Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #101  
Old 08-04-2006, 14:08
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Egyetlen gond ezzel csak az, hogy ha az 1A-s oridat 20K hekiről fel kell léptetned ha 6. személyiséget akarsz. Mondjuk vannak akiknek ez azért nem okoz akkora problémát, de az is megértem akinek igen
Sponsored Links
  #102  
Old 08-04-2006, 14:20
[Qpe_] [Qpe_] is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 88
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Van egy egyszerű megoldás a 2000 kontra 1800 kör problémára...
Csak akkor legyen területvesztés 1800 kör után a 2B-ben ha az illetőnek NINCS ORIJA az 1A-ban. Ha ez az eset áll fenn akkor ugye 1000 kör után már léphetne ami azt jelenti, hogy 1800-336 körig termelhet magának vagyont büntetlenül akármekkora hekin. Ha van az 1A-ban országa akkor meg lehet növelni a területvesztés kezdetének határát valamennyire.
Ez rendben is lenne, mar csak a szabis-kiesos-listabanmarados problemara mondj valamit
  #103  
Old 08-04-2006, 14:43
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Egyetlen gond ezzel csak az, hogy ha az 1A-s oridat 20K hekiről fel kell léptetned ha 6. személyiséget akarsz. Mondjuk vannak akiknek ez azért nem okoz akkora problémát, de az is megértem akinek igen

6.személyiség vagy 20k-s ori? majd mindenki eldönti neki épp melyik a fontosabb
  #104  
Old 08-04-2006, 14:44
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by [Qpe_]
Ez rendben is lenne, mar csak a szabis-kiesos-listabanmarados problemara mondj valamit
Nem igazán értem mi vele a probléma
Más is vissza tudja hozni? Kit érdekel? Ha találgat valaki akkor kb 1:10000 hez az esélye, hogy eltalálja a felhasználónevet és ha el is találja megint 1:100000-hez, hogy pont egy ilyen bazinagy toporit talál meg, ha meg valaki tudja a logint és ezzel "szemétkedik" akkor az ori gazdija rosszul választotta meg azt akinek elárulta. Sztem a top orik közül egy sincs olyan aki azért látszik a pontlistában, mert valaki aki nem az ori gazdija módszeresen behozza őt 2 hetente. Így meggyőződésem, hogy felesleges megoldásokat kreálni egy olyan problémára ami tulajdonképpen nem probléma.

Teljesen kiforrott a tervezet ugy látom éppen ezért már nem irogatok ezügyben, mert közösen kitaláltunk egy működtethető rendszert és minden további hozzászólással egyre távolodunk a bevezetésének lehetőségétől.
  #105  
Old 08-04-2006, 14:53
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Teljesen kiforrott a tervezet ugy látom éppen ezért már nem irogatok ezügyben, mert közösen kitaláltunk egy működtethető rendszert és minden további hozzászólással egyre távolodunk a bevezetésének lehetőségétől.
néha tényleg egyetértünk
  #106  
Old 08-04-2006, 16:09
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ámen
Már csak Ati kéne véleményezzen
  #107  
Old 08-07-2006, 05:04
exair exair is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Location: Ecser
Posts: 219
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

es mi van akkor, ha annyi hekit kene tartania a top5%-hoz, hogy nem ferne fel a maximalis fold miatt?
  #108  
Old 08-07-2006, 09:17
Kocka
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by exair
es mi van akkor, ha annyi hekit kene tartania a top5%-hoz, hogy nem ferne fel a maximalis fold miatt?
Most is ki lehet esni a top30%-bol a lenyeg, hogy 336korod meglegyen. Ha a top5% fold nagyobb a fellepesi maximumnal akkor lebont addig es fellep. Asszem mostis igy van. Sot talan ugyanabban a korben meg a helyezesed sem valtozik meg ha bontod a tulmeretes oridat.
  #109  
Old 08-07-2006, 12:56
aúú's Avatar
aúú aúú is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 993
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
elgondolkodtató, hogy kék5-től felfelé nem kéne engedélyezni a 2/Bből való fordulást.
mert aki nagyon trónolna 1/Aban ha egy rakás felerősödött kék 5-6os ori megy ellenük nehezen állhat ellent (igaz ez sem 1000 körös projekt lesz nekik ).
Ez szépen is hangozna, ha nem gondolnánk kicsit jobban át... ugyanis bárkinek lehet szabályosan több orija és szimplán csak annyit érnénk el, hogy sorba kicserélődnének az orik az 1/a-ban kék 5-ökre, miközben az eddig fent lévő orik indulnának meg a körbe-körbe forduláshoz...
__________________
Én mindig itt voltam
És mindig itt leszek,
Körülöttem pusztulnak
És születnek emberek.
  #110  
Old 08-09-2006, 17:54
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel
Ámen
Már csak Ati kéne véleményezzen

Na igen ez a topic is ugy tűnt, hogy teljes összhangot hozott szinte a magam részéről én is izgatott várakozással szemlélem, vajon mikor jelzi Ati, hogy melyik topicba kerül a javaslat
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Erdely RedDog76 Ismerkedés 145 05-23-2012 14:26
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 23:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 10:56


All times are GMT +1. The time now is 23:24.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu