|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Ötletek, javaslatok Ha új ötleted, javaslatod, kérésed van, akkor azt ide írd meg. |
10-09-2009, 14:51
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 9
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Quote:
Originally Posted by Arty
Sziasztok!
Tetszene egy olyan dolog is, ha napi szinten x darab meglepetés ládika lenne szétszórva mindenfelé. Tartalma az 1000 aranytól az x1000 tp ig, robbanásos sebzéstől az 1 napos átokig, extra fegyverektől a 20 hiénáig bármit tartalmazhat. Némelyik csak zárnyitással nyitható, a többi akárhogy. Aki meri kinyitja, aki nem ...
|
Eddig az összes ötlet nagyon tetszett, de ez valami állat a meglepi láda nagy ötlet!!!!!
|
10-09-2009, 14:54
|
Junior Member
|
|
Join Date: Sep 2009
Posts: 45
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Ami még jó lenne, ha adott küldetésben ha eltelik egy nap és nincs kész, visszamenvén a küldetés adó lényhez adna egy kis segítséget. Akkor eszemben nem lenne nagy karakterek segítségével lezavarni.
Pl Robert és lánya: Ha nem találom a térképet vagy a lányt bizonyos ideig, akkor megmondja merre keressem. Pl az erdő északi részében voltam gombát szedni, akkor eshetett ki...
Ja és vannak ezek a szerepjátékos regény félék, ahol eldönthetjük merre tovább, lehetne a küldetésben választási lehetőség mit válaszolunk a küldit adó emberkének. Attól függene merre küld tovább. Megszivat vagy segít...
|
The Following 3 Users Say Thank You to Arty For This Useful Post:
|
|
10-09-2009, 15:30
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Ez az üzenet kifejezetten tetszett a következő fórumozóknak: Rumec
|
10-09-2009, 21:25
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 918
Activity: 6%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by rumec
Ez jó, csak azt szeretném kérdezni,hogy"egész napos küldetés"? Az elsönek, aki rájön, a többinek már csak egy fél óra lenne Az ötletet támogatom,szerintem is a "tapasztalati pontokat" ,"tapasztalat" alapján is lehessen szerezni,ne csak (öles-küldi)-ben.
|
Az egész naposnál arra gondoltam(nem amire rájövünk a megoldásra)hanem hogy egy küldetés több részfeladatból állna és nem lehetne fél óra alatt lezavarni.
|
10-09-2009, 21:33
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Quote:
Originally Posted by Serg
Az egész naposnál arra gondoltam(nem amire rájövünk a megoldásra)hanem hogy egy küldetés több részfeladatból állna és nem lehetne fél óra alatt lezavarni.
|
Ilyenek vannak, csak sajnos nagyonnagyon kevés
__________________
---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
|
10-10-2009, 16:46
|
Junior Member
|
|
Join Date: Sep 2009
Posts: 45
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Hali!
Klántársakkal beszélgettük, hogy az sem lenne rossz, ha a küldik nem fix tp-t adnának, hanem a karakter meglévő tp-jéhez % osan viszonyítva. Így elkerülhető lenne a kis karakterek felrángatása
|
10-10-2009, 17:00
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,217
Activity: 16%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Arty
Klántársakkal beszélgettük, hogy az sem lenne rossz, ha a küldik nem fix tp-t adnának, hanem a karakter meglévő tp-jéhez % osan viszonyítva. Így elkerülhető lenne a kis karakterek felrángatása
|
Ez azt eredményezné, hogy a kenyeres, 30 másodperc alatt megcsinálható küldetést nem csinálnák meg első szinten a karakterek, hanem félretennék 50. szintre (most mondtam egy magas számot, teljesen mindegy, a hangsúly a magas szinten van), és ott 30 másodperc alatt egy viszonylag nagy mennyiségű pontot kapnának (hiszen első szinten %-osan sokat kell kapnia).
Erre lett legújabban bevezetve, hogy néhány küldetés (mostantól szerintem a legtöbb ilyen lesz) szinthez van kötve. Így kis karakter nem tudja mégcsak felvenni sem a küldetést. Ezzel megoldható, hogy nagyobb karakterekről lévén szó, magasabb pontmennyiség járjon. Ez egyelőre egy küldetésnél van, még nagyon új lehetőség.
|
10-11-2009, 11:35
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 918
Activity: 6%
Longevity: 99%
|
|
Na akkor néhány konkrétum:
fegyverek,vértek ,pajzsok:elf ij 40 es szintől sebzés 125 védelem -5 egyéb bónuszok a mostani rendszer szerint
kelta kard 40-es szintől sebzés 115védelmi bonusz +10 a többi variálva
benszülött bumeráng 25 ös szintől sebzés 50 védelem -5
elátkozott katona vértje 20 szintől védelem 12 a többi variálva
skorpió pajzs 30 as szintől védelem 8 támadás +4
A számok nincsennek kőbe vésve ,de próbáltam úgy alakítani hogy mondjuk amíg egy kardal támadni és védekezni is jól lehet addig az íj és a bumeráng védekezésre alkalmatlan.
Természetesen akinek van még ötlete az ne tartsa vissza magát is írjon
|
The Following User Says Thank You to Serg For This Useful Post:
|
|
10-11-2009, 12:14
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Olvasgatom, töröm a buksit (ha lenne mit ) , jók az ötletek, de még hiányzik egy pici biztatás Ati részéröl , "jó ötlet" "nehéz megvalositani" stb.
Kezdeném én a biztatással Gyertek emberek, bátrabban az ötletekkel, senki nem harap a fórumon...tegyük már érdekessé a MUD-ot
|
The Following User Says Thank You to rumec For This Useful Post:
|
|
10-11-2009, 12:16
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,217
Activity: 16%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by rumec
Olvasgatom, töröm a buksit (ha lenne mit ) , jók az ötletek, de még hiányzik egy pici biztatás Ati részéröl , "jó ötlet" "nehéz megvalositani" stb.
|
Ami már létezik, azt kiemelem, a többibe direkt nem szólok egyelőre bele, kíváncsi vagyok, hogy milyen irányt láttok a szemetek előtt. Ha X témára azt mondom, hogy de jó, Y témára azt, hogy de rossz, akkor azzal óhatatlanul is terelem az ötletáradatot.
Egyelőre minden a "jó ötlet" kategória!
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 20:19.
|
|
|
|
|
|
|