Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #71  
Old 08-04-2006, 20:05
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

ami ellen tiltakoztunk az a "manuális klánponlista frissítő gomb" volt, ami valljuk be egy baromság
(de azért ne kezdjük újra )

a toronyvédelem eltörlése.. próbálunk kitalálni valamit ami + erőt ad a tronyvédelmmel szemben.
akkor már nem legegyszerűbb eltörölni? ( vagy legalább azt mondani, hogy klánban a torony bónusz nem max30, hanem mondjuk max. 5-10%?)

a "megoldási mechanizmust" átbeszáéltük és kiderültek a hibái. mindenestre az ötlet tényleg eredeti, dolgozd ki jobban, hogy kb ugyannnyira jöjjön ki vagy valamivel kevesebbre mint a védő klán toronybónusza
majd agyalok rajta én is.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #72  
Old 08-04-2006, 20:44
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
ami ellen tiltakoztunk az a "manuális klánponlista frissítő gomb" volt, ami valljuk be egy baromság
(de azért ne kezdjük újra )

a toronyvédelem eltörlése.. próbálunk kitalálni valamit ami + erőt ad a tronyvédelmmel szemben.
akkor már nem legegyszerűbb eltörölni? ( vagy legalább azt mondani, hogy klánban a torony bónusz nem max30, hanem mondjuk max. 5-10%?)

a "megoldási mechanizmust" átbeszáéltük és kiderültek a hibái. mindenestre az ötlet tényleg eredeti, dolgozd ki jobban, hogy kb ugyannnyira jöjjön ki vagy valamivel kevesebbre mint a védő klán toronybónusza
majd agyalok rajta én is.

1. Volt egy szavazás anno erről a "baromságról" és ugy emlékszem kb 15:2 arányban szavaztunk mellette.

2. Egyébként nekem is ez a véleményem a tornyok eltörléséről.

3. Rendben a kedvedért rágcsálom a módszert amivel erősebbé tesszük a támadást klánnal, csak picit egyedül érzem magam ebben a "munkában" néha
Reply With Quote
  #73  
Old 08-04-2006, 20:48
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
a "megoldási mechanizmust" átbeszáéltük és kiderültek a hibái. mindenestre az ötlet tényleg eredeti, dolgozd ki jobban, hogy kb ugyannnyira jöjjön ki vagy valamivel kevesebbre mint a védő klán toronybónusza
majd agyalok rajta én is.
Meg is van a megoldás...
Maximalizálni kell a támadóerőnövekményt 30%-ban.

Hogy más is értse:
Ha a "túlerőbónuszt" be tudnánk építeni a játékba akkor azok lennének hátrányban klántámadáskor akiknek kevés a barakhelyük és mellé sok a tornyuk. Így extrém esetben mondjuk 25-25% aránynál a támadóerőbónusz max esetben cc.48% lenne.

Last edited by monro; 08-04-2006 at 20:54..
Reply With Quote
  #74  
Old 08-04-2006, 20:49
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Meg is van a megoldás...
Maximalizálni kell a támadóerőnövekményt 30%-ban.

Hogy más is értse:
Ha a "túlerőbónuszt" be tudnánk építeni a játékba akkor azok lennének hátrányban akiknek kevés a barakhelyük és mellé sok a tornyuk. Így extrém esetben mondjuk 25-25% aránynál a támadóerőbónusz max esetben cc.48% lenne.

Ebben az esetben nincs szükség tábornokbónuszra, felütésbónuszra semmire...
Elég erős lenne a klántámadás önmagában is.
Reply With Quote
  #75  
Old 08-04-2006, 21:05
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

és mennyi lenne 50+10-es gnómnál?
Reply With Quote
  #76  
Old 08-04-2006, 21:14
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

ha jól számolom 16.8?
Reply With Quote
  #77  
Old 08-04-2006, 21:14
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
és mennyi lenne 50+10-es gnómnál?
1,57x nagyobb sereg kell a beveréséhez azonos morálnál gnómnak így 5,7x3 =17,1% támadóerőbónusza lenne.
Reply With Quote
  #78  
Old 08-04-2006, 21:17
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

akkor majdnem jól számotam

na figy, kavarom:

mennyit kap egy 50+10 es gnóm ellen egy ork?
és mennyit kap ugynez ellen egy törpe?
Reply With Quote
  #79  
Old 08-04-2006, 21:20
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
akkor majdnem jól számotam

na figy, kavarom:

mennyit kap egy 50+10 es gnóm ellen egy ork?
és mennyit kap ugynez ellen egy törpe?

wazze számold már ki lécci
az orkból kevesebbet kell küldeni így valamivel kevesebbet kap,de nagyobbat üt.
a törpe és a többi is nagyobb bónuszokat kapnak valamivel, mivel kisebb az erejük így nagyobb sereglétszámmal kell menniük.
Reply With Quote
  #80  
Old 08-04-2006, 21:23
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
wazze számold már ki lécci
az orkból kevesebbet kell küldeni így valamivel kevesebbet kap,de nagyobbat üt.
a törpe és a többi is nagyobb bónuszokat kapnak valamivel, mivel kisebb az erejük így nagyobb sereglétszámmal kell menniük.

Arról nem is beszélve, hogyha a védőklán nincs teletöltve akkor a bónusz nyilván nagyobb. Ha mázlis vagy és félig van feltöltve akkor biztosan 30%
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 10:28.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu