Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
Hódító / Queosia forum
>
Search Forums
Search Results
User Name
Remember Me?
Password
Register
Stats
Members List
Today's Posts
Search
Search Forums
Show Threads
Show Posts
Advanced Search
Go to Page...
Page 1 of 8
1
2
3
>
Last
»
Showing results 1 to 25 of 198
Search took
0.01
seconds.
Search:
Posts Made By:
Életfa#2
Forum:
Általános beszélgetés Hódítós témákban
08-15-2008, 04:13
Replies:
1,179
Aranyalma
Views:
269,125
Posted By
Életfa#2
A varázslat sikerült. 105.166 aranyat sikerült...
A varázslat sikerült. 105.166 aranyat sikerült létrehozni.
Kipróbáltam. :cool:
Nyertem 117 aranyat egy-egy rúnán! Ha csak az aranyat nézem, de mennyibe kerül a készüli? :confused:
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-18-2008, 17:57
Replies:
348
Pénzt betenni a segélybe
Views:
65,443
Posted By
Életfa#2
Nem jó ötlet a pénzosztáshoz kötni ezt. Mert ez...
Nem jó ötlet a pénzosztáshoz kötni ezt. Mert ez esetben az átlag mezei játékosnak, akinek a civil morál felemelése annak későbbi visszazuhanása miatt több kárt okoz, mint hasznot, ez az opció...
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-14-2008, 17:01
Replies:
519
Klánbalépések csökkentése, klánütések könnyebbé tétele
Views:
87,409
Posted By
Életfa#2
Amikor a felfedezés módosításának a vitája...
Amikor a felfedezés módosításának a vitája zajlott, a top30% épp fölötte volt a 3.000 hekinek. Most valahol 3.700 körül jár. Szóval lehet, hogy a top10% összterülete csökkent, de a középmezőny...
Forum:
Elvetett javaslatok
02-12-2008, 23:34
Replies:
16
1/A Top határ eltolása
Views:
6,204
Posted By
Életfa#2
Hóhér: jelenleg az A top30%-a a 177. helyen...
Hóhér: jelenleg az A top30%-a a 177. helyen kezdődik, valami 173k ponton. A B csopi top 22%-ja nyolcvan-valahány ezer ponton van. (Azért ezt néztem, mert engem ez érint.)
Ezzel csak a fentit...
Forum:
Fantasy, szerepjátékok
02-12-2008, 23:18
Replies:
543
Shadowrun és Cyberpunk
Views:
99,865
Posted By
Életfa#2
Nagyon elhalt ez a téma...
Nagyon elhalt ez a téma...
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-12-2008, 23:10
Replies:
282
Felfedezés
Views:
54,799
Posted By
Életfa#2
Ühüm. És a 3000 hekim mellé, 50%-os felfedezési...
Ühüm. És a 3000 hekim mellé, 50%-os felfedezési arányon állva mennyit szerezhetek még? Mert hogy ütni, amíg nem változik meg a netelérési lehetőségem, nem fogok, mert nem tudok. És az nem fog...
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-12-2008, 22:34
Replies:
282
Felfedezés
Views:
54,799
Posted By
Életfa#2
Ez alatt mit értetek? Azt, hogy ha valakinek a...
Ez alatt mit értetek? Azt, hogy ha valakinek a felfedezési aránya eléri az 50%-ot, akkor tovább nem tud fedezni, amíg nem üt be valakit? Ugye rosszul értem? :eek:
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-12-2008, 19:48
Replies:
519
Klánbalépések csökkentése, klánütések könnyebbé tétele
Views:
87,409
Posted By
Életfa#2
De a topkörhöz kötés akkor sem jó, mert: a:...
De a topkörhöz kötés akkor sem jó, mert:
a: automatikusan kiesnek azok, akiknek nincs topkörük (és itt nem csak az SZK-sokra gondolok: a top30% alatt is rendesen elhasználódhatnak a belépések);
b:...
Forum:
Megvalósult javaslatok
02-12-2008, 19:32
Replies:
519
Klánbalépések csökkentése, klánütések könnyebbé tétele
Views:
87,409
Posted By
Életfa#2
Hali! Én meg eleve azt nem értem, hogy ezt...
Hali!
Én meg eleve azt nem értem, hogy ezt miért a topkörhöz kell kötni? Meg azt, hogy ha az a cél, hogy akár több, mint 50 alkalommal lehessen klánba lépni, akkor erre miért nem hat a javaslat?...
Forum:
Megvalósult javaslatok
12-02-2007, 23:02
Replies:
325
Törpe bányatalálása
Views:
66,277
Posted By
Életfa#2
Ha már katonaképlet... Beidézem egy régi...
Ha már katonaképlet... Beidézem egy régi hozzászólásomat, mert pont ezen a szinten mozog az ott javasolt katona-igény!
Kiemeltem a lényeget, ami miatt beidéztem. Na meg, egye fene, legyen 500...
Forum:
Elvetett javaslatok
09-25-2007, 05:56
Replies:
249
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések
Views:
65,410
Posted By
Életfa#2
Ez tipikus. Mármint, hogy nem értik, amit...
Ez tipikus. Mármint, hogy nem értik, amit leírtam! :o :D (Ezt az én hibámnak véve.) Akkor hát kiemelem a lényeget, és megpróbálom rendesen megfogalmazni.
A jelenlegi 'szabály' szerint, katonai...
Forum:
Elvetett javaslatok
09-24-2007, 22:47
Replies:
249
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések
Views:
65,410
Posted By
Életfa#2
Az előző javaslatomat szépen megbuktattam. Az...
Az előző javaslatomat szépen megbuktattam.
Az előző javaslatommal megpróbáltam kiszámolni, hogy a maximális menekülés esetén hol éri el a malusz a 100%-ot, de erre egy negatív szám jött ki, ami...
Forum:
Megbeszélések
09-24-2007, 17:11
Replies:
335
1A alszövetség
Views:
64,451
Posted By
Életfa#2
Szerintem, a legnagyobb probléma ezzel az...
Szerintem, a legnagyobb probléma ezzel az alklánnal, hogy ott, ahol elviekben használható, gyakorlaiteg egy hétvégi játéknak megfelelő környezetet hoz(hat) létre. Ahol a nem hadi beállítottságú,...
Forum:
Elvetett javaslatok
09-24-2007, 16:22
Replies:
28
Top kibővítése szövivel
Views:
6,870
Posted By
Életfa#2
Ha csak két oriról van szó, azok gond nélkül meg...
Ha csak két oriról van szó, azok gond nélkül meg tudják oldani együtt is. Csak az kell, hogy az egyik, amelyik előbb jut fel az első helyre, ne 336 kört várjon ott, hanem legalább 1344-et! Ezután...
Forum:
Elvetett javaslatok
09-21-2007, 18:04
Replies:
249
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések
Views:
65,410
Posted By
Életfa#2
Ezt a javaslatomat visszavonom, a további...
Ezt a javaslatomat visszavonom, a további elemzések során megbuktattam.
Forum:
Elvetett javaslatok
09-18-2007, 22:47
Replies:
249
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések
Views:
65,410
Posted By
Életfa#2
Serg, a szabály nem az, hogy 100k...
Serg, a szabály nem az, hogy 100k pontérték-különbségen túl nincs foglalás, hanem az, hogy minden 1k pont különbsége 1%-kal csökkenti a hadi események hatását! (Százalékkal, és nem százalékponttal!)...
Forum:
Megvalósult javaslatok
09-18-2007, 21:03
Replies:
325
Törpe bányatalálása
Views:
66,277
Posted By
Életfa#2
Mivel választ nem kaptam, leteszteltem a dolgot....
Mivel választ nem kaptam, leteszteltem a dolgot. Az eredmény:
A felderítési arány nyílvántartása úgy történik, hogy a rendszer számon tartja az eddig indított felderítéseket, és ezt osztja el az...
Forum:
Elvetett javaslatok
09-18-2007, 20:39
Replies:
249
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések
Views:
65,410
Posted By
Életfa#2
(Kiemelés tőllem.) És mi van akkor, ha a...
(Kiemelés tőllem.)
És mi van akkor, ha a nagyobb területű indította a támadást? Területet veszít? :rolleyes:
Egyébként, amin Smooth Scroller fennakadt, tulajdonképpen már most is kivitelezhető,...
Forum:
Fantasy, szerepjátékok
09-11-2007, 16:34
Replies:
543
Shadowrun és Cyberpunk
Views:
99,865
Posted By
Életfa#2
Na jó, nem RPG, hanem valami rendes puska...
Na jó, nem RPG, hanem valami rendes puska...
Forum:
Fantasy, szerepjátékok
09-11-2007, 15:39
Replies:
543
Shadowrun és Cyberpunk
Views:
99,865
Posted By
Életfa#2
Aúú, félreértetted, mi a bajom... Nem a...
Aúú, félreértetted, mi a bajom... Nem a túlcsordulás a baj...
A te példáddal élve: a páciens már kapott pár adag dózist a kábszerből, az újabb adag ugyan ront rajta egy kicsit, de nem vészes a...
Forum:
Fantasy, szerepjátékok
09-10-2007, 05:28
Replies:
543
Shadowrun és Cyberpunk
Views:
99,865
Posted By
Életfa#2
Szabálykönyvi kérdés
A harcrendszerben találtam, hogy a sebzéskód, az elért sikerek során módosulhat, a következő sorrend szerint: E(k) - > K(k) -> S(k) - > H(k) - > E(f) -> K(f) -> S(f) -> H(f). Valamint, a kábulás...
Forum:
Megbeszélések
09-09-2007, 20:07
Replies:
335
1A alszövetség
Views:
64,451
Posted By
Életfa#2
Azt azért hozzátenném, hogy a visszatámadásnál...
Azt azért hozzátenném, hogy a visszatámadásnál nagyvonalúan feltételeztem, hogy annak a klánnak, amely kapta a hadüzenetet, nem kell viszont-hadüzenetet küldenie, hogy ő is támadhasson alklánnal....
Forum:
Megbeszélések
09-09-2007, 18:32
Replies:
335
1A alszövetség
Views:
64,451
Posted By
Életfa#2
Öhm, eddig nem azt szoktátok mondani, hogy egy...
Öhm, eddig nem azt szoktátok mondani, hogy egy támadás előkészítéséhez hetek, hónapok kellenek, most meg hirtelen bőven belefér 24 órába, ráadásul úgy, hogy az órát egy másik klán indította el? :p...
Forum:
Megbeszélések
09-09-2007, 17:46
Replies:
335
1A alszövetség
Views:
64,451
Posted By
Életfa#2
A kérdés csak az, hogy, ha a klánod kap egy...
A kérdés csak az, hogy, ha a klánod kap egy hadüzit, akkor vajon számítani fog-e a te orid védőértéke? Egyáltalán, honnan tudhatod, hogy a klánodon belül kik a célpontok?
Épp ezen gondolkodtam...
Forum:
Megbeszélések
09-09-2007, 16:56
Replies:
335
1A alszövetség
Views:
64,451
Posted By
Életfa#2
Fegya, a támadó előnye az, hogy ő dönti el, kire...
Fegya, a támadó előnye az, hogy ő dönti el, kire is akar támadni a klánból? Adott esetben előfordulhat olyan is, hogy pontértékben a klán 60%-át támadja, miközben ez csak a klán védőértékének a felét...
Showing results 1 to 25 of 198
Page 1 of 8
1
2
3
>
Last
»
Forum Jump
User Control Panel
Private Messages
Subscriptions
Who's Online
Search Forums
Forums Home
Hódító / Queosia forum
Hódító
Általános
Fontos bejelentések
Állásfoglalások
Segítség
Stratégia & Tippek
Hódító Kézikönyv
Általános beszélgetés Hódítós témákban
A fórumról... :)
Fejlesztés
Megfontolás alatt álló javaslatok
Megvalósult javaslatok
Elvetett javaslatok
Megbeszélések
Hibajelzések
Lezárt hibák
Nem hiba
Bulik
Bulik
Anarchista csoport
Országlisták
Segítség az Anarchista csoporthoz
Fontos események
MUD
Hírek
Kedvcsináló
Új területek
Segítség
Stratégia & Tippek
Ötletek, javaslatok
Klánok
Tesztelés
Szerepjáték
Általános beszélgetések
Általános beszélgetések
Ismerkedés
Kreatív sarok :)
Filmek, sorozatok, TV
Fantasy, szerepjátékok
Online RPG
Hollószárnyak
Az Ezüst hold könnyei
Shadow Run online
Vampire Online
Szabadidő, Sport
Túrák
2009-es túrák
2008-as túrák
2007-es túrák
2006-os túrák
Eredmények
PC (hardver, szoftver, játékok stb.)
Zene
Receptek
Viccek
Egyéb
Chat
Queosia
Help for new players
Strategy & Tips
General Chat
Jokes and Fun
Other
All times are GMT +1. The time now is
02:57
.
-- English (US)
-- Magyar
Archive
-
Top
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by
Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 -
Queosia
,
Hódító
Partnerek:
Játékok
,
civ.hu