Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 04-26-2009, 14:34
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,255
Activity: 28%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Nekem nem világos. Azt értem hogy körökre osztott csatáról van szó és ezért az utolsó körben lehetnek felesleges ütések, de azt nem hogy az elejére hogy kerülhetnek 'bemelegítő' ütések.
A célpontlistában az életerő csak az első kör végén jelenik meg. Addigra már leütöttél belőle. Figyeld meg harc közben, hogy mikor íródik ki mellé, hogy mennyi életereje van.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
  #2  
Old 04-26-2009, 14:36
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Boccs, hogy körváltást írok mindenhova, de a tickváltás/tackváltás nem áll a számra (kezemre).
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #3  
Old 04-26-2009, 14:51
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Tapasztalat:

Gee1, Gee2, Gee3 egy csapatban volt.
Gee1-et követtem a másik 2 karakteremmel.
Medvéket öltem.

Egyszer csak Gee2-t kivágta a szerver.
Gee1, és Gee3 bent maradt a játékban.

Ilyen kivágást most produkált először nálam. IE alatt nem dobott le.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #4  
Old 04-26-2009, 14:56
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Tapasztalat2:

Gee2-vel visszaléptem a játékba, majd visszaléptem a csapatba is.
Újra 3 karakterrel mentem tovább, macira vadászni.

3-4 maci után kivágta Gee3-at...
A netemmel, böngészőmmel elméletileg minden okés.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #5  
Old 04-26-2009, 15:02
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Tapasztalat3:

Egy medve 89-90 TP-t ér (legalábbis eddig annyit ért), de a 3 karakter között nem osztódik el a 89-90 TP.

Gee1 52 TP-t kap
Gee2 3 TP-t kap
Gee3 1 TP-t kap
_______
Ö: 56 TP.

A maradék 34 TP-t benyelik a segédek? (Segédet vegyesen vittem, van munkás, katona, elit.)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #6  
Old 04-26-2009, 15:28
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A célpontlistában az életerő csak az első kör végén jelenik meg. Addigra már leütöttél belőle. Figyeld meg harc közben, hogy mikor íródik ki mellé, hogy mennyi életereje van.
Vagyis hiába ütök az első körben akármennyit, az nem vonódik le mert még nem írta ki (meg) a progi hogy mennyi az ÉP-je a mobnak? Hát akkor írja ki, az ég áldja meg ezt a progit! Nem?

Egyébként arra gondolt már valaki hogy el legyenek különítve a csata eseményei? A sok hasonló sor miatt elég nehéz visszaolvasni. Itt egy példa. Még az előtt írtam hogy leesett volna Gee-nek meg neked köszönhetően a tantusz.

A csatáért 90 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
A medve élettelenül esik a földre.
Megvágtad a medvét. 4 életerőt vesztett.
Megvágtad a medvét. 2 életerőt vesztett.

A medve megkarmolt. 12 életerőt vesztettél.
[medve ÉP: 1-7=(-6) > küzdelem folytatódik?]
Megrúgod a medvét. 4 életerőt sérült.
Nem sikerült megvágni a medvét.
Megvágtad a medvét. 3 életerőt vesztett.

Kivéded a medve támadását.
.
.
[medve ÉP: 70-8=62 > küzdelem folytatódik]
Megrúgod a medvét. 4 életerőt sérült.
Megvágtad a medvét. 2 életerőt vesztett.
Megvágtad a medvét. 2 életerőt vesztett.

Kivéded a medve támadását.
Támadásba lendülsz. Célpontod: Medve
----

Egy másik téma: piacon jegesmedve-fogat nem tudtam eladni. Gondolom akkor a tollat se fogom tudni, ha van ilyen kategória hogy "eladhatatlan tárgyak".

Harmadik: piacon már 5 millám hever és nem jutok hozzá.

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Ok.
Gee2 és Gee3 egyszerre kiestek.
Gee1 (aki a csapatvezér, a másik kettő őt követi) mindig bent maradt!
Helyesbítek: mire beírtam ezt a hsz-ást, addig kivágta a szerver Gee1-et is.
Én azt hittem hogy ez a normális, engem is rendszeresen levág, ma már vagy 5x.
  #7  
Old 04-26-2009, 15:47
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,255
Activity: 28%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Vagyis hiába ütök az első körben akármennyit, az nem vonódik le mert még nem írta ki (meg) a progi hogy mennyi az ÉP-je a mobnak?
Dehogynem vonja le. Ha ütsz, azt levonja, de akkor még nincs kiírva, hogy mennyin van a maci (vagy bárki más). Amint az első kör végén kiírja (volt időd felmérni), addigra már lement az első kör, és minden első körben bevitt sebzés le van vonva.

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Egy másik téma: piacon jegesmedve-fogat nem tudtam eladni. Gondolom akkor a tollat se fogom tudni, ha van ilyen kategória hogy "eladhatatlan tárgyak".
Van egy "küldetéstárgy" kategória, amiket nem tudsz se eladni, se eldobni. (Pl hogy másnak odaadd, aki még a "fehér medve" közelében sem járt.)

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Harmadik: piacon már 5 millám hever és nem jutok hozzá.
Írtam már régebben (múlt héten is, és most is), hogy hétvégén nem vagyok olyan gépnél, ahonnan fejleszteni lehetne, ezért hétfőn fog minden olyan módosítás megtörténni, ami a hétvégével kapcsolatos. Légyszi ne játsszátok el minden hétvégén, hogy ha valami nem változott 1 órán belül, akkor azt újra leírjátok, mert ennek nincs sok értelme. Köszi.
__________________
Hódító * Queosia
  #8  
Old 04-26-2009, 15:59
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Írtam már régebben (múlt héten is, és most is), hogy hétvégén nem vagyok olyan gépnél, ahonnan fejleszteni lehetne, ezért hétfőn fog minden olyan módosítás megtörténni, ami a hétvégével kapcsolatos. Légyszi ne játsszátok el minden hétvégén, hogy ha valami nem változott 1 órán belül, akkor azt újra leírjátok, mert ennek nincs sok értelme. Köszi.
Ja, nem gondoltam hogy ez olyan komoly dolog, mmint admin részről, okés.
  #9  
Old 04-26-2009, 16:06
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,255
Activity: 28%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Ja, nem gondoltam hogy ez olyan komoly dolog, mmint admin részről, okés.
1 milla fölött senki nem tud felvenni (én legalábbis szintén nem), úgyhogy erre rá kell kukkantani, hogy direkt tettem-e bele valami korlátot, és ha igen, akkor miért...
__________________
Hódító * Queosia
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 14:48
Táblázatok és egyéb nyalánkságok Coosty Segítség 4 04-22-2009 12:46
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59
29. Egyéb témajavaslat Ati Hódító Kézikönyv 19 09-21-2007 16:39
25.05. Ötödik napi teendők Ati Hódító Kézikönyv 1 07-27-2007 14:57


All times are GMT +1. The time now is 02:49.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu