|
|
 |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |

04-30-2009, 19:47
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Pl ha 2 db klán, akikben 50-50 fő van (vagy karakter), azok ha harcban vannak, ott tényleg lesz harc, hisz percenként találkoznak az ellenségek klántagok 
|
Most egyeztetni is lehet, tétje sincs, most mégsűrűbben találkozhatnának.
De nincs ezzel gond, ha vannak életképtelen modulok a játékban, azokat el lehet vetni, ettől lesz egy olyan végeredmény, ami nincs tele értelmetlen butaságokkal.
|

04-30-2009, 19:48
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Most egyeztetni is lehet, tétje sincs, most mégsűrűbben találkozhatnának.
De nincs ezzel gond, ha vannak életképtelen modulok a játékban, azokat el lehet vetni, ettől lesz egy olyan végeredmény, ami nincs tele értelmetlen butaságokkal.
|
Azért, ha a klánháború most vagy a jövőben ritka lesz, egyáltalán nem értelmetlen és elvetendő. Csak bele kéne rakni olyat, ami kicsit motivál 
És ez nem 1 vagy 2K tp 
|

04-30-2009, 19:54
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Azért, ha a klánháború most vagy a jövőben ritka lesz, egyáltalán nem értelmetlen és elvetendő. Csak bele kéne rakni olyat, ami kicsit motivál 
És ez nem 1 vagy 2K tp 
|
Hidd el, hogy éles játékban fogsz örülni 1-2k tpnek. 
|

04-30-2009, 19:59
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
A klánháborút sztem azért nem nagyon használjuk, mivel ismerjük egymást, segítjük, de élesben, amikor lesz több klán meg több száz ember játszik összesen, akkor más értelmet nyer. Örök ellenségek, szövetséges klánok akár katonailag, akár gazdaságilag. Jó lesz ez De ez is olyan dolog, mint hogy fog a játék viselkedni, ha 1000nél több ember játszik. Nem tudjuk tesztelni. És ezeket a dolgokat finomítani az éles indítás után is lehet. 
A dijazás meg akár olyasmi is lehet, mint pl.: a Hódítóban volt a hétvégi játékban a zászlószerzés, utánna egész héten ott volt a neve mellett a fórumon. Az is egy dicsőség volt 
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|

04-30-2009, 19:59
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Hidd el, hogy éles játékban fogsz örülni 1-2k tpnek. 
|
Ez fenyegetés? 
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|

04-30-2009, 20:01
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Ez fenyegetés? 
|
Ez tény.  Számold össze hányszor volt eddig tanulási szükséglet nullázás. No azok nem lesznek élesben. 
|

04-30-2009, 20:03
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ez tény.  Számold össze hányszor volt eddig tanulási szükséglet nullázás. No azok nem lesznek élesben. 
|
De akkor nehéz...szinte lehetetlen lesz elérni pl: a harmincas szintet a Harmadik támadásért. Vagy pedig mekkora lesz a tervezett legmagasabb szint?
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|

04-30-2009, 20:04
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
De akkor nehéz...szinte lehetetlen lesz elérni pl: a harmincas szintet a Harmadik támadásért. Vagy pedig mekkora lesz a tervezett legmagasabb szint?
|
Nincs korlát. De nem is 2 hetes játéknak van tervezve. 
|

04-30-2009, 20:10
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincs korlát. De nem is 2 hetes játéknak van tervezve. 
|
Ezt értem, de akkor adni kell a népnek valamit...pl változatos fegyverek, ez akár a kovácsolásnak a további tanulásával, egy kis mágia belekeverésével. Most is addiktív a játék, hogy nincs többféle tárgy, de ha csak mégegyféle kardot kapnánk, erősebbet, teljesen más lenne.
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|

04-30-2009, 20:14
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Ezt értem, de akkor adni kell a népnek valamit...pl változatos fegyverek, ez akár a kovácsolásnak a további tanulásával, egy kis mágia belekeverésével. Most is addiktív a játék, hogy nincs többféle tárgy, de ha csak mégegyféle kardot kapnánk, erősebbet, teljesen más lenne.
|
Amúgy ezen én is gondolkodtam. Kellenek olyan lehetőségek, amik biztosítják, hogy később nem unják meg a játékosok a játékot 
Tárgyak, küldetések baromi változatosaknak kell lenniük, és egyszerre több variációnak kell legyen. Ezen kívül olyan szigetek, ahova csak egy erősebb karakterrel lehetséges az eljutás, és ott új kihívások, új mob-ok, stb.
Ezen kívül lehet belefúzni az összes játékosra vonatkozó dolgokat a játékba. Pl orkvonulások, amit az összes játékosnak összefogva kell lenyomniuk, ilyesmik...
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 19:02.
 |
|
|
|
|
|
|