Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #181  
Old 04-21-2008, 18:23
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezzel is lehet 100ezer fölé menni.
Hogyan? 30k hektáron is 550k lakos számíthat bele (ez valóban 110k pont), de ennek egy része alapból szükséges az ország működéséhez. Nagyjából 350-450k
Sponsored Links
  #182  
Old 04-21-2008, 18:33
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Nem vagyok nagy A-s, eddig mindössze 3 orival voltam A-ban életemben.
De szerintem maradhatna így, ahogy van.
Azért, mert aki kísérhetetlen ütést akar csinálni, az keményen fizet érte.

Pl ha felülről megyek le ütni felfelé:
El kell bontanom az országom igen jelentős hányadát kv előtt, kimenni sereggel, kv után azonnal teleépíteni, hogy mire a távolbalátás megfogja, és mire kiküldenek sereget szembe - vagy ugye kísérőnek - akkor én már nem 2 körre vagyok, hanem sokkal többel a célpont felett.
Ez nekem odafigyelésbe, rákészülésbe, és rengeteg pénzembe kerül.
Mmiért ne használhatnám ezt ki?
Taktikai elem.

Ha lentrőm megyek fel felfelé ütni:
Kerítek az orszgáomba egy dézsányi katonát, és elfokozom lakosságnak, ezáltal megugrik a pontszámom, és már küldöm is kifelé a sereget 2 körre.
Amennyiben azt akarom, hogy ne jöjjenek szembe, vagy ne kísérjenek haza, csak várnom kell, ahogy csökken a lakosságom, úgy a pontom is, és kv után távolabb leszek az ellenségtől.
Itt jön be a topic problémája is, hogy ha esetleg ugyanezt fordítva játsza el valaki.
Tehát kimegyek rá, és ő becsapódás előtt elfokoz tőlem, vagy bebont tőlem 100k pontra.

Ez neki odafigyelésébe és rengeteg pénzébe kerül.

Akinek ilyenre van ideje, energiája, és egy normál játékoshoz képest szinte felfoghatatlan mennyiségű aranytartaléka, az szerintem ezt a jól kihasználható taktikai elemet nyugodtan vegye fel a repertoárjába...

Nyilván ez csak akkor ér valamit, ha az ellenség befér...
Márpedig ha befér, akkor ő beférhet mégegyszer. Vagy más is beférhet ugyanakkora sereggel.
Tehát akárhányszor nekemront, nekem el kell bontani, vagy el kell fokoznom magam tőle 100k pontra...

Ezt csak akkor tudom a végtelenségig csinálni, ha végtelen aranytartalékom van.

Viszont ha egy klán, vagy egy egyéni játékos ilyen aranytartalékot képes létrehozni, és tartósan fenntartani, az szerintem megérdemli ezt a lehetőséget.

/Ismételem, nem vagyok nagy 1/A-s, úgyhogy az én véleményemet csak halványan montam el! Kéretik nem nagy súllyl figyelembe venni! Köszi!/
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #183  
Old 04-21-2008, 19:52
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nemigazán értem azokat akik azt mondják maradjon így ahogy van.
Szerintem egyértelmű, hogy az nem jó ha megtámadok egy közelemben lévő orit és bár sikeresen átütöm, bármely oknál fogva 0 hektárt foglaljak...

az 50k-s ugráshatár ilyen szinten teljesen normális.. ha alulról fokoznak akkor 3000 hektár lebontása azon a szinten senkinek nem jelent gondot egy keresztbemenetelért...
Ha pedig egy ország úgy van felépítve, hogy képtelen legyen egy kitámadott országot keresztbeverni, akkor annak az a rendje, hogy fogják és leverik.

Az hogy ez elkerülhető 4-5 milliárdal az a gond (szerintem).

Last edited by wand; 04-21-2008 at 19:55..
  #184  
Old 04-21-2008, 22:50
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Egy ország minimum pontértéke=terület*31.6
maximum pontértéke=terület*45+70/5 =59 pont. 59-31,6=~28 --> +/-14 pont a maximális mozgás. Ezt kicsit reálisabban megközelítve mi lenne, ha +/- terület*10 pontnyi értékig lehetne foglalni, ezen belül is lineárisan csökkentve a foglalás mértékét?
Ez jelenleg az A top orik esetén +/- 300k pontnyi mozgást engedne, ami kb megfelel a teljes fokozásnak. Kis mértékben maradhat a fokozós menekülés, de érezhetően drágábban, nagyon nagy távolságba pedig eztán sem fog senki támadást indítani, mert nem éri meg.
A lényeg, hogy a 100k határt gyakorlatilag pontarányosan bővítené ki.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #185  
Old 04-22-2008, 07:23
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Ezt kicsit reálisabban megközelítve mi lenne, ha +/- terület*10 pontnyi értékig lehetne foglalni, ezen belül is lineárisan csökkentve a foglalás mértékét?
Ez jelenleg az A top orik esetén +/- 300k pontnyi mozgást engedne, ami kb megfelel a teljes fokozásnak. Kis mértékben maradhat a fokozós menekülés, de érezhetően drágábban, nagyon nagy távolságba pedig eztán sem fog senki támadást indítani, mert nem éri meg.
A lényeg, hogy a 100k határt gyakorlatilag pontarányosan bővítené ki.
Teljesen logikusnak tűnik, hogy ha a 100K-s határ bizonyos heki felett kicsi, akkor növeljük.
Xepi képletét 10000 heki felett kéne működtetni. Gondolom, ő is így gondolta....
__________________
Egér a sajton... (#3744)
  #186  
Old 04-22-2008, 10:49
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Teljesen logikusnak tűnik, hogy ha a 100K-s határ bizonyos heki felett kicsi, akkor növeljük.
Xepi képletét 10000 heki felett kéne működtetni. Gondolom, ő is így gondolta....
Felejtsük el a fokozást/bontás azaz a mozgást az értékekben picit...

Xepi ötlete:
van egy 10k hekis ori felfelé üt és +100k értékig visz is vmit. De a felette lévő ori 100.001 értékre van ~12k hekin, azaz nem visz tőle semmit. Ez a 12k hekis ori lefelé üti ezt a 10k hekis orit. De a 12k hekis ori 120k értékig visz, azaz ő visz hekit.

Jól értem?
__________________
Egy: törj az égig!
Kettő: tarts ki végig!
Három: nevess, ha fáj!
Négy: üss, ha muszáj!
Öt: tartsd a várat!
Hat: védd a társad!
Hét: tiéd a hit!
Nyolc: a zászlót vidd!

Egészséges Fejbőr : Skinhead nyolcparancsolat
  #187  
Old 04-22-2008, 11:00
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme View Post
Felejtsük el a fokozást/bontás azaz a mozgást az értékekben picit...

Xepi ötlete:
van egy 10k hekis ori felfelé üt és +100k értékig visz is vmit. De a felette lévő ori 100.001 értékre van ~12k hekin, azaz nem visz tőle semmit. Ez a 12k hekis ori lefelé üti ezt a 10k hekis orit. De a 12k hekis ori 120k értékig visz, azaz ő visz hekit.

Jól értem?
Mindenképpen szimmetrikusnak kellene lennie a megoldásnak, ez egyértelmű.
Referenciának lehetne venni a csatában résztvevő országok közül a kisebbik méretét. Azaz a sereg érkezésekor a 12k hekis országnak 100k ponton belül kellene lennie a 10k hekishez képest ha valamit szeretne foglalni.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #188  
Old 04-22-2008, 11:02
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 22%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Mindenképpen szimmetrikusnak kellene lennie a megoldásnak, ez egyértelmű.
Referenciának lehetne venni a csatában résztvevő országok közül a kisebbik méretét. Azaz a sereg érkezésekor a 12k hekis országnak 100k ponton belül kellene lennie a 10k hekishez képest ha valamit szeretne foglalni.
Ez így van olyan bonyolult, hogy a többség ne értse.
__________________
Hódító * Queosia
  #189  
Old 04-22-2008, 11:04
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez így van olyan bonyolult, hogy a többség ne értse.


Lefelé támadsz: támadott ország területe*10 ponton belül kell lenni
Fölfelé támadsz: területed*10 ponton belül kell lenni
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #190  
Old 04-22-2008, 11:09
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez így van olyan bonyolult, hogy a többség ne értse.
Okozna valahol zavart, ha Xepi ötletét nemcsak 10K felett, hanem mindenüt alkalmaznánk?
__________________
Egér a sajton... (#3744)
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 06:12.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu