Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #561  
Old 09-25-2006, 16:18
Never Never is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 462
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Csak egy kérdés:ha egy ori majd úgy dönt,hogy ő nem tudja a kisnégyesek feltételével teljesíteni a következő szintet,és lemond 2 személyiségéről,a fellépése után azért kap +1 újraindulási lehetőséget?
Sponsored Links
  #562  
Old 09-25-2006, 16:25
Kics
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Never View Post
Csak egy kérdés:ha egy ori majd úgy dönt,hogy ő nem tudja a kisnégyesek feltételével teljesíteni a következő szintet,és lemond 2 személyiségéről,a fellépése után azért kap +1 újraindulási lehetőséget?
Szerintem ez nem lesz majd alku tárgya)
  #563  
Old 09-25-2006, 16:26
Never Never is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 462
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Szerintem én csak kérdeztem,hogy tudjam
  #564  
Old 09-25-2006, 16:32
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
A felfedezés költsége is legyen egyenesen arányos a területtel. És nem feltétlenül katonai egységszám növekedésre gondolok. Felőlem akár maradhat 225 katona hekinként a max. , DE akkor innentől kerüljön drasztikusan több aranyba 1 heki felfedezése. Ez pld asszem azzal járna, hogy a katonai piac árai mérséklődnének...
Indítottam egy új topicot egy javaslattal a felfedezésről. Szerintem ott vitassuk meg.
  #565  
Old 09-25-2006, 16:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 16%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Never View Post
Csak egy kérdés:ha egy ori majd úgy dönt,hogy ő nem tudja a kisnégyesek feltételével teljesíteni a következő szintet,és lemond 2 személyiségéről,a fellépése után azért kap +1 újraindulási lehetőséget?
Nem látom okát, hogy miért ne kaphatna. (Más kérdés, hogy külön topicban van szó ennek valamilyen korlátozásáról, de az egyfelől nem téma most, másfelől a darabszámot nem érinti, sőt szerintem ez az 1/A-n kívül mást egyáltalán nem nagyon érint, és most itt ne is menjünk bele.)
__________________
Hódító * Queosia
  #566  
Old 09-26-2006, 10:58
Colony Colony is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Már annyi minden felmerült B-ből fordulásnál. Személyiség nélküli fordulási lehetőség, személyiségek leadása? stb.
Az utóbbi hozzászólásokat összefoglalva. Ha a játék elsődleges célja az 1/A és a kék számok a másodlagosak, akkor miért kellett bevezetni a B-ből fordulást? Ez akkor se tetszett és most se tetszik.
Szerintem személyiséget csak A-ból fordulásnál lehessen szerezeni.
Akkor nem kötelező, hanem aktív lenne az érintett csoport. Eddig csak dekkoltak egy helyben az országok ezer körig, most egy picit felfedeznek és utána dekkolnak, hogy a lenti országok fordulgassanak!
Jelenleg semmi motívációja nincs egy 10e hektár fölötti országnak a fordulásra.
Ha a forgolodó országok rálennének utalva, hogy oda menjenek és az A-ban megjelennek kék 5-ös 6-os stb. országok, akiknek elkell érniük a bizonyos Top%-ot, rálennének kényszerítve az éppen akkori aktuális Top országok leütésére. (és netán az éppen akkori aktuális top országok meg a fordulásra)
  #567  
Old 09-26-2006, 11:04
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 16%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Colony View Post
Ha a játék elsődleges célja az 1/A és a kék számok a másodlagosak, akkor miért kellett bevezetni a B-ből fordulást?
Egyszerű: az A nem egy "1000 körös" csoport. Ha az A-ban valamit el akarsz érni, akkor arra már lent rá kell készülni, és ott pedig aztán végképp oda kell figyelned mindenre. Sok odafigyelést igényel, aki igazán játszik ott, az sokat van gépközelben, viszont akció azért valljuk be nincs ennyi az A-ban. Valamivel elüti hát az idejét, aki ott topon van, és visz mégegy, vagy még 2 országot.

Ahhoz, hogy ezek fordulhassanak, az A-s terveit nem fogja félbehagyni senki.
__________________
Hódító * Queosia
  #568  
Old 09-26-2006, 11:20
Colony Colony is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Egyszerű: az A nem egy "1000 körös" csoport. Ha az A-ban valamit el akarsz érni, akkor arra már lent rá kell készülni, és ott pedig aztán végképp oda kell figyelned mindenre. Sok odafigyelést igényel, aki igazán játszik ott, az sokat van gépközelben, viszont akció azért valljuk be nincs ennyi az A-ban. Valamivel elüti hát az idejét, aki ott topon van, és visz mégegy, vagy még 2 országot.

Ahhoz, hogy ezek fordulhassanak, az A-s terveit nem fogja félbehagyni senki.
Félre érthető voltam. Magát a B-ből való fordulást nem ellenzem, csak a személyiség megszerzését azt az A-hoz kötném. "Ha valamivel el akarja ütni az idejét" azt ne személyiségek szerzésével.

"...viszont akció azért valljuk be nincs ennyi az A-ban. Valamivel elüti hát az idejét..."

És ezen nem kéne változtatni vagy valami motívációt is adni?
  #569  
Old 09-26-2006, 11:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 16%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Colony View Post
És ezen nem kéne változtatni vagy valami motívációt is adni?
Nem hiszem, hogy szükséges lenne, hogy minden körben megtámadjanak valakit, de ez semmiképp nem tartozik a mostani megbeszéléshez.
__________________
Hódító * Queosia
  #570  
Old 09-26-2006, 11:43
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nem hiszem, hogy szükséges lenne, hogy minden körben megtámadjanak valakit, de ez semmiképp nem tartozik a mostani megbeszéléshez.
Ez egy _stratégiai játék_, a neve is _hódító_ .. háború támadás ilyesmik..

Én mindenfélképpen támogatnám, hogy személyiséget _csak_ A-ból fordulva lehessen megszerezni, hiszen az A is szerves része a játéknak.. Mivel szerinted is az "A" a játék csúcspontja, igenis mindenki tapasztalja meg és ha másik személyiséget akar, akkor dolgozzon meg érte.. Hozzáteszem szerintem ez még mindig humánusabb, mint bizonyos szinteken a top1 vagy akár a top1% elérése..
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Erdely RedDog76 Ismerkedés 145 05-23-2012 13:26
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 22:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 09:56


All times are GMT +1. The time now is 22:04.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu