Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #31  
Old 06-06-2007, 15:01
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ha lehet lefokozással "felugrani" akkor jogosnak tartom, hogy "elugrani" is lehessen. Egyébként semmi kifogásom az ellen ha meggyőzöd a döntéshozókat és nem lesz több lefokozással ráállás és nem lesz több elfokozással menekülés.

Igazából az egyéni ütéseknél az lenne a jó ha nem a pontszám alapján számítaná a beütéskor a földszerzés mértékének a maluszát, hanem a tényleges hektárok alapján.

Pld.

Ha egy ori 100%-al nagyobb(v. kisebb) akkor a foglalás mértéke 100%-al módosul. Tehát ha egy 500 hekis ori lefokoz és bever egy 1000 hekist akkor 0 legyen a zsákmány. Ha csak 50% a diferencia akkor az eredeti foglalási mérték fele legyen a zsákmány. (És ha több sereg megy egyszerre akkor is minden számoláskor az indításkori állapot szerint számolja a maluszt)
ezt támogatnám,és logikus is...
Sponsored Links
  #32  
Old 06-06-2007, 15:03
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ha lehet lefokozással "felugrani" akkor jogosnak tartom, hogy "elugrani" is lehessen. Egyébként semmi kifogásom az ellen ha meggyőzöd a döntéshozókat és nem lesz több lefokozással ráállás és nem lesz több elfokozással menekülés.

Igazából az egyéni ütéseknél az lenne a jó ha nem a pontszám alapján számítaná a beütéskor a földszerzés mértékének a maluszát, hanem a tényleges hektárok alapján.

Pld.

Ha egy ori 100%-al nagyobb(v. kisebb) akkor a foglalás mértéke 100%-al módosul. Tehát ha egy 500 hekis ori lefokoz és bever egy 1000 hekist akkor 0 legyen a zsákmány. Ha csak 50% a diferencia akkor az eredeti foglalási mérték fele legyen a zsákmány. (És ha több sereg megy egyszerre akkor is minden számoláskor az indításkori állapot szerint számolja a maluszt)
20k pontot miért nem lehet odaugrani egy másik orihoz, amikor ugyanúgy bontva is le lehet annyit menni?

egy 500 hekis ori meg amúgy sem tud odafokozni egy 1000eshez

de az elv nekem jó, tőlem számolhatja hektár alapján is, teljesen elfogadhható, és reális ötlet.
  #33  
Old 06-06-2007, 17:29
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ha lehet lefokozással "felugrani" akkor jogosnak tartom, hogy "elugrani" is lehessen. Egyébként semmi kifogásom az ellen ha meggyőzöd a döntéshozókat és nem lesz több lefokozással ráállás és nem lesz több elfokozással menekülés.

Igazából az egyéni ütéseknél az lenne a jó ha nem a pontszám alapján számítaná a beütéskor a földszerzés mértékének a maluszát, hanem a tényleges hektárok alapján.

Pld.

Ha egy ori 100%-al nagyobb(v. kisebb) akkor a foglalás mértéke 100%-al módosul. Tehát ha egy 500 hekis ori lefokoz és bever egy 1000 hekist akkor 0 legyen a zsákmány. Ha csak 50% a diferencia akkor az eredeti foglalási mérték fele legyen a zsákmány. (És ha több sereg megy egyszerre akkor is minden számoláskor az indításkori állapot szerint számolja a maluszt)
Ez nekem is tetszik
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #34  
Old 06-07-2007, 15:23
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Csatlakozom a támogatók sorához.
  #35  
Old 06-12-2007, 19:03
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ha egy ori 100%-al nagyobb(v. kisebb) akkor a foglalás mértéke 100%-al módosul. Tehát ha egy 500 hekis ori lefokoz és bever egy 1000 hekist akkor 0 legyen a zsákmány. Ha csak 50% a diferencia akkor az eredeti foglalási mérték fele legyen a zsákmány. (És ha több sereg megy egyszerre akkor is minden számoláskor az indításkori állapot szerint számolja a maluszt)

noh én is elolvastam a topicot.. voltak itt érdekes dolgok
de részemről monro ötletét támogatom 100%-osan
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

  #36  
Old 06-13-2007, 08:54
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Csak akkor támogatom Monro ötletét, ha egy nagy hekin lévő ori nem tud odafokozni.

Példa
támadó ori 1 millió pont
védő ori 1,15 millió pont
van közöttük 15% különbség azaz a foglalás 85% lenne.

Támadó odafokoz 750K kattinccsal
Támad, éhezik, képez, bont házzal,hisz megteheti.
Lemegy 1,05 millió pontra.

Visszatámadáshoz már 6800 épületet kellene bontani a jelenlegi védőnek.
Bontóversenyhez meg esélye sincs.

IRREÁLISNAK TARTOM.
Ha valaki ennyire kockázatmentesen akar támadgatni brztta hadissal akkor fizesse meg az árát, vállalja a kockázatot, hogy a célpont is manőverezhet.

Mert mi is van most???

1, Ha a támadó, és a célpontsemmit se csinál akkor 0 heki lesz a főglalás, mert a támadó kicsúszik az eredményes 100K-s zónából.

2, ha a támadó visszafokoz és a védő semmit se csinál akkor közelről beveri.

3, Ha a támadó visszafokoz, és a védő kibont akkor megint kicsúszhat az eredményzónából.

4, a támadó visszafokoz, a védő elfokoz akkor a védő megint kicsúszik az eredményes zónából.

5, a támadó túlfokoz, a védő is elfokoz a támadás ismét eredményes lesz.

6 a védő visszabontva támad, a támadó beveri közelről, a védő veszíthet 50K pontot vagy többet is, és az ellentámadása lófingot se ér, mert a keletkezett lecsúszása miatt Ő 0 hekit foglal.

Ha a terület számítana az eredményességhez.
Én ugy támadnék egy termelő törpét, hogy odafokozok vagy 750K kattinccsal,majd kitámadok.
Éhezek, képzek, bontok házzal, de durván.

És a szerencsétlen termelő törpe földleadóvá válna, mert mi a fenével bonthatna utánam ( nem is 6800 hanem vagy 8000-9000 épületet) ?
Bányával ugye nem.
Házzal annyit nem tud, sőt annyit se mint én.
Kovácsa nincs annyi.
Marad a templom, torony, barakk........
És ha csak annyit ér el, hogy valami Isteni szerencséje folytán sikerül az ellentámadása, és földet cserélünk akkor ott marad mellettem szarrábontva, kiszolgáltatva.

Elhiszem, hogy sokan szeretnének ilyen módon támadni, kis kockázattal, nagy zsákmányt szerezni, De NEM ez a helyes Út!
  #37  
Old 06-13-2007, 10:09
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Reaktor View Post
Csak akkor támogatom Monro ötletét, ha egy nagy hekin lévő ori nem tud odafokozni.
én is ezt mondtam, 50k-nál többet ne lehessen odafokzoni

Quote:
IRREÁLISNAK TARTOM.
Ha valaki ennyire kockázatmentesen akar támadgatni brztta hadissal akkor fizesse meg az árát, vállalja a kockázatot, hogy a célpont is manőverezhet.
igen ez irreális, viszont nézd a másik oldalát:
ha semmi fokozás nincs és eleve 2 körre vannak egymástól az orik, akkor meg az az irreális, hogy a védő beütés előtt:

1. elfokoz 100k pontra
2. elfokoz 200k pontra.
3. bont 100k pontra.
4. bont 200k pontra.
5. helyén marad.
azaz 5 az 1-hez, hogy nem viszel semmit.
ez pont ugyanúgy irreális, hogy ha a melettem lévő bármilyen országot megtámadom akkor 80% az esélye, hogy nem viszek semmit, csak mert pénze van.
  #38  
Old 06-13-2007, 10:19
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post

Eredeti szerző: Reakto
Csak akkor támogatom Monro ötletét, ha egy nagy hekin lévő ori nem tud odafokozni.

én is ezt mondtam, 50k-nál többet ne lehessen odafokzoni
hmm bár mostanában valaki kiritizálta zseniális ötleteimet, de azért közben megint bevillant vmi.. :


alapvetően szabályozni kéne, hogy 10%-nál (hekiben) kisebb- nagyobb orit NEM lehet megtámadni.
innetől értelmét vesztené a nagy lefokozásos ráállások, akisebb lefokozásokat pedig lehet követni bontással.
és ezen belül be lehetne dolgozni Monro ötletét, miszerint 1% eltérésenként 10 % al módosul a zsákmány.

tehát két 1M pntos ori bátran ütheti egymást, csak a le/fel ütés a kérdés a zsákmány 100%

ha egy 1M pontos ori áll rá egy 1.05M pontosra ez (250k lefokozás, és a védő max 2700 épület bontással vissza tud menni kersztbe, vagy ütés után indulva minimális bontással) ez első csata zsákmánya 50%

viszont ha egy 1M pontos fokoz oda egy 1.1M-eshez , akkor max az eredeti zsákmány10% át viszi, és ez 500k katonájába kerül, ez már nem igazán éri meg hiszen 50-60 hekit kap.
  #39  
Old 06-13-2007, 10:25
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
alapvetően szabályozni kéne, hogy 10%-nál (hekiben) kisebb- nagyobb orit NEM lehet megtámadni.
innetől értelmét vesztené a nagy lefokozásos ráállások, akisebb lefokozásokat pedig lehet követni bontással.
és ezen belül be lehetne dolgozni Monro ötletét, miszerint 1% eltérésenként 10 % al módosul a zsákmány.
Azért nem tartanám jónak százalékban és nem max értékben meghatározni, mert egy mostanság sűrűn tárgyalt problémát növelne. Rengeteg csoportban elérhetetlen lenne a top 1-2 ori ha még fokozni sem tudnék hozzájuk.
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #40  
Old 06-13-2007, 21:38
laziga's Avatar
laziga laziga is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 361
Activity: 0%
Longevity: 99%
Wink

Quote:
Originally Posted by Reaktor View Post
Csak akkor támogatom Monro ötletét, ha egy nagy hekin lévő ori nem tud odafokozni.

Példa
támadó ori 1 millió pont
védő ori 1,15 millió pont
van közöttük 15% különbség azaz a foglalás 85% lenne.

Ez igaz de nem a területének 85%-a , ha jól értelmezem.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 15:16.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu