Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #591  
Old 05-27-2009, 18:30
sutike31005 sutike31005 is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 329
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
A szintenkénti hadibónusz az én ötletem volt. Végigmentem egy MF hullával minden szinten és azt tapasztaltam, hogy minél feljebb kerülök, annál nehezebb ütni. 5-s és 4-s szinten semmi probléma sem volt, de a többi szinten elég nehéz volt üthető ellenfelet találni. Az 1A-ban pedig senkit sem tudtam beütni. Ezt annak tulajdonítottam, hogy az 1A-ban nincs MF bónusz. Az MF bónusz 40%, tehát elég logikusnak tűnt, hogy 1A-ban 40%-t kapjon a hulla. Ebből kiindulva a többi szinten kevesebbet.
Ma már belátom, hogy a hektárarányos hadibónusz logikusabb.

Egyébként minden faj mindenfajta ellene irányuló akció ellen tud védekezni, kivéve a hullát, aki tehetetlen a gyújtás ellen.
A hullának valamilyen fokú védelmet nyújt hadi akciók ellen a betegség. A tűzgolyó ellen elég jól véd a túlélő személyiség. Pénzlopás ellen véd a bank, egyéb lopások ellen véd, hogy nem tart nyersanyagot, rúnát és tekit az országában. Az emberlopás nem tragikus, mert a szükségesnél valamivel több házat tartva megoldható. Viszont a gyújtás ellen semmilyen védelem sincs. Ezért javasoltam már többször, hogy az üres területen több lakó férjen el. Én magasabb szinteken többször összeakadtam olyan szövivel, amelyik gyújtogatott. Teljesen tehetetlen voltam. Azt tudtam csinálni, hogy ütéssel elmenekültem. Ha a gyújtás ellen nem lesz valami, akkor továbbra is lényegében játszhatatlan lesz felsőbb szinteken a hulla. Ezt sokkal fontosabbnak gondolom, mint a haderejének emelését, bár arra is szükség van.

mi lenne, ha gyujtas ellen lenne a meg regen emlitett tuzolto szemelyiseg? igy nem kene rezit adni neki pluszba.. egyebkent javaslatom tovabbra is az, hogy legyen csokkentve drasztikus mertekben az epiteshez a nyers koltsege
Reply With Quote
Sponsored Links
  #592  
Old 05-28-2009, 08:43
BigPi2 BigPi2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Kérlek magyarázd el miért.
Én a falra mászok tőle.
Miért nem jobb a hektárarányos hadibónusz?

Első látásra egyszerűbbnek és igazságosabbnak tünnik a hektárarányos hadibónusz. De a hulla ellenségei nem mindig a hektárok növekedése miatt válnak egyre hadisabbá. Talán az egyedüli kívétel a B csoport. Nem ragaszkodom mindenáron a csoportos fejlődési rendszerhez, az előnye még is az, hogy könnyű összehasonlítani a jelenlegi rendszerrel.

Nem véletlenül írtam le az 582. hozzászólásban az összes lehetséges fejlődési tipust.

"1. A vegyes rendszer: 1/a, 59 férőhely + 40% hdb., 2. 52 férőhely+ 30% hdb, 3. 48 férőhely +20 hdb, 4, 44 férőhely +10% hdb.
2. Csak férőhelyes bővítés: 1, 83 fh, 2. 68 fh, 3. 58 fh, 4. 48 fh.
3.Csak hadibonusz: 1,108%hdb, 2. 70% hdb, 3. 45% hdb, 4. 20% hdb
4.Hektár arányos fejlődés esetén 3,6%-kal kellene számolni"

A különböző fejlődési rendszerek közzel azonos ütőerőt jelentenek. Az eltérések a kerekítések miatt vannak.

Tudom, hogy te nem ezt az értéket adtad meg.
Reply With Quote
  #593  
Old 05-28-2009, 09:02
BigPi2 BigPi2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

De hogy ne mondja senki, hogy én nem hallgatok meg másokat és nem teszek javaslatokat, íme egy csomag.:

-Legyen hektárarányos hadibónusz melynek értéke 3,6%.

-Kapja meg mellé a katonai morál 75% helyett 85%-hoz közelítést

-A rá nyitott térkapun keresztül a szövetségesei irányába, csak információszerző tolvajakciókat lehesen végrehajtani.

-Az üres területeken férjen el 20 ember+ a ház építése fele annyi ideig tartson.
Reply With Quote
  #594  
Old 05-28-2009, 09:36
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by BigPi2 View Post
-Legyen hektárarányos hadibónusz melynek értéke 3,6%.
Ez pontosan mit is jelent?
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
  #595  
Old 05-28-2009, 12:21
BigPi2 BigPi2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post

Szerintem ha a jelenlegi szintnkénti bónusz helyett az élőhalott területének 2%-ának megfelelő százalékú haderőbónuszt kapna, egészen 3000 hektárig (200 hekin 4%, 500 hekin 10%, 1000 hekin 20%, stb.),
Ezt jelentené. Azzal különbséggel, hogy 3,6% lenne a szorzó, mert így kapjuk meg azokat az értékeket amiket korábban felvázoltam. Természtesen ha igény van rá, akár kezdő hektárt is megadhatunk. Pl.: 400, vagy 500 hektártól induljon, vagy amennyit gondoltok.

Az előttem szólok azt mondták ez lenne az ideális rendszer. Bár biztos nehéz lesz azokat meggyőzni akik inkább a barakk férőhelyeket növelnék. Most már össze lehet hasonlítani a különbző variációkat.
Reply With Quote
  #596  
Old 05-28-2009, 12:26
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Kicsit lehetnél részletesebb is, ha javaslatot írsz.
Például nem világos, hogy a mostani bónuszból mi maradna meg.
Főleg, hogy az automata vérszomj járna neki továbbra is, vagy csak, amiket írtál.
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
  #597  
Old 05-28-2009, 12:31
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Kicsit lehetnél részletesebb is, ha javaslatot írsz.
Például nem világos, hogy a mostani bónuszból mi maradna meg.
Főleg, hogy az automata vérszomj járna neki továbbra is, vagy csak, amiket írtál.
Automata vérszomj megmaradna, a mostani hadibónusz teljesen lecserélődne.

Tökéletesen részletes volt BigPi.
Reply With Quote
  #598  
Old 05-28-2009, 13:04
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

1. férőhelynövekedés

Szerencsétlen hulla 600 hektáron szintet lépve, 0 tartalékkal fellép, és meglepődik, hogy honnan a nyűből lett neki plusz 1560 helye, amit be kellene képezni... Nekem ez nem tetszik... Nem kell az a szintenkénti férőhelynövekedés... 1 emelés kellene, de az annyira, hogy elérje a 60főt, már ha sokan sok helyen elférnek elvileg...

2. hektárhoz kötött hadibónusz

Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to vityu For This Useful Post:
  #599  
Old 05-28-2009, 13:06
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....
Értem már, ezzel lehet elérni, hogy igényes, a gazdájától sok időt igénylő faj legyen... Mert minden hektáron újra és újra kell számolni ugyanazt a hadsereg adta erőt...
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #600  
Old 05-28-2009, 13:19
BigPi2 BigPi2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
1. férőhelynövekedés

Szerencsétlen hulla 600 hektáron szintet lépve, 0 tartalékkal fellép, és meglepődik, hogy honnan a nyűből lett neki plusz 1560 helye, amit be kellene képezni... Nekem ez nem tetszik... Nem kell az a szintenkénti férőhelynövekedés... 1 emelés kellene, de az annyira, hogy elérje a 60főt, már ha sokan sok helyen elférnek elvileg...

2. hektárhoz kötött hadibónusz

Miért? Hogy szerencsétlen véletlenül se tudja kiszámolni, hogy ténylegesen mekkora a hadereje? Vagy támadás közben leütnek róla 30 hektárt, és ezért már be se fog férni? Ez sem tetszik....

Ha jól látom te a jelenlegi csoport rendszernek, vagy a híve Vagy a vegyes rendszernek?

Tudtam, hogy ezen lesz a legnagyobb vita, ezért is írtam le az összes változatot.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 02:19.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu