Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #141  
Old 04-24-2009, 22:52
BimmBimm's Avatar
BimmBimm BimmBimm is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Alapvetően totál értelmetlen statisztika, de azért jó, mert az ilyeneket szeretjük:

Amióta stat van gyűjtve róla, eddig 6710 mob távozott az élők sorából.
Ennek 90% -a kutya macska (már ha jól értem hogy a mob-ok azok a teremtménykék )
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban

BimmBimm (#233333)

Éplista számító
Sponsored Links
  #142  
Old 04-24-2009, 23:13
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Egy csatornaőr megölt, pedig még volt elitem. Azt hittem majd feláldozzák magukat értem és utolsónak halok, de lehet hogy mert túl kevés az életerőm nem tudnak mindig megvédeni?
  #143  
Old 04-24-2009, 23:23
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

A segédek a sebzést ugyan felfogják, de annak felét te is elszenveded. Azaz ha ezek a félsebzések előbb megölnek, minthogy meghalna az összes segéded, akkor az életben maradt segédek megmaradnak a halálod után is.
  #144  
Old 04-25-2009, 07:11
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Én egy olyan aprósággal zavarnám meg a nagy irányvonalakat, hogy ugye van (vannak-lesznek) olyan épületek, amibe azonnal belépsz, ha a négyzetre érkezik a karakter. (Tehát nem kell külön magamra kattintani, hogy "használni" tudjam az épületet.)

De ez "alatt" az épület alatt is megbújnak mobok, amiket kis szintü karakterekkel jó volna leöldösni. (Azért, mert ha már sokan játszunk, akkor az egér-macska-kutya bajosan fellelhető a belvárosban.)
Viszont mivel belépek az épületbe azonnal, ezért ki kell onnan jönnöm. Ami 2*2 mozgáspontomba kerül, mert el kell onnan lépni egy négyzetrácsot, majd visszalépni a kijáratra.

Az volna a javaslatom, hogy a bejáratot lehessen használni a kilépéshez. Tehát belépek, katt magamra, és ott legyen egy lehetőség, hogy "kilépés" vagy "épület elhagyása", vagy valami ilyesmi...

Tudom, nagyon apró dolog, de hosszú távon idegesítő. Sok kicsi sokra megy.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #145  
Old 04-25-2009, 07:34
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Rúgás-ütés-fellökés-varázslás:

Ugye a fentebb felsoroltaknál ki kell jelölnöd a célpontot, majd pl. a "rúgás"-t, és meg kell rúgnod (gomb megnyomása).

Ha nincs kiválasztva a célpont, csak megnyomod a "rúgás"-t, vagy a varázslást, vagy bármit, akkor semmi sem történik.

Szerintem, ha célpont nélkül akciózol, akkor is menjen el az "akciópont", és írja bele a csata szövegébe, hogy "A levegőbe rúgtál", vagy "Elvétetted a rúgást", stb... és abban a körben ne akciózhass újra.

(Na most jól le leszek hurrogva, de szerintem reális ötlet. )
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #146  
Old 04-25-2009, 08:13
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Egy csatornaőr megölt, pedig még volt elitem. Azt hittem majd feláldozzák magukat értem és utolsónak halok, de lehet hogy mert túl kevés az életerőm nem tudnak mindig megvédeni?
Az ütés erejéből felfognak, és ők is ütnek az ellenen, de marad még ütés, amit Téged is ér. Hiába mászkálsz 9 elittel egy 20 életpontos karakterrel, nagy ellenfeleket nem fogsz tudni megölni vele úgy sem. Az a 20 életerő így is hamar le fog menni. Feleannyi idő alatt, de le fog menni.
__________________
Hódító * Queosia
  #147  
Old 04-25-2009, 08:15
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Én egy olyan aprósággal zavarnám meg a nagy irányvonalakat, hogy ugye van (vannak-lesznek) olyan épületek, amibe azonnal belépsz, ha a négyzetre érkezik a karakter. (Tehát nem kell külön magamra kattintani, hogy "használni" tudjam az épületet.)

De ez "alatt" az épület alatt is megbújnak mobok, amiket kis szintü karakterekkel jó volna leöldösni. (Azért, mert ha már sokan játszunk, akkor az egér-macska-kutya bajosan fellelhető a belvárosban.)
Viszont mivel belépek az épületbe azonnal, ezért ki kell onnan jönnöm. Ami 2*2 mozgáspontomba kerül, mert el kell onnan lépni egy négyzetrácsot, majd visszalépni a kijáratra.

Az volna a javaslatom, hogy a bejáratot lehessen használni a kilépéshez. Tehát belépek, katt magamra, és ott legyen egy lehetőség, hogy "kilépés" vagy "épület elhagyása", vagy valami ilyesmi...

Tudom, nagyon apró dolog, de hosszú távon idegesítő. Sok kicsi sokra megy.
Ha 4 mozgásponton múlik, hogy célpontot találj, akkor ott még van mit fejleszteni azon a karakteren...
__________________
Hódító * Queosia
  #148  
Old 04-25-2009, 08:16
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Rúgás-ütés-fellökés-varázslás:

Ugye a fentebb felsoroltaknál ki kell jelölnöd a célpontot, majd pl. a "rúgás"-t, és meg kell rúgnod (gomb megnyomása).

Ha nincs kiválasztva a célpont, csak megnyomod a "rúgás"-t, vagy a varázslást, vagy bármit, akkor semmi sem történik.

Szerintem, ha célpont nélkül akciózol, akkor is menjen el az "akciópont", és írja bele a csata szövegébe, hogy "A levegőbe rúgtál", vagy "Elvétetted a rúgást", stb... és abban a körben ne akciózhass újra.

(Na most jól le leszek hurrogva, de szerintem reális ötlet. )
Az előbb 4 mozgáspont miatt akartál módosítást, hogy annyival kevesebb kelljen, most meg szivatni akarod az embereket?
__________________
Hódító * Queosia
  #149  
Old 04-25-2009, 09:07
BimmBimm's Avatar
BimmBimm BimmBimm is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Ma reggeli eset:
Megtámadtam egy macskuszt, kiírta fent hogy a csata elkezdődött de egy darab esemény nélkül meghaltam - nem írt ki semmit ott alól - még meg sem jelent a cica a célpontok közt.

Egy apróság ebben a mindent magától frissítő játékban: Ha az egyik karakteremmel a csapattársaimat nézem (azt hiszem ez a neve) és a másik karakteremmel engedélyt kérek a csatlakozásra, akkor az elsőnél nem frissül a lista, csak ha újra rákattintok.

A tick fogalmát értem miért az, de pl szerintem szép magyar szó is van a "know aligment" szintagmára
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban

BimmBimm (#233333)

Éplista számító
  #150  
Old 04-25-2009, 09:11
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

menü betöltése

Ezt eddig 3x sikerült előszednem, akármennyi időt vártam, nem töltődött be.
Csak akkor töltődött be, ha kiléptem, meg vissza.

Sima IE-vel jelentkezett ez. Megpróbálom a mai nap folyamán reprodukálni, és megfigyelni mit csináltam közben (vagy közvetlenül előtte).
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 13:48
Táblázatok és egyéb nyalánkságok Coosty Segítség 4 04-22-2009 11:46
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
29. Egyéb témajavaslat Ati Hódító Kézikönyv 19 09-21-2007 15:39
25.05. Ötödik napi teendők Ati Hódító Kézikönyv 1 07-27-2007 13:57


All times are GMT +1. The time now is 03:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu