Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Szerinted? (ötletek a nyitó írásban)
1. ötlet 14 16.47%
2. ötlet 8 9.41%
3. ötlet 27 31.76%
4. ötlet 3 3.53%
5. ötlet 4 4.71%
Más ötlet (írd le) 13 15.29%
Maradjon így, ahogy most van 16 18.82%
Voters: 85. You may not vote on this poll

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #11  
Old 05-21-2010, 19:22
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Hmm, hmm. 1 ötletem lenne, nem több, úgyhogy nem kell aggódni, hogy megint jövök a fasza ötleteim tömkelegével (csak miattad Remy). Ha tetszik, tetszik, ha nem, nem.

Szóval, alapul vettem azt, hogy B-ből ne legyen fordulás, azt is, hogy könnyebb legyen fordulni, és azt is, hogy a magas hekin játszóknak ne kelljen fagyasztani, vagy bármi egyéb. Az ötlet előtt egy kis kifejtés, hogy szerintem mi a gond:

A gond az én meglátásom szerint nem más, mint, hogy a top folyamatosan nő A-ban, és sokan vannak, akik jelenleg ott vannak és forognak B-ből, de nem érdemelnék meg (top környékén lévő elfek).

Az ötlet:

Töröljük el teljes mértékben a B-ből való fordulást. Helyette legyen az, hogy lehetne két országod A-ban. Egy országod, amivel ott játszol, és egy, amivel forogsz. Ezt úgy képzeltem, hogy be lehetne állítani, hogy most Te aktívan szeretnél játszani, vagy forogni (utóbbi az alapbeállítás). Ha az van beállítva, hogy forgás, akkor a top30% elérésével lefordulhatsz onnan. Mivel csak A-ból lehetne fordulni a rengeteg elf eltűnne, és ha lenne továbbra is sok, nem egy helyen tömörülnének, hanem forognának. Ha azt állítod be az országodnak, hogy Te ott szeretnél játszani, akkor felhozhatsz az országod mellé egy másikat. Nyilván itt ügyeskedni kell egy picit, hogy a csalás ne legyen lehetséges. Ezt nem tudom, hogy lehetne pontosan megoldani, de valamilyen formában biztos lehetséges (pl. szükséges X topkör, hogy felhozz 2. országot, és/vagy a két ország között egy fix hektárszámnak kell lennie, stb.), ez még kigondolásra vár. A második országoddal, meg ugyancsak a top30% teljesítésével lefordulhatsz.

A top30%-ba beleszámít mindenki. Az is, aki nem szeretne forogni, így nem fog brutálisan alacsonyra esni a top. Ekkor viszont lehet olyan gond, hogyha a csoport 30%-a szeretne ott játszani (vagy több), akkor nem nagyon lehetne forogni (bár ez most is van). Talán egy olyat lehetne behozni, hogy aki az ott játszást választotta, és X topkörénél többje van, az nem számít bele.

Természetesen, a beállítási lehetőségeket akármikor megváltoztathatod, hogyha csak 1 országod van a csoportban.

És akkor lássuk, hogy szerintem mért jó ez a javaslat:
- Mivel csak A-ból lehetne fordulni, megoldja a fő problémát, miszerint ott van az a fránya elfmocsár, akik tolják felfele a topot.
- Aki ott szeretne játszni, az továbbra is játszhat ott, és közben forogni is tud (ez volt a B-ből való fordulás eltörlésének ellenérve, de így ez megoldva).
- Mivel A-ban top30%-ot kell teljesíteni, ezért nem kapna senki könnyen személyiséget. Bár lehet, hogy hirtelen sokan lefordulnának, és leesne a top, de egy kis idő múlva szépen beállna egy -szerintem- elég magas értékre. És ami fontos: nem nőne folyamatosan.
- Nem kell dekkolni 2K kört B-ben. Helyette 1K kör után lehetne lépni (aki elég gyors hozzá), és további 1K kör után (ismét, aki elég gyors hozzá), fordulhat A-ból (az idő ugyan annyi, ám a játék pörgősebb).
- Ati érve szokott lenni, hogy felesleges szabálybonyolítás. Szerintem egyszerűbb, vagy legalábbis nem nehezebb, mint a mostani, két helyről való fordulásos rendszer.

Hátrány:
- Egyenlőre annyi hátrányt látok, hogy két országod van egy csoportban. Igaz, én úgy látom, hogy semmiben nem különbözik ez attól, mintha valaki ügyesen csal, és úgy van két országa. Csak itt tudja a rendszer, hogy kettő van, ezért talán jobban is lehetne szűrni.


Én nem látok benne buktatót. Elég érthető, és megoldja az összes problémát, ami eddig elhangzott. Nem fix a határ, hanem a játékosoktól függne, és egymással meg kéne küzdeni érte, játszhat az is, aki játszani szeretne, sőt, akár másnak is megjön a kedve, miközben halad felfele. És jelentően pörgősebb lenne a játék.

Várom a véleményeket.

U.I.: Előre megkérnék mindenkit, hogy a nem építő jellegű hozzászólásoktól kíméljen meg. Lehet, hogy az ötlet nem 100%-os, nem gondolhatok mindenre, ám ezek sokszor javíthatóak, kiküszöbölhetőek. Ha találsz ilyet, akár Te is elgondolkozhatsz rajta, hogy lehetne kijavítani a javaslatot, vagy esetleg normális hangnemben jelzed a problémát, és el tudnak gondolkodni rajta a többiek is.

Last edited by Dus; 05-21-2010 at 19:28..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Anarchba való fordulás megváltoztatása! Stoky(Gárdi) NEXUS Megvalósult javaslatok 309 11-24-2012 19:30
A felfedezés könnyítése. Serg Megbeszélések 29 03-01-2010 17:07
Román 1/A könnyítése ErdelyMagyaria Általános beszélgetés Hódítós témákban 26 12-07-2007 12:33
Román 1/A könnyítése Robin Általános beszélgetés Hódítós témákban 7 07-25-2007 19:16
2B-ből való fordulás Milán™ Elvetett javaslatok 1 05-16-2006 17:12


All times are GMT +1. The time now is 22:46.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu