Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Általános beszélgetések
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetések Általános beszélgetések a MUD-ról

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 05-18-2009, 17:08
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Na akkor a mobokhoz lenne par otletem. Olyan wowos mintara, lehetnenek olyan helyek, ahol tuti az adott mobot talalom. Hogy ha majd kuldetesben kell utni oket, vagy csak epp xpt akarok szerezni, ne kelljen osszevissza maszkalnom felorat hogy talaljak egy olyan mobot.

Ertem ez alatt azt, hogy az adott kis negyzetben, 100 %-ban csak az adott mob tartozkodjon. Ha pl takaritot akarok olni, ne kelljen mar 10 egeret, 3 kutya, 4 macskat vegigscrolloznom, vajon nem bujik-e meg ott egy takarito.

Ergo lehetnenek kulon lenyeknek kulon spawn pointjai. Ez segitene sokat pl a meditalason is, mert ha mondjuk a fovarosban csomo teruleten van egy or, amit eselytelen lenyomni a kezdo jatekos, nem tud meditalni csatak kozti pihenokben.

Egy adott mezon tudjak egymas utan tobb mobot is "magamra haragitani".
Ergo ha egyszerre 4 egerrel akarok harcolni, tehessem meg.
Ennek egy elonye van: teruletre hato varazzsal egyszerre tudom sebezni oket.

Egyelore ennyi igy hirtelen. Szerintem az egy negyzeten egyfele mob otlet sokat segitene, akar xp vadaszatkor, akar ha majd kesobb kuldetesekben egy adott lenyt kell olni vmi miatt.
__________________
Remedy
Sponsored Links
  #12  
Old 05-18-2009, 17:11
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Egy adott mezon tudjak egymas utan tobb mobot is "magamra haragitani".
Ergo ha egyszerre 4 egerrel akarok harcolni, tehessem meg.
Ennek egy elonye van: teruletre hato varazzsal egyszerre tudom sebezni oket.
Ilyen most is van, de csak a az őrök, a banditák és a zsiványok, ők azok akik csapatban harcolnak ellened. Később több ilyen is lesz, de pl egy erdő, ami tele van medvékkel és mind rádtámad, az necces lenne.

Egyébként meg kb minden mob-nak meg van a maga helye, mivel egér, macska, kutya meg takarító és őr csak a városon belül vannak, míg medve és vaddisznó többnyire erdőben, az oroszlán a sziget északi részén.
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #13  
Old 05-18-2009, 17:14
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
Ilyen most is van, de csak a az őrök, a banditák és a zsiványok, ők azok akik csapatban harcolnak ellened. Később több ilyen is lesz, de pl egy erdő, ami tele van medvékkel és mind rádtámad, az necces lenne.
Csak egy mezőnyi helyről van szó, és csak olyanok mennének, akiket megtámadott, ha jól értem a szavait. Pl ha 1 medvét támadsz, 1-el harcolsz, ha egyesével 10-et, akkor tízzel.
  #14  
Old 05-18-2009, 17:20
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Szerintem nem baj az ha egy mezőn többféle mob van, viszont amit Remy írt az valóban nagyon idegesítő, ezért én javasolnám, hogy a mobok ABC szerint jelenjenek meg szépen sorba hogy ne kelljen köztük annyit keresgélni
The Following User Says Thank You to Ildee For This Useful Post:
  #15  
Old 05-18-2009, 17:26
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Szerintem szerencsésebb lenne, ha a karakterhez minél közelebb áll a mob szintje, annál feljebb van a listában...

De azonos mobok mindenképpen legyenek egymás mellé rakva...


És azt se felejtsük el, hogy olyan ötlet is volt, hogy több szörnyet is támadhass egyszerre (harcolsz 1 kutyával pl, megtámadhatsz még egyet...)...Én támogatom
  #16  
Old 05-18-2009, 18:31
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Támogatom a több szörny egyidejű támadását, és a csoportosítást is. Nekem az ABC sorrendnél meg a karakter szintjéhez viszonyított elrendezésnél jobban bejönne egy olyan, hogy az adott négyzeten lévő legerősebb fajta van legfelül.
vagy legalul. mindegy. csak ránézésre tudjam, melyik a legbrutálisabb azon a négyzeten.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #17  
Old 05-18-2009, 18:33
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Támogatom a több szörny egyidejű támadását, és a csoportosítást is. Nekem az ABC sorrendnél meg a karakter szintjéhez viszonyított elrendezésnél jobban bejönne egy olyan, hogy az adott négyzeten lévő legerősebb fajta van legfelül.
vagy legalul. mindegy. csak ránézésre tudjam, melyik a legbrutálisabb azon a négyzeten.
Mihez képest? Varázslóval 2 csapásra leölsz egy zsiványt, fegyverrel esetleg meg se tudod sebezni. Akkor most ő erős? Nem értelmezhető, hogy "ki a legbrutálisabb".
__________________
Hódító * Queosia
  #18  
Old 05-18-2009, 18:39
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Mihez képest? Varázslóval 2 csapásra leölsz egy zsiványt, fegyverrel esetleg meg se tudod sebezni. Akkor most ő erős? Nem értelmezhető, hogy "ki a legbrutálisabb".
Gondolom a moboknak is van szintje. A legmagasabb szintű mob legyne legfelül. Vagy amelyiknek a legtöbb ÉP-je van.. stb...

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Mihez képest? ...
Pl a négyzeten tartózkodó többi mobhoz képest. :P
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #19  
Old 05-18-2009, 18:42
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Gondolom a moboknak is van szintje. A legmagasabb szintű mob legyne legfelül. Vagy amelyiknek a legtöbb ÉP-je van.. stb...
No de miért pont az? Ha alacsony szintű karakterrel mész a városban, akkor tuti észre se veszed, hogy van ott egy egér is, akivel el tudnál bánni, mert csak az őröket, banditákat, és egyebeket látod felül.

A következő jaavslat az lesz, hogy a saját szintednek megfelelő karaktert jelenítse akkor megf elül. Ez sem értelmezhető, hiszen lehetsz 100. szintű katakter is, ha eddig csak az erődet fejlesztetted, és 2 egérrel egyszerre már nem bánsz el.

Minden karakter egyedi, nem lehet erősorrendet felállítani. Egyszerűen nem értelmezhető.
__________________
Hódító * Queosia
  #20  
Old 05-18-2009, 18:46
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
No de miért pont az? Ha alacsony szintű karakterrel mész a városban, akkor tuti észre se veszed, hogy van ott egy egér is, akivel el tudnál bánni, mert csak az őröket, banditákat, és egyebeket látod felül.

A következő jaavslat az lesz, hogy a saját szintednek megfelelő karaktert jelenítse akkor megf elül. Ez sem értelmezhető, hiszen lehetsz 100. szintű katakter is, ha eddig csak az erődet fejlesztetted, és 2 egérrel egyszerre már nem bánsz el.

Minden karakter egyedi, nem lehet erősorrendet felállítani. Egyszerűen nem értelmezhető.
De azért az nem lenne rossz ha nem összevissza jelennének meg... hanem egymás alatt az azonos karik. Vélemény?
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 19:27.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu