Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 02-18-2011, 20:43
Blacky Blacky is offline
Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: Szeged
Posts: 199
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Én két részre bontanám a dolgot..

1 a Régebbi játékosk miért vannak szabin és miér tcsak Hébe hóba vannak itt..

- Nagyon sok játékos tette le a "lantot " a Nagy ELF varilás során, és szerintem az sem tett jót a játékosk lelkivilágának hogy az A bol való fordulás el lett intézve a nehogy már minden amatör szerezzen kék számot felkiáltásnál....

- Az emberek prioritása meggáltozott..Én pl magamból kiindulva amikor regiztem akkor még hajlandó voltam éjjel is felhúzni az órát egy ütés kedvéért, ma már inkább leszabizom az orit azt csak akkor játszom ha úgy gondolom, hogy van affinitásom pár napig nézni a számsorokat..

2. A "friss" husik gyorsan itthagyják a játékot....

itt elsösorban az hogy nincs ami megfogja Öket, mert valljuk be öszintén ez egy stratégiai játék, és mit látunk ?? Egy rakat számoz sok oszlopban meg a számok elött felírva hogy az pl lovas....lehet hólye a példa De a klánháborunál is van egy falud ami kinéz valahogy ahogy építed fel az épületeket a bányánál mozog az ember ...Hülye dolog de sok munkatársamtol halottam azt amikor bennt mutattam a játékot hogy milyen játék ez ahol nincs semmi csak egy csomo szám ?? Mitöl izgalmas ez ??

mondom Neki hogy mindjárt beütök várjátok, meg..Aztán megvárták mert azt hitték valami jó kis csatát látnak de csak egy jelentést olvastak legyintettek azt otthagytak....tehát várnak valamire amit ebben ajátékban nem kapnak meg ami nincs benne..az pedig a külcsín.....

lehet ragozni hogy iylen a játékmenet meg olyan a mai fiatalok nem többismeretlenes egyenleteket akarnak megoldani hanem JÁTSZANI SZERETNÉNEK..Könnyed szórakozás ahol lehet pihenni..

Én úgy gondolom hogy az nem pihentetö hogy ha csúcsra akarok jutni ahhoz kell kb 1 év INTENZÍV játék ÉJJEL-NAPPAL természetesen VIP stb stb....

Lehet szeretni ezt a játékot és Tényleg bizonyos szintü fanatizmus is kell hpzzá de azért mégis kell a fiataloknak az akis szikra ami megfogja Öket.....


meg tegye mindenki a szívére a kezét ha idetéved egy ifjonc hát a Jóisten védej meg a sok ÉNvagyokahódkirályaTe megegytudatlansenkivagy Tipusúemberektöl..Van egy kettö itt 3 nap után lehet tudni kik azok..Meg ha egy frissen regelt mondjuk beleolvas az 1/A-s események topicba egy egy nagyobb ütés után ás a beírások olvasásánál azt hiszi hogy egy sarki kocsmába tévedt annyi a gyanusítgatás meg sárdobálás meg az "alázás" azért az is kellemetlen tud lenni


Köszönöm hogy elolvastátok további szépe estét kívánok
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Blacky For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 02-18-2011, 20:31
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 86%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A mostani felületet semmiképp nem szeretném mellőzni.
ez fontos! legyen választható mindenképp!

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez jól hangzik, és a grafikai irányba való elmenetel után lehetséges, hogy valami lesz is vele kezdve, de jelenleg a védelem alól kiérés szerintem a fő szempont. Nem lopják le, nem verik le, nem fosztják ki, mert 10 új játékosból 4 már a védelem ideje alatt kiesik a játékból.
nekem van ötletem a tutorial-ra (alapja egy másik játékból van, egyedi ötletekkel megfűszerezve):

Szóval úgy lehetne, hogy az újonnan regisztrált országoknál a főoldalon megjelenik egy csuklyás elf, vagy egy vicsorgó ork, vagy valaki, aki segít a játékosnak, és "küldetéseket" ad. Például: "Az embereidnek enni is kell, ezért építs 5 tanyát!". A küldetés elvégzését honorálja valamivel (nyers, pénz, tekercs, rúna, (nagy ritkán) egység). De ilyen alapvető küldetések is, hogy pl "Másold be a pontlistabeli helyezésed: ", vagy "Állítsd át az intézőben a sorrendett erre, és erre". Így alapvető képet kaphat a játék opcióiról, kezelőfelületéről.

Ha megcsináltál x küldetést, akkor utána felkínálja a választási lehetőséget: "Mi áll hozzád legközelebb? 1. Termelés, 2. Hadakozás, 3. Tolvajlás, 4. Varázslás." Kiválasztod a megfelelőt, és a tutorial ennek "szellemében" folytatódik tovább. Ha a tolvajt választottad az a küldetés, hogy húzz kocsmát, meg őrtornyot, ha meg a hadit, akkor barakkot. Akár a fajválasztást is rakhatnánk ide, "1. Termelés (ajánlott faj(ok): törpe)".

Persze az egészet ki lehet kapcsolni, és akkor azt csinál az ember az elejétől, amit akar, de még egy "profi" is végigcsinálná a tutorialt a jutalomért.
Reply With Quote
The Following 4 Users Say Thank You to Dew For This Useful Post:
  #3  
Old 02-18-2011, 20:35
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 86%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
Ha megcsináltál x küldetést, akkor utána felkínálja a választási lehetőséget: "Mi áll hozzád legközelebb? 1. Termelés, 2. Hadakozás, 3. Tolvajlás, 4. Varázslás." Kiválasztod a megfelelőt, és a tutorial ennek "szellemében" folytatódik tovább. Ha a tolvajt választottad az a küldetés, hogy húzz kocsmát, meg őrtornyot, ha meg a hadit, akkor barakkot. Akár a fajválasztást is rakhatnánk ide, "1. Termelés (ajánlott faj(ok): törpe)".
esetleg lehetne pár 200 hekis gépi ország, amelyek nem támadhatóak (esetleg csak a küldetést végző által láthatóak), csak a küldetés-t követve lehet őket kilopni, varázsolni rájuk, támadni őket. hogy mindenféle "retorzió" nélkül láthassa a kezdő, hogy működnek ezek a dolgok.
Reply With Quote
The Following 4 Users Say Thank You to Dew For This Useful Post:
  #4  
Old 02-18-2011, 21:19
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
esetleg lehetne pár 200 hekis gépi ország, amelyek nem támadhatóak (esetleg csak a küldetést végző által láthatóak), csak a küldetés-t követve lehet őket kilopni, varázsolni rájuk, támadni őket. hogy mindenféle "retorzió" nélkül láthassa a kezdő, hogy működnek ezek a dolgok.
Nekem szerintem tetszene ez a lehetőség.
Illetve a kezdeti 3nappal kellene talán kezdeni valamit
Mármint mire elég a 3nap? aki ki van épülve így is elkalapál 3nap után
és mi is, akik rég óta játszunk csak unatkozunk
Esetleg kezdő játékosoknak azt a 3napot lehetne feladatokkal kitölteni mármint egyszerű feladatokal ahogy Dew is írta.
No meg olyannal ami segít megismerni mélyebben a játékot. Pl mennyi az alap támadóereje a lónak. ha jól válaszol kap 5 lovat Persze ezeket érdekes formában tálalni
esetleg segítségként odatenni egy linket hogy tudja hol keresse
__________________
Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.
Reply With Quote
  #5  
Old 02-18-2011, 20:35
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,256
Activity: 7%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
ez fontos! legyen választható mindenképp!



nekem van ötletem a tutorial-ra (alapja egy másik játékból van, egyedi ötletekkel megfűszerezve):

Szóval úgy lehetne, hogy az újonnan regisztrált országoknál a főoldalon megjelenik egy csuklyás elf, vagy egy vicsorgó ork, vagy valaki, aki segít a játékosnak, és "küldetéseket" ad. Például: "Az embereidnek enni is kell, ezért építs 5 tanyát!". A küldetés elvégzését honorálja valamivel (nyers, pénz, tekercs, rúna, (nagy ritkán) egység). De ilyen alapvető küldetések is, hogy pl "Másold be a pontlistabeli helyezésed: ", vagy "Állítsd át az intézőben a sorrendett erre, és erre". Így alapvető képet kaphat a játék opcióiról, kezelőfelületéről.

Ha megcsináltál x küldetést, akkor utána felkínálja a választási lehetőséget: "Mi áll hozzád legközelebb? 1. Termelés, 2. Hadakozás, 3. Tolvajlás, 4. Varázslás." Kiválasztod a megfelelőt, és a tutorial ennek "szellemében" folytatódik tovább. Ha a tolvajt választottad az a küldetés, hogy húzz kocsmát, meg őrtornyot, ha meg a hadit, akkor barakkot. Akár a fajválasztást is rakhatnánk ide, "1. Termelés (ajánlott faj(ok): törpe)".

Persze az egészet ki lehet kapcsolni, és akkor azt csinál az ember az elejétől, amit akar, de még egy "profi" is végigcsinálná a tutorialt a jutalomért.
Ez a travianban van, lehet, hogy jogsértő lenne
Vmi egyedi ötlet?
Reply With Quote
  #6  
Old 02-18-2011, 20:36
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 86%
Default

Quote:
Originally Posted by Pool View Post
Ez a travianban van, lehet, hogy jogsértő lenne
Vmi egyedi ötlet?
nem travianoztam, nem onnan van.

szerk: szerintem nem írhatom le a játék nevét, de elküldöm üzenetben, ha érdekel

Last edited by Dew; 02-18-2011 at 20:37.. Reason: ...
Reply With Quote
  #7  
Old 02-18-2011, 21:00
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,254
Activity: 28%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Pool View Post
Ez a travianban van, lehet, hogy jogsértő lenne
Vmi egyedi ötlet?
Meg 800 másik játékban.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #8  
Old 02-20-2011, 22:36
Merengő Merengő is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Location: Komárom
Posts: 1,545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
ez fontos! legyen választható mindenképp!



nekem van ötletem a tutorial-ra (alapja egy másik játékból van, egyedi ötletekkel megfűszerezve):

Szóval úgy lehetne, hogy az újonnan regisztrált országoknál a főoldalon megjelenik egy csuklyás elf, vagy egy vicsorgó ork, vagy valaki, aki segít a játékosnak, és "küldetéseket" ad. Például: "Az embereidnek enni is kell, ezért építs 5 tanyát!". A küldetés elvégzését honorálja valamivel (nyers, pénz, tekercs, rúna, (nagy ritkán) egység). De ilyen alapvető küldetések is, hogy pl "Másold be a pontlistabeli helyezésed: ", vagy "Állítsd át az intézőben a sorrendett erre, és erre". Így alapvető képet kaphat a játék opcióiról, kezelőfelületéről.

Ha megcsináltál x küldetést, akkor utána felkínálja a választási lehetőséget: "Mi áll hozzád legközelebb? 1. Termelés, 2. Hadakozás, 3. Tolvajlás, 4. Varázslás." Kiválasztod a megfelelőt, és a tutorial ennek "szellemében" folytatódik tovább. Ha a tolvajt választottad az a küldetés, hogy húzz kocsmát, meg őrtornyot, ha meg a hadit, akkor barakkot. Akár a fajválasztást is rakhatnánk ide, "1. Termelés (ajánlott faj(ok): törpe)".

Persze az egészet ki lehet kapcsolni, és akkor azt csinál az ember az elejétől, amit akar, de még egy "profi" is végigcsinálná a tutorialt a jutalomért.
Quote:
Originally Posted by Dew View Post
esetleg lehetne pár 200 hekis gépi ország, amelyek nem támadhatóak (esetleg csak a küldetést végző által láthatóak), csak a küldetés-t követve lehet őket kilopni, varázsolni rájuk, támadni őket. hogy mindenféle "retorzió" nélkül láthassa a kezdő, hogy működnek ezek a dolgok.
szerintem nagyon sok jó ötlet van benne, ami a kezdők számára segíthetné a játék megértését, és élvezetesebbé is tenné az első 72 kört. mindenképpen ilyen irányba kellene elmenni, ha már menni kell valamerre szerintem.

Ati nem a témát zárd mert itt sokan csak segíteni próbálnak, hanem kezdj el az offolásokért tiltogatni.
Reply With Quote
The Following 4 Users Say Thank You to Merengő For This Useful Post:
  #9  
Old 02-21-2011, 18:49
Von's Avatar
Von Von is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,223
Activity: 0%
Longevity: 86%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Amit én látok, az az, hogy az új játékosok ma sokkal kevésbé maradnak meg hosszútávon, mint régen. (A regisztrációk száma gyakorlatilag egyenletes az utóbbi években, néha-néha megugorva egy-egy kampánykor.) Ennek okait én a vizualitás hiányára vezetem vissza -- lehet, hogy nem helyesen. Ezügyben elindultak a változtatások.
Előre elnézést kérek, nem olvastam el az összes hozzászólást a témában, de mint egykori és most nem aktív játékos, szeretnék hosszászólni.
A vizualizáció hiánya valóban problémát jelenthet, de bátrokodom megállapítani, hogy a mostani időkben az emberek tömegeinek olyan játékokra van szüksége, amiket (1) napi pár percben és (2) kevés szabály betanulása mellett lehet játszani, és (3) ennyi idő alatt is sikereket lehet elérni benne.

A Hód ezekkel szemben (1) időt és (2) tudást igényel. Ezzel szerintem ki is zárhatjuk, hogy mainstreamet próbáljon célozni, mint mondjuk a Zynga. Első két kitétel kilőve kb.

Viszont ha nem is mainstream, még mindig ott van a harmadik kitétel, ami szvsz a legnagyobb okozója lehet a nagy lemorzsolódási rátának. Nevezetesen, hogy kevés a sikerélmény a kezdők számára. Három nap alatt, ha elolvassa is a szabályokat, tuti nem jegyzi meg, mert nem is tud mire asszociálni belőle (gyakorlás nélkül nem ragad meg, magolni meg nem szórakozás közben akar az ember). Három nap után pedig közel sem tud úgy játszani, hogy bármiféle sikerélmény érje. Akkor még nem is tudják az emberek, hogy mi a "szint".
Na, rizsázhatnék még, de nagyon röviden: egyfajta játékon belüli "életpályamodellel" lehetne erősíteni, hogy az újoncunkat több sikerélmény érje, jobban tudja elhelyezni magát a játékban stb stb, de a sikerélmény a lényeg. Fogni kell a kezét és elvezetni odáig míg már maga is helyt tud állni a nagy tudású játékosok ellen is. És ebben az érzés is fontos, míg nem tud sokmindent a játékos, egy-két szinte teljesen irreleváns dolog elérésével is sikerélményt érezhet.

Szinte mindenki aki itt van, így van itt, valami ismerőse "fogta a kezét" vagy a hőskorban kezdte, mikor még egyenlőbbek voltak az esélyek, a kivételek meg erősítik a szabályt. Esetleg már játékban talált mestert, de nem sokkal a kezdés után. A lényeg gondolom érthető. Ha ezt központilag is meg lehet oldani, akkor javítani lehet szvsz a maradási arányt.

Természetesen a megoldás biztosan nem egydimenziós, úgyhogy ennek a dimenziónak felvázolásával nem kizárólagos okoskodást akartam levezetni
"Röviden" ennyi
__________________
Vonetikusan fon
---------------
[SZK] Jetilábnyom (#553158) [1/A]
Raining Blood (2) (#562319) [3/G] [SZ]
Reign In Blood (2) (#592837) [5/W] [SZ]

www.unimarket.hu

Last edited by Von; 02-21-2011 at 19:34..
Reply With Quote
The Following 6 Users Say Thank You to Von For This Useful Post:
  #10  
Old 02-18-2011, 18:03
Harmgor Harmgor is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Budapest. XVII.ker
Posts: 125
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Sok kollégám,amikor belépek a játékba kérdezi,hogy ez milyen játék,hogy semmi grafika ......

Hiába magyarázom nekik,hogy ez milyen jó játék,ha nem látják,hogy építenek valamit,nem is érdekli őket.(Mondjuk az jó,hogy rajtam kívül más nem nyomja,mert bármikor játszhatok a benti gépről,nem fognak véletlenül sem több ori szabálytalan irányítása miatt kidobni)

Amúgy az első három nap tényleg elég uncsi,egy olyannak aki traviánozik állandóan,és ott ha nem is farmolgatja a másikat,akkor is kap egy minimális vizuális élményt a játékban felépítgetett dolgairól.

A másik,ami szerintem rontott a játékon,az a Bből való fordulás lehetősége,de ez már egy másik téma.
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Élőhalottas elmélkedő topic pancser játékosok számára [HTPA]GeeForce Általános beszélgetés Hódítós témákban 114 05-28-2008 10:40
A variorik kati moráljának megtartása werden Stratégia & Tippek 33 11-29-2007 18:22
Nagyobb klánok!(Törzsek) Alucard Elvetett javaslatok 3 07-21-2006 22:57
Arénába nagyobb nyeremény Harcosok Elvetett javaslatok 1 07-10-2006 18:11


All times are GMT +1. The time now is 07:41.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu