![]() |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
|
A Reaktor által említett buktatókra a mostani változásokkor megoldás fog születni, így ezeket a témákat lehet együtt kezelni, és úgy venni, hogy azok nincsenek.
Ennek fényében azt hiszem, hogy a 2 legszimpatikusabb javaslat, ami ringben maradt:
|
Egy mellékhatás máris:
eddig a kezdő lufiországok, akik 270 hektárakkal a 210 hektáros mezőnyben voltak, pillanatok alatt szétszedhetőek voltak, hiszen pontszámban azonosak. Ha hektáralapú a foglalás, akkor ez közel 30%-os különbség, a foglalható föld mennyisége jelentősen csökken. Vagyis megéri lufiországokkal felmenni egy olyan mezőnybe, ahol a kevesebb föld miatt kevesebbet is foglalnak. Igaz ilyenkor egyszerre több sereg is be tud csapódni egyidőben, és egyre több föld hozható ezektől az országoktól, ahogy a területkülönbség csökken. |
Quote:
|
Quote:
Ilyen módosítás kizárva. |
Quote:
45 nép hekinként azt jelenti, hogy 3* annyi a lakosság mint kellene. Talán elég ennyi. Így egy 100% foglalkoztatottságú ország fokozással kb 10% ot tud emelkedni --> a mostani top országokon kívül senkit nem érint a 100k pontos eltávolodás elvileg. |
Quote:
A normál működéshez kell 60ezer pont ALATTI lakos. Így még mindig van több mint 120ezer pont, amit fokozással át lehet hidalni. |
Quote:
Sokkal logikusabb, ha a foglalás pontszámarányos! És nem a mostani fix pontszámú lenne. |
Quote:
A 10% pontértékű lakos (amit írtam) 30 nép/ hekivel jön ki :) De éppen ezért írtam, hogy akármi lehetne, a lényeg, hogy csökken a mozgás, ezáltal a támadó jobban tudja követni a célpontot. Ha 100k pontnyi az össz lehetséges mozgás, akkor a támadó befokozva a sáv közepére biztosra megy, nem 0 hekit foglal. Ha 200k a sáv, akkor fordulhat elő a 0 hekis foglalás, ezt pedig kiütné a nép értékének alacsonyabb maximuma. |
Quote:
Önmagában ez nem oldja meg a nulla hektáros foglalások kérdését. 20ezer hektáro felett továbbra is lehetőség lesz a 100ezer pontnyi eltávolodásra. A nullás foglalások pedig eddig is csak ott voltak jellemzőek. |
Quote:
(bár azokat amúgy is ki kell számolni a lakosság férőhelyéhez nem? :o) |
Quote:
|
Quote:
|
Erre egy kicsit több időt hagyok, hogy mindenki hozzászólhasson, de ez a téma is a végéhez közelít, úgyhogy ha bárkinek van új javaslata, észrevétele az eddigi javaslatokkal kapcsolatban, érve, hogy miért X javaslat legyen, vagy miért ne Y, az most írja.
|
Továbbra is az a véleményem, hogy maradjon minden így ahogy van most. +1 taktikai elem. A mega orik meg fokozgassanak több 100k katit 1-1 ütéshez (vagy elkerüléshez), amíg van miből.
Továbbra is egyet értek Monroval, miszerint: 100k értékkel lejjebb lévő ori odafokozva rámjön 2 körre (95-100% barakkos ork tudós tábornokot valószínűleg nem fog meg semmi még ha 2000 hekivel feljebb van akkor se, ez szvsz nem vita tárgya), és kv után eltávolodik annyira, hogy szinte képtelenség utánnabontani. De ha sikerül is lebontani a fél orit, és visszamenni, mi lesz mikor hazaérnek a seregek? Ott állok az ellen ori mellett 2 körre lebontva a fele orim... Ha marad ez a "0 hekis" lehetőség, akkor legalább az az esélyem meg van, hogy ugyanannyi kati lefokozásával - amivel ő rám jött - "megússzam" a hekivesztést. És a lehetőség is ott marad az ellennél, hogy fokozzon még 100kn belüre és mégis vigyen hekit. |
Quote:
1. van elég pénzem fokozgatni több száz k katit? 2. miért kell eltalálnom azt hogy mennyire fokoz el, hogy hozzak vmit. azt hittem ez nem szerencse játék... szvsz, ez nem szerencse játék ez stratégia. ha súlyos veszteségek árán bevállalja vki,hogy ház free legyen,hetekig rákészül esetleg, akkor ne az legyen,hogy vagy eltaláltja a fokozást, vagy nem. a 0hekis ütés lehetősége bennemaradna a játékba, ha ezen változtatnánk, csak jóval drágább lenne. Sztem a játék célja, nem az, hogy kinek van több tartaléka,és tud minél több ütést megúszni, hanem hogy ki a jobb stratéga. De ,ha a játék neve mégse hóditó hanem tévedtem és bankár akkor én kérek elnézést. De addig úgyérzem hogy terület arányosan érdemes gondolkodni... ugyan elég elrugaszkodott, de létező példa.: anarchban a legnagyobb orinak alig 0,35%-a 100k pont különbség. ez arányaiban olyan mintha egy 200hekis orival nem tudnál ütni egy 201 hekis orit. de még A-ban is kevesebb mint 10% területi különbség a "nagyoknál". miért van az, hogy 220 hekin simán szembeszállsz egy 200hekis orival, de 30k hekin inkább menekülsz??? és mindezt csak azért mert lehetőséged van rá. És a végeredmény mi??? mind2 fél veszit. az egyik azért mert csomo katit elszort 0hekiért. a másik meg inkább lefordul, mert elfogy a pénze és 1 hekit nem adna a másiknak. (Off sztem a szkarának is más lett volna a sorsa, ha nincs ez a lehetőség a játékban:() |
Quote:
De inkább pontszámarányosan kellene gondolkodni. Sokkal logikusabb, mint a terület alapú. Képlettel egyelőre nem tudok szolgálni. |
Quote:
|
Quote:
A felvetés az, hogy egy nagy pontú ország foglalásánál ne 100K pont távolság legyen a maximális ahonnan még foglalni lehet. Szerintem ezt a fix számot kéne kicserélni a pontszámaránytól függő foglalásra. Tehát ne különbség, hanem arányalapú legyen! (Nem feltétlenül lineáris) |
Én megintcsak belekavarodtam asszem. Akkor most hogy is lesz ez? Lehetőségem lesz akár 100k pontot fokozva ráállni valakire, amikor viszont beverem nem a pontszám számít, hanem a területünk aránya? Ha igen, akkor Arwyllal értek egyet, ez így nem jó.
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Igen, ha ez a helyzet akkor igen. Nem tartom se igazságos, se jó megoldásnak, hogy ráállni lehet valakire akár 100k pont befokozásával is, de az illető ugyanilyen módon ne tudjon elmenekülni. Merthogy ő is rááldoz erre jó sok katonát, nem csak a támadó. |
Quote:
Amugy meg ott a lehetőség a szembemenetelre is. ha vki figyel eltud menekülni, ha nem akkor nem. Ha a klán sereg 1körre van az ellen se tudsz már semmit tenni, vagy kitudod védeni íjjakkal, vagy nem. |
Quote:
Szerinted tényleg létező ez a párhuzam? Klán ha rád fokoz 1 teljes órád van észrevenni, és reagálni. Ha nem teszed, a te hibád. Egyéni ütéshez meg kv előtt 5 mp-vel fokozok, támadok, és mire észreveszed, 40 körre vagyok alattad. Képtelenség kifigyelni mikor áll rád valaki egyéniben. Szembemenni meg szintén elég gyalázatos, azt Arwyl elég pontosan leírta nemrég. A fél orit bontod, és fullra kitámadsz, hogy FELÜLRŐL beverhesd, aztán meg ott állsz egy szál fügefalevélben, és imádkozol, hogy ne támadjon be senki. Láttad, láttuk, Bagollyal mi történt mikor megpróbálta, hülye aki utána csinálja. Ha ellépni nem lehet az ütés elől fokozással, akkor ráálni se lehessen, mert megint az a helyzet áll elő, hogy egyik fél rákészülhet az ütésre, eldöntheti mikor támad és mennyire épül be ezért, a másik félnek meg megkötözzük még a kezét is, nehogy bármit is lépni tudjon ellene. |
Quote:
Ha ez a növelési lehetőség elég alacsony, akkor a foglalás mikéntjén nem kell változtatni, hiszen közel azonos ponton közel azonos területű országok lesznek. A fő kérdés az, hogy ez a stratégiai elem zavaró-e annyira, hogy kiszedjük. |
Quote:
Igazából ez az egész az A csúcsát érinti. Az én véleményem az, hogy nem kellene belekavarni. |
Quote:
Ha igen akkor máshol miért nem lehet? És igen a 100k-s ráállás sem normális, ezért volt az eredeti javaslatban, hogy az elnemférő lakosság max 50k-ig számítson. Quote:
és szerintem ez nem stratégiai elem, mert ha az lenne akkor kisebb országoknak is adott kellene legyen ez a "stratégiai lehetőség". |
Quote:
|
Quote:
kiváncsi lennék arra az 5-ös szintű orira aki képes 100k-t nőni pontban :) |
Quote:
|
Quote:
egyébként igen 10k heki alatt nem működhet és ez jól is van így, ott a gond , hogy 10k heki felett meg lehet így menekülni. ezt kéne megszüntetni (legalábbis szerintem :) ) |
Ha ráállni se lehet 100k pontról, akkor elfogadom a dolgot. Nem a menekülés mellett kardoskodok, hanem amellett, hogy a támadó ne tehessen meg olyasmit amit a védekező már hiába is próbálna. Ha 50k-ig számít bele max a fokozás akkor viszont változtatásnak ez talán elég is, lévén nem lehet 0-ra menekülni a védekező félnek sem, lévén neki is 50k pont a max amit elfokozhat. Nem?
|
Quote:
ez elég komoly előkészületekkel jár. jóval több mint 1 köröd van sztem kiszurni az ilyen készülődést. Amúgy nekem a területarányos foglalás melett még mindig az a legszimpatikusabb ötlet,hogy a min foglalás is 50% legyen. |
Quote:
|
Quote:
Egyébként Synkel problémájára van egy nagyon egyszerű megoldás az üres heki ne 30pontot érjen, hanem kevesebbet. |
Quote:
De az 50% minimum tényleg jó ötlet. Nyilván csak az fog fokozással menekülni (mennyit is lehet? kb 10-15%-ot, minél följebb mész ez annál drágább) akinél az elpocsékolt katona olcsóbb, mint a megspórolt föld. Ha jól van belőve nem sokan fogják használni, aki pedig rááldoz horribilis összegeket, hogy megvédje a földjének azt a részét az megérdemli. |
Quote:
Érdemes rajta elgondolkodni;) |
Quote:
Nem tetszik, hogy az üres heki kevesebbet érjen. Tény, kevesebbet kell bontania a védő félnek ha szembe akar menni, de a pontrendszer amúgy jól működik egy csomó csoportban, több ezer ország számára. Egy csoport, és kevesebb mint 30 aktív ország van amelyiket érintheti ez a probléma, ráadásul tekintve az elmúlt évet, félévente egyszer ha adódik ilyen 0 hekis ütés. A teljes pontrendszer átalakítását túl nagy árnak érzem ezért cserébe, mert alacsonyabb hekin brutál nagy változást jelentene. |
All times are GMT +1. The time now is 01:52. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu