|
|
 |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Stratégia & Tippek Stratégiák megbeszélései, tippek, trükkök az egyes fajokhoz, személyiségekhez |

03-09-2007, 19:00
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by Synkel
Mert nem tartom jó iránynak, hogy játszhatóvá tegyünk valamit olyan áron, hogy egy másik dolog meg játszhatatlanná válik közben.
|
Ebben igazad van, de szerintem nem ezt érnénk el.
Sokan fognak elitet tartani, ahhoz barakk kell, ha ott a barakk, akkor könynen előfordul, hogy paci-elit-íj felállásra vált az ember. Ezután is szükség lesz pacira.
Legalábbis én ezt várom, mert a dupla veszteség, és az hogy kétszer annyi egység kell, meg több kaja, esetleg több ház elég fontos ellenérvek a támadóhoz. Egy mészár után kétszer annyi katonát pótolni, azért meggondolandó.
De persze ez csak feltételezés, kéne valahogy tesztelni.
|

03-09-2007, 19:01
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :))
Április 1. van ?????? Vagy ezt komolyan gondolod ???
|
Legalább próbálnátok belegondolni, de ti még a fáradságot se veszitek, csak, hát nem is tudom mit mondjak erre.
|

03-09-2007, 19:17
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Ebben igazad van, de szerintem nem ezt érnénk el.
Sokan fognak elitet tartani, ahhoz barakk kell, ha ott a barakk, akkor könynen előfordul, hogy paci-elit-íj felállásra vált az ember. Ezután is szükség lesz pacira.
Legalábbis én ezt várom, mert a dupla veszteség, és az hogy kétszer annyi egység kell, meg több kaja, esetleg több ház elég fontos ellenérvek a támadóhoz. Egy mészár után kétszer annyi katonát pótolni, azért meggondolandó.
De persze ez csak feltételezés, kéne valahogy tesztelni.
|
Akinek a támadóit lemészárolják, az meg is érdemli amiért nem ment szembe.
Amúgy meg tévedsz, én belegondoltam a felvetett ötletekbe, de nagyon rossznak tartom őket.
|

03-09-2007, 19:18
|
 |
Junior Member
|
|
Join Date: Dec 2006
Location: UK
Posts: 68
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Legalább próbálnátok belegondolni, de ti még a fáradságot se veszitek, csak, hát nem is tudom mit mondjak erre.
|
Semmi gond!!Valezius,hagyjuk hogy gondolkozzanak el rajta!!Biztos van olyan ember akinek tetszene,csak nem nézi a fórumot!! 
|

03-09-2007, 19:19
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by Synkel
Akinek a támadóit lemészárolják, az meg is érdemli amiért nem ment szembe.
Amúgy meg tévedsz, én belegondoltam a felvetett ötletekbe, de nagyon rossznak tartom őket.
|
Szerinted minden szövi távolozik minden körben? Szerintem nem.
Ha igazad van, akkor hamarosan én is rá fogok jönni, hogy ez nagyon nem jó. 
|

03-09-2007, 19:24
|
 |
Member
|
|
Join Date: Nov 2006
Location: Bécs
Posts: 999
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Szerinted minden szövi távolozik minden körben? Szerintem nem.
Ha igazad van, akkor hamarosan én is rá fogok jönni, hogy ez nagyon nem jó. 
|
Nem minden körben, de lefedik a nap nagy részét.
Az egységek tekintetében pedig Synkellel értek egyet. Úgy nincs értelme egy egységet felhozni, ha közben új épület is kell, és egy másik egységet meg a helyére teszel. Már az elején leírtam, hogy a mostani katonák viszonylag jól lefedik a támadó-védő palettát szvsz.
__________________
Pain is temporary, Glory is forever.
csokis-keksz (#410152)
tiramisu (#394553)
|

03-09-2007, 19:35
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by tdomo
Nem minden körben, de lefedik a nap nagy részét.
Az egységek tekintetében pedig Synkellel értek egyet. Úgy nincs értelme egy egységet felhozni, ha közben új épület is kell, és egy másik egységet meg a helyére teszel. Már az elején leírtam, hogy a mostani katonák viszonylag jól lefedik a támadó-védő palettát szvsz.
|
Jó, elfogadom, támadókat nem nagyon fognak mészárolni, de egy rengetéssel kétszer annyi megy el darabszámra, mint más katonából. A védőket emellett még mészárolnák is. Mivel nincs torony, azaz annyi felesleges épület, ezért egy vihar, betegség is nagyobb károkat okozhat. Ezt kellene megfizetni a kicsit nagyobb védő-támadóerőért. Emellett az egy vagy kétféle épület tartása is új stratégiákat hozna a játékba.
Egyébként mi a különbség aközött, hogy új épület vagy új egység?
Az meg elég nagy evidencia, hogy lefedik most is, mert vannak védő katonák és vannak támadók.
|

03-09-2007, 19:46
|
 |
Member
|
|
Join Date: Nov 2006
Location: Bécs
Posts: 999
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Az meg elég nagy evidencia, hogy lefedik most is, mert vannak védő katonák és vannak támadók.
|
Persze, hogy evidencia, de most nagyjából egyensúlyban van az egységek védő, támadó értéke, ára, fegyverigénye és képzési ideje. Te úgy akarsz másik egyensúlyt találni, hogy rögtön bevezetnél egy új épületet, a támadó, védő fontosságát megnövelnéd, míg a lovakét és az íjakét lecsökkentenéd, ez az ami nem tetszik.
Azt akarjátok, hogy a védő, meg a támadó mindenképpen jobb legyen, ami nem lenne baj, de ez ilyenformán elég erőltetett.
__________________
Pain is temporary, Glory is forever.
csokis-keksz (#410152)
tiramisu (#394553)
|

03-09-2007, 20:03
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by tdomo
Persze, hogy evidencia, de most nagyjából egyensúlyban van az egységek védő, támadó értéke, ára, fegyverigénye és képzési ideje. Te úgy akarsz másik egyensúlyt találni, hogy rögtön bevezetnél egy új épületet, a támadó, védő fontosságát megnövelnéd, míg a lovakét és az íjakét lecsökkentenéd, ez az ami nem tetszik.
Azt akarjátok, hogy a védő, meg a támadó mindenképpen jobb legyen, ami nem lenne baj, de ez ilyenformán elég erőltetett.
|
Igen új egyensúlyt akarok, ahol a képféle nehéz támadó, és kétféle nehéz védő egyensúlyba kerül. Másképp nem lehet megcsinálni,ha a paci egyértelműen erősebb, mint a támadó (azaz a mostani helyzet), akkor senki nem tart támadót, ha a támadó lenne egyértelműen erősebb, mint a paci, akkor a pacinak kellene eltűnnie. Ezzel valóban nem lépnénk előre, tehát csak egy egyensúly lehet a megoldás, a valamit valamiért elv Ha nincs egyértelműen legjobb választás, akkor szinesedik a játék.
Erőltetett? Ez egy játék, ami elvi síkon működik, mi nem erőltetett benne?
Ez a megoldás olyan egyszerű, nem kell hozzá semmi csak az, hogy a védő és a támadó egy másik épületben lakjon. És az egyensúlyhoz se kell (5,0)-ra átírni a támadót, vagy más dolgot beletenni. Nekem nagyon tetszik ez a megoldás.
|

03-09-2007, 20:19
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2007
Posts: 178
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by Szecsa
Esetleg gyorsabban nem mehetnének a támadok? 
Pl. -1 kör.
S a védőknek is kellene vmi funkcio....de arra ötletem sincs mi legyen 
|
Nekem ez tetszene végülis, mivel olyan funkció, ami úgy erősíti a támadót, hogy a lovas szerepe nem gyengülne igazán
Quote:
Originally Posted by csukja
sztem ne vesézzük ki. így is meg úgy is rossz és gyenge egységek. nekem nem lényeg hogy 2 kör alatt ér oda vagy 4 ha a támadóval támadok akkor ha nem üt be nem érek vele semmit, csak azt hogy elittel lovasal nem tudnak hazakísérni de ha belegondolunk támadónál nincs semmi jelentősége mivel nincs védekezése 
|
van probléma az ötlettel sztem, de nem ez. ez nagyon jó lenne arra, h pl teljes krónikát nézel, akkor még kimehetsz 2körnél messzebb lévő oriba is. persze tornyos íj ellen így ugyan kicsi maradna az esélye, de pl elit ellen jó lehet. az nem kérdés, h ez csak alsóbb szinteken működne.
inkább az a gond, h így nem lehetne vegyes seregel jól kihasználni őket.
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 02:10.
 |
|
|
|
|
|
|