Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
  #721  
Old 10-17-2013, 09:09
Tomka Tomka is offline
Junior Member
 
Join Date: Sep 2013
Posts: 12
Activity: 0%
Longevity: 57%
Default

Pacsi, már ne is haragudj, de butaságokat irkálsz.

Nézzük meg mit tud kezdeni egy feles egy hadival?

Jelenleg minden 'értelmes' hadis ország annyi bankot tart, hogy kényelmesen megtudják védeni a pénzüket. ---- Pénzlopás kilőve.

Tekercsek terén, ha óriás vagy gnóm az illető, akkor szinte semmit nem tud elhozni ismét a feles, ha ork vagy törpe, akkor meg valóban 1-2 fajtából tart bent tekit vagy akár több fajtából de keveset, megint nem éri meg lopni.

Maradt a raktár és rúna lopás. Raktárra törpöt 'lophat', ha fent van a raktárkulcs, a többiek meg akkor tartanak bent a raktáraikban anyagot, ha épp kezdeni akarnak vele valamit. Ergó nagyon nagy mázli kell a felesnek, hogy valamit is ellopjon a raktárakból. A rúna lopás pedig nagyjából vicc, abból nem lehet megélni.

Azonban tételezzük fel, hogy te mégsem figyeltél és tudott tőled lopni. 4 körről alulról. Miért is tudott lopni? Mert nem figyeltél és bent hagytál valamit.
Már bocs, de ez csak a te hibád, nem figyelsz, akkor meg is ütnek.

Ezzel neked meg az a problémád, hogy nem tudod megtorolni? De megtudod, ha annyira fájt, lebontasz és megütöd, de még csak le sem kell bontanod, ha bátor vagy kimehetsz 4 körre is.

Ergó te megtudtad torolni. Lehet, hogy utána szabizik, lehet hogy nem lesz bent pénze, de az azt jelenti, hogy figyel, amiért meg is érdemli, hogy ne tudd elhozni a pénzét. Másrészt, ha nem tarthat bent pénz, sokkal kevésbé lesz mobil, ami egy felesnél is fontos. Viszont te bizonytalan időre el tudod őt szabiztatni, mert fél a megtorlástól. Ergó tönkretetted a játékát...

Ő mit tud csinálni fordított esetben? Gyilkolhat a jelenleg semmit nem érő katonagyilkolással. Esetleg gyilkolhat az amúgy is kevés varidból, gyújtogathat házat, ami ellen autovédelem kapcsolódik be - de ezeknél az akcióknál az egyetlen pénzszerzési lehetőségét nulláza. Esetleg rád tol egy pár rengést, ami ha épp felette vagy nem túl ésszerű dolog. Ezidő alatt te kb. 2-3-4x megmészárolhatod. Kinek fájt jobban? Ki nem tud védekezni?

Nem hinném, hogy te...

Azt kéne észrevenned, hogy hasonló aktivitás mellett ő neked nem tud kárt okozni, míg ő tök mindegy mennyit van online, te akkor is szét tudod szedni az országát.

Ha szerinted ez így jól van, akkor keress egy olyan játékot, ahol van 2 faj, akik pont ugyanazt tudják csinálni egymással... viszont engedd meg azoknak, akik nem így szeretnének játszani, hogy kibontakozhassanak.

Köszöntem!

Last edited by Tomka; 10-17-2013 at 19:47..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Tomka For This Useful Post:
Sponsored Links
  #722  
Old 10-17-2013, 11:14
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Tomka View Post
..
Azt kéne észrevenned, hogy hasonló aktivitás mellett ő neked nem tud kárt okozni, míg ő tök mindegy mennyit van online, te akkor is szét tudod szedni az országát.

..
Azért ez nem igaz.. ha a feles egy tapasztalt, jobb játékos, az ork/törpe/gnóm egy kevésbé jó játékos, és mindkettő mf, akkor nem olyan biztos, hogy az utóbbi jön ki jobban "nagy" hekin..
Szerintem a felesnek nem a kár okozás a nagy baja hanem hogy nem tud megélni, vagy csak sokkal nagyobb erőfeszítésekkel tud annyi elérni, mint egy törpe napi 2-3 belépéssel..
Én a felest max akkor választanám be felsőbb szinteken, ha valami nagyon brutális fajjá válna, pláne a jelenlegi játékos létszám >> piac, tartalék csökkenés mellett..
__________________
same old song..
Reply With Quote
  #723  
Old 10-17-2013, 11:22
Tomka Tomka is offline
Junior Member
 
Join Date: Sep 2013
Posts: 12
Activity: 0%
Longevity: 57%
Default

Quote:
Originally Posted by none View Post
Azért ez nem igaz.. ha a feles egy tapasztalt, jobb játékos, az ork/törpe/gnóm egy kevésbé jó játékos, és mindkettő mf, akkor nem olyan biztos, hogy az utóbbi jön ki jobban "nagy" hekin..

Ez így van de én alapvetően nem azt nézem, hogy az egyik jobb/rosszabb játékos, mert ha azt nézném, akkor a leírtak egyike sem állná meg a helyét.
Reply With Quote
  #724  
Old 10-17-2013, 20:28
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Tomka View Post
Ez így van de én alapvetően nem azt nézem, hogy az egyik jobb/rosszabb játékos, mert ha azt nézném, akkor a leírtak egyike sem állná meg a helyét.
igazából, ha jó a feles, akkor tud kárt okozni ha az ellenfél is jó, akkor ő is tud kárt okozni a felesnek, hogy melyik a nagyobb veszteség az sok mindentől függ..
de stratégiai kérdésekbe most ne merüljünk bele szerintem..
__________________
same old song..
Reply With Quote
  #725  
Old 10-17-2013, 20:31
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Szerintem a feles erősítésénél fontosabb lenne a játékos létszámcsökkenés megfordítása.. ha több a játékos, több lesz a célpont is, ha csökken a létszám, akkor úgysem lesz sok értelme a félelfnek magasabb hektáron..
__________________
same old song..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to none For This Useful Post:
  #726  
Old 10-18-2013, 03:32
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Szerintem egy feles elég nagy kárt tud okozni, főleg egy kiélezett hadisnak.

A másik, hogy legkönnyebben a feles tud meggazdagodni, hacsak nem fut bele valakibe aki megtorolja. Simán összelop naponta annyit, mint amennyi termelésből lehet megszerezni. Csak épp míg valaki senkit sem piszkálva termel, addig a feles haragosokat is gyűjt magának. Előbb-utóbb meg akad valaki aki elveri. (Ettől elmegy a kedve és fajt vált...)

Bankok átlopása/Katonagyilkolás erősítése: Együtt a kettő túl durva. Vagy haszonszerző fajként legyen erősítve, vagy olyan ami kárt okoz a bent lévő seregben. Bár igazából egyik ötlet se tetszik.

Faji varázslat több tolvajerőt jelentsen: felesleges tovább erősíteni, így is átlop bárkit, ha meg csak az a cél hogy kevesebb kocsma kelljen neki, hogy más épületre (pl. barakkra, toronyra) több hely jusson a tanya maluszt kellene csökkenteni.

Távol esetén az akció kijelzése: Nem tudom... Fosztani nem lehet majd, legrosszabb esetben is beérkezés előtt átkarizza a pénzét, a szövije meg vele szembe. Ati mintha úgy írta volna, hogy a távolozása lássa, úgy tudnám elképzelni, hogy külön tolvaj akció lenne a felé tartó sereg kikémlelése. Szóval ne vari készültségből áldozzon rá, hanem toliból.

Tanyatermelési malusz eltörlése: ok, lásd fent + A-ban úgyis talál valakit aki etetné. Lentebbi 2-3 csopikban meg sokan örülnének neki.

Bányatalálás eltörlése: ezzel egyetértek, inkább hátrány, mint előny.
Reply With Quote
  #727  
Old 10-18-2013, 10:10
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,195
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Ati mintha úgy írta volna, hogy a távolozása lássa, úgy tudnám elképzelni, hogy külön tolvaj akció lenne a felé tartó sereg kikémlelése. Szóval ne vari készültségből áldozzon rá, hanem toliból.
Tolvajokkal jó esetben nem fogod meg, hiszen azért félelf. Két helyen lehet megfogni: sereggel és egy rossz felépítés esetén varázslókkal. Ha egy jó varázsló átjut rajta, akkor a továbbiakban esélye sincs. Ha tolvajokat használ, nagy ügy, nem történik semmi. Ha varázslókat használ, azzal viszont kockáztat.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #728  
Old 10-18-2013, 10:27
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Tolvajokkal jó esetben nem fogod meg, hiszen azért félelf. Két helyen lehet megfogni: sereggel és egy rossz felépítés esetén varázslókkal. Ha egy jó varázsló átjut rajta, akkor a továbbiakban esélye sincs. Ha tolvajokat használ, nagy ügy, nem történik semmi. Ha varázslókat használ, azzal viszont kockáztat.
Igen, ez is egy érv. Viszont, ha sikerül lent tartani a készültségét, akkor nem fogja tudni kikémlelni a felé tartó sereg szándékát (foszti, mészár, stb.) míg ha varázslatból tenné ugyanezt továbbra is felderítheti a sereget pár % vari készültség árán. A másik, hogy tolvaj fajról beszélünk, miért kapna új varázslatot? Sokkal logikusabb lenne, hogy új tolvaj akcióról beszéljünk az esetében. De ahogy gondolod...
Reply With Quote
  #729  
Old 10-18-2013, 10:29
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Szerintem egy feles elég nagy kárt tud okozni, főleg egy kiélezett hadisnak.

A másik, hogy legkönnyebben a feles tud meggazdagodni, hacsak nem fut bele valakibe aki megtorolja. Simán összelop naponta annyit, mint amennyi termelésből lehet megszerezni. Csak épp míg valaki senkit sem piszkálva termel, addig a feles haragosokat is gyűjt magának. Előbb-utóbb meg akad valaki aki elveri. (Ettől elmegy a kedve és fajt vált...)

Bankok átlopása/Katonagyilkolás erősítése: Együtt a kettő túl durva. Vagy haszonszerző fajként legyen erősítve, vagy olyan ami kárt okoz a bent lévő seregben. Bár igazából egyik ötlet se tetszik.

Faji varázslat több tolvajerőt jelentsen: felesleges tovább erősíteni, így is átlop bárkit, ha meg csak az a cél hogy kevesebb kocsma kelljen neki, hogy más épületre (pl. barakkra, toronyra) több hely jusson a tanya maluszt kellene csökkenteni.

Távol esetén az akció kijelzése: Nem tudom... Fosztani nem lehet majd, legrosszabb esetben is beérkezés előtt átkarizza a pénzét, a szövije meg vele szembe. Ati mintha úgy írta volna, hogy a távolozása lássa, úgy tudnám elképzelni, hogy külön tolvaj akció lenne a felé tartó sereg kikémlelése. Szóval ne vari készültségből áldozzon rá, hanem toliból.

Tanyatermelési malusz eltörlése: ok, lásd fent + A-ban úgyis talál valakit aki etetné. Lentebbi 2-3 csopikban meg sokan örülnének neki.

Bányatalálás eltörlése: ezzel egyetértek, inkább hátrány, mint előny.
Legkönnyebben a feles tud meggazdagodni? Ez egy oltári nagy hülyeség
Ahhoz, hogy a feles meggazdagodjon aktívnak kell lennie, folyamatosan lopnia, akitől tud jelentős összeget lopni, az jó eséllyel meg is fogja majd bosszulni, vagy legalább megpróbálja.. ami a megszerzett tartalékok csökkenését jelenti, rosszabb esetben negatív lesz a végeredmény..
Ehhez hozzá jön, hogy feles, ha leütik szövijétől javarészt fedezve tud haladni, így neki sokkal drágább ez is.. egy mf felesről nem is beszélve.. bár az kb olyan, mint egy mf ork..
Egy törpével napi 2 belépéssel lehet termelni(többet mint amit felessel lopni tudsz), aztán áttolod szövidnek, és újrázol, vagy kiépülsz és szintet lépsz csoport függő, és játszhatsz amivel akarsz..
Egy tekiíró gnómmal napi 1-2 belépéssel lehet tekit íratni..

Egyébként játszottál valaha félelffel?
__________________
same old song..
Reply With Quote
  #730  
Old 10-18-2013, 10:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,195
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
A másik, hogy tolvaj fajról beszélünk, miért kapna új varázslatot?
Nincs szó új varázslatról. A távolbalátás varázslatról beszélünk.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi fórum vissza olvashatóságának könnyítése Rotcsa Elvetett javaslatok 11 06-05-2010 14:58
A felfrissülés mennyi mozgáspontot tölt vissza? Fanatixxx Segítség 4 03-17-2010 07:06


All times are GMT +1. The time now is 07:20.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu