|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |
06-23-2009, 16:36
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ildee
Van erre megoldás
Beletőrődsz hogy ez van
|
Ezt Te mondod??
Quote:
Originally Posted by Ildee
|
Legalább a postomat olvastad volna el figyelmesen...Nem esik le a láthatatlanság...
Quote:
Originally Posted by Ildee
Ha meg megölni sem bírod, akkor így jártál
|
Kíváncsi lennék a Te reakcióidra fordított esetben.
|
06-23-2009, 16:40
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Kíváncsi lennék a Te reakcióidra fordított esetben.
|
Nem az én hibám, hogy több tpét gyűjtöttem mint Te, előzz meg és akkor fordított helyzetben leszünk. Ennyi.
Akkor sem támogatnám, ha fordítva lenne.
__________________
---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
|
06-23-2009, 16:43
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ildee
Nem az én hibám, hogy több tpét gyűjtöttem mint Te, előzz meg és akkor fordított helyzetben leszünk. Ennyi.
Akkor sem támogatnám, ha fordítva lenne.
|
Nem mondtam, hogy a Te hibád lenne...
Fordított helyzetben meg 72 órán keresztül folyamatosan hisztiznél, hogy ez nem ér.
Mellesleg meg nem a mostani esetről beszélek, mert kicsit más, mert Te nem nagyon voltál itt közben...Elméleti esetről beszéltem, így is kezdtem a hozzászólást.
|
06-23-2009, 19:21
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Na akkor menjünk sorba. (Tegnap meg ma nem nagyon voltam.)
Először: legyen kikapcsolható a klánterület kijelzése, mert egyenlőre nagyon csúnya így.
Másodszor: nem támogatom, hogy legyen pénzfizetés a klánterületeken. A játékban később úgyis sok klán lesz és csak azért kereskedjek és szerezzek pénzt, hogy mászkáljak a térképen? Tudom, hogy nem tűnik soknak az az 1-2 arany, de ha csak a sziget egyik végéből elmész a másikig, máris oda van több ezer arany. Főleg, ha egy olyan területet is legfogal, ami valami keresős küldihez kell, akkor az már biztos bevételi forrás a klánnak? És most a Teszt alatt lassan körbe háborúzzák a fővárost és nem lehet majd be és kimenni? Vagy a kezdő csak mászkál, felfedezi a területet és amire eléri az 5ös szintet, kifogy a pénzből és nem tud tovább mozogni.
Harmadszor: Amit Dus említett, hogy láthatatlanul simán tud területet foglalni, az tényleg nem oké.
Negyedszer: Az esti foglalás. Ezen már én is gondolkoztam, mert lesznek úgyis olyan fanatikusok, akik éjjel és hajnalban fognak területet foglalni, amíg az ellen esélytelen, hogy ott legyen. Ez egy átlag dolgozó/tanuló embernek elég kellemetlen lesz, ha reggelre akár a 10-30%át elveszítheti a területének.
Jelenleg túl sok az egyenlőtlenség, amire valami megoldást kell találni.
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|
06-23-2009, 19:25
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,219
Activity: 21%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Főleg, ha egy olyan területet is legfogal, ami valami keresős küldihez kell, akkor az már biztos bevételi forrás a klánnak?
|
Igen. No de melyiknek? És miért hagyják a többiek, hogy pont annak?
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
06-23-2009, 19:28
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Igen. No de melyiknek? És miért hagyják a többiek, hogy pont annak?
|
Ha ezt meg továbbragozzuk, akkor ráadásul háború alatt lesz és nem is tudom megcsinálni a küldit
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|
06-23-2009, 19:29
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,219
Activity: 21%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Ha ezt meg továbbragozzuk, akkor ráadásul háború alatt lesz és nem is tudom megcsinálni a küldit
|
Megvárod, amíg elmegy onnan, akit keresel.
A fix keresős küldetések helyei többnyire úgyis védett helyeken lesznek, amiket nem lehet elfoglalni.
|
06-23-2009, 19:37
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Megvárod, amíg elmegy onnan, akit keresel.
A fix keresős küldetések helyei többnyire úgyis védett helyeken lesznek, amiket nem lehet elfoglalni.
|
Akkor jó
Egyébként nagy átírás kellene a játéknak, ha látszanának bizonyos karakterek? Tudom, sokszor felhoztam, egyszer írtad is, hogy akkor minden lépésnél frissüljön a térkép? De, ha csak a térképnek az a része frissülne, amit én látok +2 esetleg 3 négyzet? Még ha csak tesztelnénk, az is sokat jelentene, mert jelenleg nem is nagyon kell a láthatatlanság sem, hogy egymás elől elbujjunk. Annyira kevés az esélye, hogy találkozunk. Nem azt mondom, hogy minden karakter látszódjon a játékban, de ha a csapat, esetleg a klán tagjai látszanak, már az is sokat segítene.
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|
06-23-2009, 19:41
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,219
Activity: 21%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Egyébként nagy átírás kellene a játéknak, ha látszanának bizonyos karakterek? Tudom, sokszor felhoztam, egyszer írtad is, hogy akkor minden lépésnél frissüljön a térkép? De, ha csak a térképnek az a része frissülne, amit én látok +2 esetleg 3 négyzet? Még ha csak tesztelnénk, az is sokat jelentene, mert jelenleg nem is nagyon kell a láthatatlanság sem, hogy egymás elől elbujjunk. Annyira kevés az esélye, hogy találkozunk. Nem azt mondom, hogy minden karakter látszódjon a játékban, de ha a csapat, esetleg a klán tagjai látszanak, már az is sokat segítene.
|
Ez iszonyúan erőforrásigényes, ezért most biztos nem lesz ilyen.
Jelenleg egy teljesen hétköznapi, a teszt alatt mindenki által használt funkció VIP alá tételén gondolkozom, mert nem vagyok biztos benne, hogy technikailag szerencsés lesz, ha mindenki használja.
|
06-23-2009, 19:42
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Akkor jó
Egyébként nagy átírás kellene a játéknak, ha látszanának bizonyos karakterek? Tudom, sokszor felhoztam, egyszer írtad is, hogy akkor minden lépésnél frissüljön a térkép? De, ha csak a térképnek az a része frissülne, amit én látok +2 esetleg 3 négyzet? Még ha csak tesztelnénk, az is sokat jelentene, mert jelenleg nem is nagyon kell a láthatatlanság sem, hogy egymás elől elbujjunk. Annyira kevés az esélye, hogy találkozunk. Nem azt mondom, hogy minden karakter látszódjon a játékban, de ha a csapat, esetleg a klán tagjai látszanak, már az is sokat segítene.
|
Ha frissülne a térkép, valami hihetetlen lassú lenne a mászkálás...
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 05:17.
|
|
|
|
|
|
|