Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #861  
Old 10-28-2013, 15:13
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A témához visszatérve...

Lévén, hogy már a végén járunk, még bármi egyéb gondolat az eddigieken felül?
Engem az Árnyak erősítése érdekelne. Továbbra is a lakosok x% és a tolvajok y%-a lesz a mérvadó az erősítésnél? Mert ugye, ha pl. egy 18% házzal rendelkező felest tartunk példa kedvéért 1000 hekin, 180 házban elfér 12600 lakos, aminek a 40%-a 5040, ahhoz legalább 30% kocsmát (300db) kellene tartani, amiben befér 16800 toli, hogy a maximális +5040 tolierőt megkaphassa. De korábban arról volt szó, hogy azért lesz erősítve az Árnyak, hogy kevesebb kocsmára legyen szüksége. Szóval ez az arány érdekelne, mivel ezzel meg lesz valamilyen szinten határozva, hogy hány % kocsmát ésszerű tartania. Például, ha maradna a 40% a lakosok és a toliknál a 30%-ról 60%-ra lenne növelve az érték akkor elég lenne 15% kocsma hogy ugyan úgy megkaphassa az 5040 tolvajerő értéket és már ezzel is erősítve lenne a feles.

A másik kérdés, hogy továbbra is véd majd az Árnyak a toliakció ellen? Mert ha igen és még erősítés is kap, ráadásul ott a tisztánlátás, akkor szóba jöhetne, hogy csak a támadóerejét növelje az Árnyak. Gondolom ez most elég népszerűtlen javaslatnak tűnik, mivel egy feles sem szereti ha kitekizik Bár szerintem ettől még színesebb lenne a játék Viszont a példával élve és folytatva az előző gondolatmenetet az árnyak erősítése miatt +60%-ot kap támadásra, míg védekezésere 60%+30%-ot a tisztánlátással. Viszont így sehogy sem lehet majd tolikkal ártani a felesnek, még ha 0-ra van tolva a készültsége akkor se. Tudom az ember faj témája nem idevaló, viszont megemlíteném, hogy a másik jelenleg életképtelen tolis faj így totál ki lesz golyózva, viszont ha nem védené a felest az Árnyak akár választható is lehetne, mivel az ember készültségét nem lehet lecsökkenteni varikkal és akár 30% kocsmát is tarthat, és szintén sokkal-sokkal színesebb lenne a hódító!


(az is lehet hogy egyáltalán nem így működik majd az Árnyak, de nem volt semmilyen konkrétum leírva így csak ötleteltem...)

Last edited by Sequator; 10-28-2013 at 15:18..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Sequator For This Useful Post:
Sponsored Links
  #862  
Old 10-28-2013, 15:23
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Engem az Árnyak erősítése érdekelne. Továbbra is a lakosok x% és a tolvajok y%-a lesz a mérvadó az erősítésnél?
Igen.

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Tudom az ember faj témája nem idevaló, viszont megemlíteném, hogy a másik jelenleg életképtelen tolis faj így totál ki lesz golyózva
Az embert ne keverjük ide. Teljesen más terveim vannak vele, nem ide való most.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #863  
Old 10-28-2013, 15:39
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Az embert ne keverjük ide. Teljesen más terveim vannak vele, nem ide való most.
Értem.

Gondolom, akkor a megerősített Árnyak varázslat továbbra is védeni fog tolik ellen.
Reply With Quote
  #864  
Old 10-28-2013, 16:04
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Értem.

Gondolom, akkor a megerősített Árnyak varázslat továbbra is védeni fog tolik ellen.
Persze. Most nem a félelf gyengítéséről beszélünk.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #865  
Old 10-28-2013, 16:24
Artista's Avatar
Artista Artista is offline
Junior Member
 
Join Date: Apr 2010
Posts: 56
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by petko View Post
...mennyiségének %-os arány...
ez a lényeg, a fixértékű védelmek, távolságvédelmek, távolságmeghatározók nyírják ki a játékot, főleg azzal hogy ballanszolhatatlan tőle minden, mert vagy alsó, vagy felső szinten lesz béna vagy erős (faj vagy akció), és leszűkíti az adott helyen a stratégiákat.

országmérettől, csoportmérettől kellene %-os mértékben függővé tenni a dolgokat, nem egy fix pontértékkel blokkolni, pl a tolvajokat 10k-hoz kötni, mikor az nevetségesen kicsi értékkülönbség pl az 1/A-ban. (de a 200 pontonként 1% mágiavédelem is ilyen...vagy a katonaságnak a 2000pont/1kör)
Reply With Quote
  #866  
Old 10-28-2013, 16:30
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Artista View Post
országmérettől, [...] kellene %-os mértékben függővé tenni a dolgokat, nem egy fix pontértékkel blokkolni
A pontérték az országmérettől függ, némi stratégiai mozgásteret is adva rá pluszban.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #867  
Old 10-28-2013, 16:46
Artista's Avatar
Artista Artista is offline
Junior Member
 
Join Date: Apr 2010
Posts: 56
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A pontérték az országmérettől függ, némi stratégiai mozgásteret is adva rá pluszban.
jaja, persze, ezért kell pl 10%-kal nagyobb országnak 100%-os mágikusvédelem az 1/A-ban, míg az 5. szinten 10%-kal nagyobb ország kb 5%-os védelmet kap.
vagy az 1/A-ban akár több száz %-nyi védelmet is jelenthet az a 10% méretkülönbség.

meg arról nem is beszélve, hogy két kb egyező méretű ország már nem tud érdemben tolvajokkal akciózni egymás ellen az 1/A-ban. (bank védelme erre a tuti példa, de 10k-s zóna is vicc)

Last edited by Artista; 10-28-2013 at 17:16..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Artista For This Useful Post:
  #868  
Old 10-29-2013, 17:47
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

No nézzünk számokat is.
  • 3% készültség fölött indíthat haszonszerző tolvajakciót (ami a készültségét 0%-ra viszi)
  • ártó tolvajakcióhoz továbbra is az 50%-os minimum szükséges
  • a bankok nem 20%-ot, csak 10%-ot védenek ellene
  • katonák meggyilkolása a mostani háromszorosára erősödik
  • faji varázslat: ezzel vagyok a leginkább bajban, hiszen a tanyamalusz eltörlése eleve több helyet biztosít neki. a mostani lakos 40%, tolvaj 30%-ot lehet emelni, ebből magas területen a lakos% nem sokat fog vissza. azt akár hagynám is 40%-on, lent ez egy kis visszafogó erő. a tolvajerőre... szívem szerint 40%-ot adnék, de 50-ig ki vagyok vele békülve...
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #869  
Old 10-29-2013, 18:32
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
No nézzünk számokat is.
  • 3% készültség fölött indíthat haszonszerző tolvajakciót (ami a készültségét 0%-ra viszi)
  • ártó tolvajakcióhoz továbbra is az 50%-os minimum szükséges
  • a bankok nem 20%-ot, csak 10%-ot védenek ellene
  • katonák meggyilkolása a mostani háromszorosára erősödik
  • faji varázslat: ezzel vagyok a leginkább bajban, hiszen a tanyamalusz eltörlése eleve több helyet biztosít neki. a mostani lakos 40%, tolvaj 30%-ot lehet emelni, ebből magas területen a lakos% nem sokat fog vissza. azt akár hagynám is 40%-on, lent ez egy kis visszafogó erő. a tolvajerőre... szívem szerint 40%-ot adnék, de 50-ig ki vagyok vele békülve...
akkor 0 készüig lophat?
nem lesz picit sok ez a 33 lopás?
Reply With Quote
  #870  
Old 10-29-2013, 18:34
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
No nézzünk számokat is.
  • 3% készültség fölött indíthat haszonszerző tolvajakciót (ami a készültségét 0%-ra viszi)
  • ártó tolvajakcióhoz továbbra is az 50%-os minimum szükséges
  • a bankok nem 20%-ot, csak 10%-ot védenek ellene
  • katonák meggyilkolása a mostani háromszorosára erősödik
  • faji varázslat: ezzel vagyok a leginkább bajban, hiszen a tanyamalusz eltörlése eleve több helyet biztosít neki. a mostani lakos 40%, tolvaj 30%-ot lehet emelni, ebből magas területen a lakos% nem sokat fog vissza. azt akár hagynám is 40%-on, lent ez egy kis visszafogó erő. a tolvajerőre... szívem szerint 40%-ot adnék, de 50-ig ki vagyok vele békülve...
A 3% fölött az gondolom 'nagyobb vagy egyenlő, mint 3%'-t jelent inkább.

Így sem kapott érdemi erősítést a félelf, de még az árnyak 50%-ra erősítését is sajnálnád tőle?

Szerintem az 50% mellé még egy 15%-os tanyabónusz is elférne. Alsóbb szinteken úgyis jó eséllyel tanyamentes a feles, tehát itt a tanyamalusz eltörlése sem igazán erősíti, és a tanyabónusz sem lenne nagy hatással. A felsőbb szinteken pedig az országok megengedhetik maguknak a 40 bankot, hogy blokkolják a félelfet, tehát ott jól jönne egy kis plusz férőhely a jobb tanyatermelés által.

Sőt, a plusz védőerőt is lehetne +10%-ról +15%-ra emelni.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi fórum vissza olvashatóságának könnyítése Rotcsa Elvetett javaslatok 11 06-05-2010 13:58
A felfrissülés mennyi mozgáspontot tölt vissza? Fanatixxx Segítség 4 03-17-2010 06:06


All times are GMT +1. The time now is 17:28.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu