Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #971  
Old 01-25-2010, 18:44
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

1/A-ban egy hulla felállhat majd úgy, ha jól saccolom, hogy kb 54% üres terület és 46% barakk. Túlélő szemet választva alig lehet ártani neki.

Jó lenne ez?
__________________
Egér a sajton... (#3744)
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to -Fegya- For This Useful Post:
Sponsored Links
  #972  
Old 01-25-2010, 18:48
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Elképesztően meggondolatlan ötlet!
Főleg A ban!

Klánütésnél
1 ork barakk 588,2
1 Hulla barakk 691,12
Támadóerőt képvisel.

A hullának kevesebb ház fog kelleni mint egy orknak.
Ha berakok 19% házat, és 25 bankot akkor maradhat 80% katonai épülete. És még a gyujtást is jól fogja bírni!

3000 heki felett sokkal durvább a pestis is.

10000 hekin kb kipusztul a lakosságod mire meggyógyulsz.

Ha ilyen hullából bevennék hármat a klánomba akkor 5 napon belúl az összes elf bunker felnyílna a top környékén.
Jönnének ide tömegével sírni, hogy abbahagyják, ha nem csinál Ati valamit. És igazuk is lenne.

Ati hallgass a tapasztalt játékosok intelmeire!
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Reaktor For This Useful Post:
  #973  
Old 01-25-2010, 18:53
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
1/A-ban egy hulla felállhat majd úgy, ha jól saccolom, hogy kb 54% üres terület és 46% barakk. Túlélő szemet választva alig lehet ártani neki.

Jó lenne ez?
Fegyában azt szeretem, hogy mindig körmönfontan fogja meg a dolgokat, tetszik. Ebben igaza van, hogy ha üres hekivel üt, akkor nem sok esélye marad az ellennek, hogy ártson neki tolival
Reply With Quote
  #974  
Old 01-25-2010, 18:57
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default


Én is a hulla erősítése mellett voltam, de szerintem ez a mostani verzió a ló túloldala... kétszer.
A hulla gyengéi kb annyian vannak, mint egy kocsma/templom nélküli orknak. Ezen felül van egy betegsége is, az orknak nincsen semmije. Ha egy így felépített orkkal mérnénk össze a támadóerejét (még a vérszomjtól is eltekintve), akkor is egy erős fajt kapnánk, a lehető legnagyobb ütőerővel. A mostani javaslat kb 19%-kal erősebb fajt eredményez ennél a teoretikus orknál. Ha az orknak 4% templomot is adunk (hogy ténylegesen legyen esélye legalább a vérszomjra), a hulla előnye növekszik. Gyakorlatilag olyan lesz így a hulla, hogy egy erős ork támadóerejének megfelelő sereget kiküldve marad annyi serege otthon, amennyit az élezett, ügyes ork esetlegesen koptatni tud kísérése esetén. Ez nem kicsit túlzás!
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
  #975  
Old 01-25-2010, 19:00
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ideális klán a 8 hulla 2 törpe.

Elf nem kell, mert a hulla is nagyot véd klánnal egyéniben meg visszaüt 2 sereggel ha beférnek hozzá.

De a törpéknek komoly túlélési gyakorlat lesz az biztos
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
  #976  
Old 01-25-2010, 19:01
-Ricsi-'s Avatar
-Ricsi- -Ricsi- is offline
Member
 
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Miért baj az, hogy született egy erősebb faj, az orknál?
Reply With Quote
  #977  
Old 01-25-2010, 19:13
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ricsi MUD View Post
Miért baj az, hogy született egy erősebb faj, az orknál?
Mert így megborít minden más fajt. Az ork ereje még a jóízlés határán belül van.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Xeper For This Useful Post:
  #978  
Old 01-25-2010, 19:14
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Predikciom:

Az 1/A fele szkn lesz hamarosan, a masik fele meg szetutve, vipet meg csak par kobor hulla fog fizetni...

Igy tessek belegondolni, fejlesztoi szemmel is....
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #979  
Old 01-25-2010, 19:15
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ha ez bevezetésre kerül, akkor az 1A játékosállományának fele a tesztidőszak alatt ha hulla kerül a közelébe (egyénileg vagy klánnal) kimegy szk ra a maradék játékosokat jó esélyel beverik.
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
  #980  
Old 01-25-2010, 19:17
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Nos, kicsit én is elképedve olvastam amit Ati beírt. De meg kell hagyni, hogy CSAK hadizni tud a hulla, tehát elméletileg neki kell lennie a legerősebb hadi fajnak.

Vélemény:
- A szintnkénti bónuszrendszert max akkor tartanám jó ötletnek, ha van valami szintenkénti malusza is. Pl.: Minden szintlépés után 15%-kal hatásosabbak a házgyújtások. Ha ilyenek nincsenek bent, akkor teljesen indokolatlan szerintem, hogy szintenként kap bónuszt, ráadásul ilyen nagy mértékben. Így egyre feljebb jutva nemhogy nehezedik, hanem egyre könnyebb a játék majd hullával (nyílván annak aki elviseli a sok gyújtást).
- Ha ennyi hadi bónuszt kap, akkor azért még 2 plusz lyukat beraknék neki. Elvenném a következő bónuszokat tőle: a földrengés csak minimális károkat okoz ; hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés.
- A betegség így nagy hekin, ahogy előttem is írták, többen is szerintem, szinte ellehetetlenítené azokat az országokat, akik beverik a hulltát. Márpedig nem jó, ha senki nem meri megütni. Így a betegséget kicsit módosítanám, úgy, hogy 3000 hektáról, a 3000 körön felül kapott betegség az csak 75%-ban számít, továbbá 6000 hektártól csak 50%-ban. Példa: 3500 hekis hullát bevernek, akkor az 3000+500*0,75=3375 , míg 8000 hekin mondjuk: 3000+3000*0,75+2000*0,5=6250.

Tehát összefoglalva:
Én támogatom a hatalmas hadi és férőhely bónuszokat, ha:
- El lenne véve ez a két bónusz: a földrengés csak minimális károkat okoz ; hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés.
- Minden szinten 10-15%-kal javulna az ellene irányuló gyújtogatás hatásfoka
- A betegség a fent leírt módon, nagy hektárokon csökkenne.

Indok: Így tényleg mindent elsöprő terminátor lenne, viszont ha egy-két gyengítést beraknánk neki nem hadi oldalról, akkor azért már nehezebben lehetne vele haladni. Mert ha így felturbózzuk az erejét, akkor egy közepes játékos is lazán felkapaszkodna A-ba és fordulna.

Tehát azt gondolom, hogy megérdemli a hatalmas ütőerőt, de legyen még sebezhetőbb tolival / varival, és a betegség nagy hekin kicsit legyen visszavéve.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 02:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu