Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #61  
Old 02-04-2007, 18:53
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Non Omnis Moriar View Post
Akinek nem fáj nem jaj... nyilván akinek már fent van a termelője annak az az érdeke hogy másnak ne legyen. Nagyon azt hiszem hogy ez itt végképp arról szól
Ez az egész fedezős dolog az elejétől kezdve játékromboló és csak a hódító szűk rétegének jó. Az egészet el kéne felejteni ahogy van.
Mármint a fedezést?
__________________
Steve`sfield (#324643)
Sponsored Links
  #62  
Old 02-04-2007, 19:18
Non Omnis Moriar Non Omnis Moriar is offline
Member
 
Join Date: Jun 2006
Location: Budapest
Posts: 210
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Mármint a fedezést?
Ezt a módszert ami most van. Sokkal több a hátránya mint az előnye. És előnye is csak pár embernek előny
  #63  
Old 02-04-2007, 19:37
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Non Omnis Moriar View Post
Ezt a módszert ami most van. Sokkal több a hátránya mint az előnye. És előnye is csak pár embernek előny
szerintem, minthogy ez nem fedezítés módosítás hanem kimondhatóan fedezés nehezítés, így senki se (ő főleg nem ) járt jól ezzel. Ha nem teccik mutass be Xepinek (mi már megtettük, nemis egyszer, és fogjuk még) és üss ezerrel.
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #64  
Old 02-04-2007, 19:51
Non Omnis Moriar Non Omnis Moriar is offline
Member
 
Join Date: Jun 2006
Location: Budapest
Posts: 210
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
szerintem, minthogy ez nem fedezítés módosítás hanem kimondhatóan fedezés nehezítés, így senki se (ő főleg nem ) járt jól ezzel. Ha nem teccik mutass be Xepinek (mi már megtettük, nemis egyszer, és fogjuk még) és üss ezerrel.
1/A ban ütni... Bruahahaha 2/D ben ütni? Muáháháháh
  #65  
Old 02-04-2007, 20:17
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Memoár a felfedezésről

Biztosan akadtak már hasonló írások, ami így összességében eszembe jutott azt szeretném kicsit összefoglalni most, még ha esetleg ismétlek is vmit.

3 részre tagolva a hódítót: anarch, 1/A, normál

Anarch: a jelenlegi felfedezési körülmények rengeteg országot tesznek többé kevésbé játszhatatlanná, értelmetlenné, fórumorivá. Nem tudom mire jó gigászi orikat csinálni, de anarchban engedett dolog, ezért a 17k hekis ori max pénzből való 35 - 45 hekis tegnapi fedezése kicsit szíven ütött. De ez a része annyira nem érint, konkrét példám is kevés van, ezért térjünk át a továbbiakra.

1/A: ebben már otthonosabban mozgok, erről több lesz.
Először is, ki fedez? elf, törpe..
Elf: csak bizonyos hekiig mehet úgy is, ahol azért már szintén megizzad minden hekiért, de még kivitelezhető nagynehezen a fedezése. Utánna hadisít, s akit lehet beüt. Ez a része még azt mondom mazohista kicsit, de rendben van.
Törpe: védelme kisebb bármely más fajnál, a 6 - 12 (vagy több) % bánya miatt. (kevesebbel nem venném törpének, vagy nem tudom minek lett az) Ebből fakadóan kínálja magát célpontnak.
24 óra leforgása alatt 3 törpében történt károk miatt az A mintegy 11.000 hektárnyi törpét vesztett. Ez termelésben nem kevés, természetesen ez a nyersanyag monopolizációjához vezet, árnövekedéshez. Ez pedig a csoport többi tagjának szegényedéséhez. Van pár mód rá hogy lehet egy csopi zsebéből kihúzni a pénzt, a piaccal való monopol játék ennek legegyszerűbb fajtája.
Ezen törpék tudják pótolni a hekiket? Nem. Ez a baj.
Arról már nem is beszélve, hogy ha min föld alá kerül egy törpe, akkor annak az orinak valószínűleg örökérvényű jegye van jelenlegi szabályok szerint az Ara. Sajnos ez az elmúlt 1 hónap történéseit figyelve nem egyedi eset, hanem egy folyamat része.

Normál: végignézve azon csopikat, amikről kis fogalmam van. Nos. Topban törpe, félelf, ember mint a fehér holló. Hogy azon kevesek miért vannak ott, inkább ne részletezzük. Maradjunk annyiban, hogy ha Kis Jancsi nekiáll egy ilyen fajválasztás után játszani, akkor fizetek neki egy sört, ha a legelejére kerül. (ál Kis Jancsik ne jelentkezzenek )
Ezen csopikban még elviselhető a fedezés költsége, hozzáteszem márakinek. Ha belegondolok, hogy egy kisebb költségvetésű orinak mennyi esélye van feljebb jutni, s esetleg nagyobb hekin vmi kis tartalékot képezni, neadjisten megengedett max hektáron lépni, akkor az igen csekély.

Talán sikerült érzékletessé tenni, hogy ez az egész hódítót érintő változás nem mozgatta el pozitív irányban a játszhatóságot, mondhatni csökkentett a játékélményen, sokaknak okozott csalódást.

Megvan az értelme, hogy miért lett a korábbi módosítva, nem vitatom, de a jelenlegi körülmények sokkal több kérdést vetnek fel, mint ami azzal járt, így én is változás mellett voksolnék.

Last edited by Arrakis; 02-04-2007 at 20:25..
  #66  
Old 02-04-2007, 20:40
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Arrával egyetértek anarh és A kapcsán, de szerintem ez a lentebbi normál csopikat nem nagyon érinti, feltéve ha nem akarsz vhol nagy termelőt, akkor meg fizess
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #67  
Old 02-04-2007, 20:51
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Arrával egyetértek anarh és A kapcsán, de szerintem ez a lentebbi normál csopikat nem nagyon érinti, feltéve ha nem akarsz vhol nagy termelőt, akkor meg fizess
Ok, fizethetsz, pl csinálhatsz egy tf szövit, ami kicsit kiemelkedik az átlagból, s talán annak a törpije, vagy félelfje is életképesebb, ez is megtehető. Ismerettség, megfelelő szövik, s pénz kérdése.
Majdnem minden 2. játékos számára megvalósuló dolgok a hódítóban.
Egyébként normálnál nem csak az általam is topnak tartott topra gondolok(nem csaptam fel a kevésbé jó orit építők védelmezőjévé), hanem a bő, akár 30%os topot is vehetjük, ott is elenyésző az arányuk. -Aki nem topmániás, azzal sincs baj, csak nyilvánvalóan kisebb hekin kevesebb pénzt lehet keresni.- Mert kevesen akarnak velük lenni. Miért? Mert nehéz velük játszani, s ez elsősorban nem játéktudás kérdése. Pl: van a Kis Jancsink, annak tegyük fel vhogy vannak milliárdjai, az akkor sem fog max hekis fedezésekkel felmenni a topba.
S ismertebb játékosok sem igen, vagy a tophoz fűződő viszonyuk lesz a mérce meddig jutnak. Ezeket a fajokat akkor sem tudod megvédeni, ha nagyon akarod. Erre ez a felfedezési körülmény csak rápakol egyel. Következmény: még kevesebb hekiig jutnak.

Last edited by Arrakis; 02-04-2007 at 21:05..
  #68  
Old 02-04-2007, 21:07
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Egyébként ha nem akarsz törpét, akkor óriást, meg gnómot csinálsz, hogy tekit írj, vagy orkot, mert tudod, hogy szerencsés ütéseid lesznek
Kis sarkítás, de elég sok esetben reális.
  #69  
Old 02-04-2007, 22:13
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nehogy már a fedezés változtatására fogjátok hogy egy normál csopiban nem tud haladni egy törpe/ember/félelf!
A B csoportban éppen elég 1500 hekire feljutni, a módosítás meg 3000 hekitől van!
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #70  
Old 02-04-2007, 22:18
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Sajnos egyet kel értsek ezzel a szörnyeteggel
__________________
Steve`sfield (#324643)
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
felfedezés, felfedezett terület számítás Senki Segítség 21 04-27-2007 19:19
Felfedezés javaslat -Fegya- Megvalósult javaslatok 916 01-20-2007 21:04
Elkezdődött a felfedezett területek számolása Ati Fontos bejelentések 1 11-18-2006 14:43
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05


All times are GMT +1. The time now is 23:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu