Ember faj reformja
Mivel nincs releváns topic amelyhez hozzászólás született az elmúlt 1-1,5 évben ezért csinálok neki, hogy ne a feles bankos topicokban legyenek az ötletek.
Az Ember faj mint tudjuk kvázi kihalt, A-ban kb nulla, és a többi csoport top30%ában is max tíz lehet összesen körülbelül. (legalábbis a nagylétszámú aktívabb csoportokban) Az oka egyszerű: bármilyen felépítésre harmatgyenge. Ja nem lehet rengetni. nagy cucc... Az ember a legáltalánosabb faj, nem tud semmit, _viszont_ jól alkalmazkodik. Legalábbis kéne. Alapvetően a faji vari a hadis vagy haditolis vonalat kellene elősegítse, illetve szöviben tolis. Szóval pár ötlet, hogy hogyan lehetne feljavítani a fajt: Verzió A: a személyiségek érjenek duplát.
Verzió B: Egyel több személyiség (alapból kettő) Verzió C: Tükörvarázs verje vissza a infoszerző varikat és a toliakciókat is, a leírt arányban. Verzió D: ez mind együtt talán elég. Verzió E: egyéb ötlet, melyet a topicba leírtok. |
Nekem egyik lehetőség sem tetszik, de most nincs is ötletem az emberhez...
|
sztem a laki meg hadi tekihez kellene hozzanyulni.
|
Quote:
Amúgy csak a laki+hadi változtatás nem is tenné még versenyképessé a fajt... |
Az, hogy alapból plusz szemet kapjon nekem nem tetszik, azért mindenkinek tennie kell..
Viszont a dupla bónusz a szemekért egész érdekes, viszont nem tudom, így mire lenne használható az ember? |
Quote:
|
Quote:
Hadinak szerintem még 6-8 szemesként sem lenne érdemes választani, varinak egyértelmű, hogy nem, tolinak meg így sem biztos, hogy jobb lenne, mint egy feles.. |
Quote:
tény egyre erősebb lenne a több szemmel, de alapból a leggyengébb faj, ezért így sem lenne "sablonból" erős. hanem csupán alakítható saját szájíz szerint. pl.: (ember vs gnóm) gazdálkodó-tudós-vándor-tábornok (több egyértelműen országfelépítést "statikusan" segítő bónusz nincs, csak helyzetfüggőek) ház: 18,75% vs 16,66% férőhely: 52 vs 60 templom: 130 vs 150 tanyatermelés: 84 vs 85,25 bányatermelés: 11,76 vs 11,935 egységek ereje védekezésben: 1,4 vs 1,55 egységek ereje támadásban full tabival: 1,54 vs 1,59 tény a tükörvarázs jobb mint a kulcs, A-ban egyik sem ér semmit. 5. szinten meg a tükörvarázs nem nagyon ér semmit. tehát a felépítést segítő bónuszok még nem teszik erőssé, sőt a gnóm jobb. viszont egyszemesként tudóst választva már sokkalta életképesebb a jelenleginél, és a 3-4 szemes játékosok már valszeg érdekesnek találnák a fajt és látnának benne lehetőséget amennyiben pl haditolis vagy hadis felépítést preferálnak. 11 személyiség: 2 ország 10 személyiség: 3 ország 9 személyiség: 4 ország 8 személyiség: 14 ország 7 személyiség: 19 ország 6 személyiség: 37 ország 5 személyiség: 55 ország szerintem - mivel ebből a fele-kétharmada szabis... 40 ország nem borítaná meg a dolgokat. játszhatóbb faj lenne az ember, nem lenne teljesíthetetlen a szám feltétel, a többszemeseknek természetesen több lehetősége lenne, de nem jelentene drasztikus előnyt más fajokhoz képest. (esetleg harcoson el lehet még gondolkozni, bár szerintem ott sem durva a kétszeres bónusz igazából, tekintve hogy ember védelme ettől függetlenül gyenge marad tehát a föld visszahozható) |
Szeirntem az ember faj legnagyobb hátránya, hogy se előnye, se hátránya.
NÉzzétek végig a súgóban. Bármelyik fajt megnézed, akkor az előnyeiben csupa-csupa haderőt segítő előnyök, míg hátrányok max anyagi ilyenek, hogy 10%-al nagyobb veszteség csatában, drágább tekercsírás, több nyersanyag kell.. ezeket mind-mind előre ki lehet küszöbölni egy kis termeléssel. de ha haderő hátrányát sehogyan sem tudod kompenzálni, csak faji sajátosságokkal. az ember, mivel semleges faj, ezért meg kéne nézni, hogy a kulcsfontosságú tudományoknál mennyi az összfaj átlaga. pl lakiteki: elf30%,ork 30%, gnóm50%. ezekt összeadni, leátlagolni, és azt megadni az embernek. ha ezeket előnyben megkapná, máris óriásit lépne előre. (hadsereg támadóban az összes bónusz, összes malusz átlaga például: elf 40%haditeki = 1.4 ork 30% támadótöbblet 40% haditeki. kettő együtt 1,3X1,4=1.82 félelf: -10% támadóerő = 0.9 törpe: hadügy 40%= 1.4 gnóm hadügy 50%= 1.5 óriás: 15% támadóerő többlet = 1.15 élőhalott az kérdéses, hogy beszámítható egy a szintenkénti változás miatt. embert kivesszük tehát az élőhalott miat egyelőre csak a 6 másik fajt veszem figyelembe 1.4+1.82+0.9+1.4+1.5+1.15=8.17/6faj=1.3616... tehát a 36% az az átlag. ezzel a vizsgált fajok közül 4 még felette van, 2 alatta... szerintem teljesen elfogadható támogatás az emberi faj megmentéséért. ugyanilyen elven meg lehet vizsgálni a többi tudományt, és egyéb védekezési bónuszokat a fajoknál) |
óriásnál kihagytad a tekit, felesnél kihagytad a tekit, elfnél a védbónuszt esetleg, félelfnél szintén stb.
az átlag az kb 40% minden fajta tekiből végeredményben. korábban felvetettem még a félelfes topicban hogy az embert kb annyival érdemes javítani, hogy 40% legyen minden tekije. erre azt kaptam nem kell még1 gnóm a tekihez nem akarnak nyúlni (asszem Ati se, meg az emberek se bár sok reakció nem volt) |
All times are GMT +1. The time now is 03:12. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu