Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #1  
Old 11-27-2009, 19:24
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default 1A szövetségi támadás részklánnal

Remy kérésére (egyébként jogos a felvetés) kiemeltem egy uj topicba az
1A Alszövetség című topic eddigi hozzászólásai alapján kialakított szisztémát egy új fajta klánakcióra amivel

1. nem kell kilépnie senkinek az anyaklánból egy klánütéshez
2. olyan helyeket is lehet támadni a pontlistában amiket jelenleg nem
3. valószínűleg megszűnteti az extrém termelő orikat, de legalábbis nagyon megnehezíti az életüket
4. 2x akkora klánokat is lehet támadni ugyanakkor védi a normál felépítésű termelő országokat a kimazsolázástól.

A javaslatom összefoglalva:

A normál klántámadással párhuzamosan létrehozzuk a "klántámadás klánrésszel" intézményét. Ezzel együtt a normál klántámadás intézménye változatlan formában működne tovább. Ez a javaslat kizárólag egy plusz támadási felületet hozna létre, hogy olyan helyeket is el lehessen érni a pontlistában amit ma sem egyéniben sem klánnal nem lehet veszélyeztetni.

Hogy működne ez?

- Bármelyik klán a klánján belül eldöntheti, hogy melyik országainak részvételével (minimum 3 ország!) akar támadást indítani. (támadó részklán)

- A célpont lehet teljes klán, vagy egy teljes klánból a támadó által kijelölhető bármely de minimum 3 db ország. A szabad kiválaszthatóság alól kivételt képeznek a szabis országok!(védő részklán)

- Minden klántámadást az anyaklán vezére índíthat. A részklánt is ő tudja majd kijelölni és elindítani akkor is ha ő maga nincs benne.

- Fontos feltétel még, hogy mind a támadó mind a védő részklánok mérete nagyobb kell legyen, mint az anyaklánjuk méretének a fele. (pontértékben! nem területben!)

- Feltétel még, hogy ilyen módon csak azokat a klánokat támadhatja akikkel az anyaklánnak hadüzenete van. A részklánok 20% támadási maluszt kapnak.

- A támadásra kijelölt országok aktuális pontértéke lenne a támadó klánrész értéke és a védőklánból kijelölt országok értéke összesen a védő részklán értéke. A két részklán értékkülönbsége adja a körtávolságot a normál klántámadásnál érvényes értékek szerint.

- a részklánok NEM jelennek meg a klánpontlistában, révén ugyis csak hadüzenettel támadhatóak felesleges információ lenne a külvilág számára (amivel élni nem lehet csak visszaélni) és csak azokra hívhatja fel a figyelmet akire éppen támad.

- ha egy részklán támadott akkor ugyanúgy mint a teljes klánnál 24 körig a támadók nem válhatnak el egymástól Uj taggal bővíthető a részklán támadás után, de kitenni belőle valakit csak az utolsó részklánakciótól!(egyéni toli-vari-sereges akciók nem számítanak itt) számított 24 kör mulva lehet. (ez csak annyit jelent, hogy 24 körön belül csak egymás társaságában üthetnek ujra részklánnal. Őket támadó részklán kijelölheti őket támadásra egymás nélkül is).


Hadüzenet

A részklánok bevetésének a feltétele az anyaklánok közötti hadüzenet. Ezzel jelzik a klánok vezérei (bármelyik indíthatja), hogy készüljön a másik fél arra, hogy 24 kör mulva részklánnal is támadhat a hadüzenet küldője.

- hadüzenetet egyszerre x klánnak lehet küldeni. (jelenleg azt hiszem talán az x helyére az 1 lenne a legjobb szám)

- függetlenül attól, hogy 1-et vagy x db hadüzit engedünk kiküldeni, a felénk "bejövő" hadüzenetek számát nem korlátoznám, hiszen ezzel más klánok hadüzenetküldési opcióját csorbítjuk és visszaélésre is lehetőséget adna.

- a hadüzenet függetlenül attól,hogy történt e részklántámadás vagy sem 48 körön belül automatikusan felbomlik. Ha van távollévő klánsereg egymás irányába akkor csak azután bomlik fel ahogy a kinnlévő seregek hazaértek. Addig viszont az ellenfél is küldhet ki másik sereget.

Megjelenítés a játékban

- A szövetségi támadás menüben megjelenne egy plussz fül hadüzis támadásnéven pld.

- Itt megjelenne a saját klánlistánk és a hadüzis ellenklán listája. Egyszerű x-eléssel kijelölhetjük, hogy kik a támadásban résztvevő országok és szintén x-eléssel a támadott országokat.

- Mindkét orilista alján megjelenne a kijelölt orik összpontszáma és ezek alapján az aktuális körtávolság.

Ha minden országunkat kijelöljük támadni akkor annak ellenére, hogy a teljes klán támad mégis részklánként értelmezve 20% támadómaluszt kapna.

Nagyjából így nézne ki:

Szövetségek menü - Háború
Ezen belül tennék mégegy pontot --> Háború hadüzenettel (részklánnal)

Ezen az oldalon megjelenne a következő:

Érvényes hadüzenet:
1877-es Piroska és a Farkas még 36 körig!

Támadóklán kijelölése: --------------- Célpont kijelölése:

1. Breki 15000 pont X ---------- 1. Lusti 15000 pont X
2. Malacka 25000 pont ---------- 2. Törpicur 20000 pont
3. Tádé 33000 pont X-----------3. Kandúrbandi 25000 pont X
4. Miss Röfi 27000 pont -----------4. Törperős 40000 pont X
5. Micimackó 29000 pont X

Összesen: 77000 pont ----------------Összesen: 80000 pont

A két klán távolsága: 2 kör

Last edited by monro; 11-29-2009 at 19:07..
Reply With Quote
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi Fórum Druida Általános beszélgetés Hódítós témákban 28 10-25-2008 17:18
szövetségi segitségkérés Smooth Scroller Elvetett javaslatok 98 02-05-2008 12:10
Szövetségi földreészedeés Pepa Megvalósult javaslatok 4 01-16-2008 20:41
szövetségi támadás esetén a kiküldött egységek számának jelzése Kubbi Elvetett javaslatok 11 01-10-2008 12:05
Szövetségi karaván DearCody Megvalósult javaslatok 15 06-16-2006 13:29


All times are GMT +1. The time now is 00:46.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu