|
|
 |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|

08-03-2007, 22:15
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Szintén változás, hogy a be nem lépett országok nem indulnak fejlődésnek. Vagyis ha később kezded el a játékok, ugyanúgy 100.000 arannyal és 1.000 fő népességgel kezdesz, mint az, aki első körtől játékban van. Ez fog okozni némi stratégiai változásokat, hiszen eddig elérhetted, hogy a játék felénél bekapcsolódva, addig védetten, magasabb indulópénzzel, és lényegesebben magasabb induló népességgel kezdesz. Ez a változások bevezetése után nem lesz.
|
Tulajdonképpen ezt miért is kellene elvenni? Ha valaki a játékidő felében csatlakozik, még az a 'lényegesen magasabb induló népesség' is csak alig fele a mellette lévő, kezdettől fogja játszó orinak, aki mellesleg ekkora már legalább 2k katonát sorozott be! (Oké, elismerem, ezt azért írom, mert ha nagy ritkán jut időm a párbajra, akkor is csak úgy, hogy pénteken még nem bírok belépni! Nem semmi élmény olyan országok között lenni, akiknek cirka kétszer annyi kiképzett emberük lehet...) Az a repülőrajt nagyon jól jön! Hisz, ami számít, az vagy egyáltalán nem (katona, tekercs), vagy alig (fegyver, bár az alapanyaga, a fém normálisan) termelődik. A pénz (drágakő formájában) ugyanannyi, de abból mindenkinek van bőven, nincs jelentősége.
|

08-04-2007, 15:19
|
 |
Junior Member
|
|
Join Date: May 2007
Location: Békés
Posts: 97
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
akar torlodnek, akar nem, mindenkinek ugyanazok a feltetelek adottak.
nincs sok jelentossege, hogy ott vannak-e az elhagyott orik a mezony kozepen mert konnyu atlepni oket es mindenkinek van lehetosege, hogy usse oket. aki alattuk van az uthet folfele akar mind a 4-8 seregevel. aki nagyon elol van annak mar nincs elonye belole mert borzaszto messzire kene tamadnia.
esetleg a szerver terheleset csekely mertekben csokkentene ha torlodnenek az inaktiv orszagok. asszem a gyorsbol is hasonlo okok miatt repulnek az elhagyott orszagok.
|

08-04-2007, 16:32
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Az első ponttól félek egy kicsit.
Ha bejött egy új ori, akkor szokás leütni, mivel úgyincs védelme az eljén. Ha ezután ugyanott marad, akkor aki később jön, nem tudom mennyi esélye lesz. 
Pláne, hogy a kisebb körtávok miatt jóval többen érik el, mint eddig.
|

08-04-2007, 20:58
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ezzel Szintén változás, hogy a be nem lépett országok nem indulnak fejlődésnek. Vagyis ha később kezded el a játékok, ugyanúgy 100.000 arannyal és 1.000 fő népességgel kezdesz, mint az, aki első körtől játékban van. Ez fog okozni némi stratégiai változásokat, hiszen eddig elérhetted, hogy a játék felénél bekapcsolódva, addig védetten, magasabb indulópénzzel, és lényegesebben magasabb induló népességgel kezdesz. Ez a változások bevezetése után nem lesz. (A változások az összes mostani változás bevezetésével egyidőben kerülnek majd bevezetésre.)
|
ezt az eddig is elhangzott okok miatt nem tartom jó ötletnek...
|

08-06-2007, 14:54
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2007
Posts: 24
Activity: 0%
Longevity: 92%
|
|
Ez valóban egy nagyon jó ötlet!
|

08-06-2007, 15:04
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by kuku
Ez valóban egy nagyon jó ötlet!
|
Játszottál te már hvt egyáltalán? 
|

08-07-2007, 10:55
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Játszottál te már hvt egyáltalán? 
|
sztem nem azzal van a gondd
minden témához hozzászól...csak úgy 
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 19:16.
 |
|
|
|
|
|
|