Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 01-27-2007, 13:43
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ati vélemény?


EDIT: végülis tökmindegy, a törpém A-ban most lehetetlenült el végleg, olyan -3500 hekinél a módosítások óta, olyan árkért tudok csak visszamászni, amit nem tudok kifizetni csak nagyon nagyon lassan, de egyre többet és többet vernek le rólam. az ördögi kör bezárult. asszem felverekszek valahogy minum fölé, és SZKra megyek végleg.

Last edited by Senki; 01-27-2007 at 13:52..
Sponsored Links
  #2  
Old 01-28-2007, 18:53
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Lehet, hogy így (módosítás nélkül) idővel arról fog szólni az 1A, hogy ki tudja megvédeni a törpéjét.
Mi mindenesetre igyekszünk megvédeni. Körbevesszük hadis klántársakkal.
  #3  
Old 01-28-2007, 19:49
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Lehet, hogy így (módosítás nélkül) idővel arról fog szólni az 1A, hogy ki tudja megvédeni a törpéjét.
Mi mindenesetre igyekszünk megvédeni. Körbevesszük hadis klántársakkal.
Ami ugye a masik modositas ( tobb sereg alulrol eltorlese) miatt sem er szinte semmit.... Hiszed a hadit nem erdekli hogy beverik egyszer alulrol, ketszer haromszor felulrol, megint odaesik a torpe melle, es mehet ra ujra....

Talan at kene gondolni, mert igy tenyleg szinte jatszhatatlan lett szerintem a torpeknek a szint.
__________________
Remedy
  #4  
Old 02-04-2007, 18:49
Non Omnis Moriar Non Omnis Moriar is offline
Member
 
Join Date: Jun 2006
Location: Budapest
Posts: 210
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Akinek nem fáj nem jaj... nyilván akinek már fent van a termelője annak az az érdeke hogy másnak ne legyen. Nagyon azt hiszem hogy ez itt végképp arról szól
Ez az egész fedezős dolog az elejétől kezdve játékromboló és csak a hódító szűk rétegének jó. Az egészet el kéne felejteni ahogy van.
  #5  
Old 02-04-2007, 18:53
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Non Omnis Moriar View Post
Akinek nem fáj nem jaj... nyilván akinek már fent van a termelője annak az az érdeke hogy másnak ne legyen. Nagyon azt hiszem hogy ez itt végképp arról szól
Ez az egész fedezős dolog az elejétől kezdve játékromboló és csak a hódító szűk rétegének jó. Az egészet el kéne felejteni ahogy van.
Mármint a fedezést?
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #6  
Old 02-04-2007, 19:18
Non Omnis Moriar Non Omnis Moriar is offline
Member
 
Join Date: Jun 2006
Location: Budapest
Posts: 210
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Mármint a fedezést?
Ezt a módszert ami most van. Sokkal több a hátránya mint az előnye. És előnye is csak pár embernek előny
  #7  
Old 02-04-2007, 19:37
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Non Omnis Moriar View Post
Ezt a módszert ami most van. Sokkal több a hátránya mint az előnye. És előnye is csak pár embernek előny
szerintem, minthogy ez nem fedezítés módosítás hanem kimondhatóan fedezés nehezítés, így senki se (ő főleg nem ) járt jól ezzel. Ha nem teccik mutass be Xepinek (mi már megtettük, nemis egyszer, és fogjuk még) és üss ezerrel.
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #8  
Old 02-04-2007, 23:42
Lion Lion is offline
Junior Member
 
Join Date: Nov 2006
Location: Australia Melbourne
Posts: 17
Activity: 0%
Longevity: 95%
Post

Csak ido kerdese es a 2/b ben sem fogsz nagyon haladni a lent emlitett fajokkal megpedig azon oknal fogva hogy egyre kevesebben fogjak valasztani a 2/B szintre erkezo orszagok ezeket a fajokat . Ahhoz hogy haladjanak azokat a fajokat fogjak elonyben reszesiteni amikkel haladhatnak,es elvezhetik a jatekot. A 2/B mar most ereszheto ahogy egy torpe kikerul a vedettsegbol akarmilyen messzire is fedez razudulnak az orkok oriasok gnomok Tehat vagy leszabizik vagy ujrazik masfajkent a top 30 ban egyre kifognak szorulni ezek a fajok ezaltal a nyersanyagpiac elcapasodasahoz jutunk ahogy Arrakis emlitette. Az 1/A ba erkezo orszagok kozott ennek kovetkezteben megint csak keves lesz a torpe, ami a nem annyira megszalott oreg rokakat hanem az A-ban ujjoncokat erinti .Korulbelul lehetetlenne teszi a jatek elvezeset a szamukra .Nem azt mondom ezzel hogy nem tudjak felkuszkodni magukat a top 30 ba. Persze feltudjak atalakulnak ork klanokka es csapnak vagnak. De meg fog szunni az a fajta klan ahol egymasert ,felosztva a feladatokat fognak jatszani az emberek. Amirol ugyi szolna a klan rendszer. Foleg ha kispenzel erkezznek az orszagok hisz mibol lenne penzuk nem termeltek ,a piacon elkoltottek a gatyajukat is Mivel nem volt eleg termelo orszag hogy az arakat realisan tarja.A 2 /B be erkezo orszagok nem haladnak olyan egyszeruen ha jobban belegondolunk.
Ezzel nem azt akarom en sem mondani h nem ertem a lenyeget a fedezesi szabalynak ,csak magaval hozta ezeket a problemakat.
  #9  
Old 02-05-2007, 01:00
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Lion View Post
Csak ido kerdese es a 2/b ben sem fogsz nagyon haladni a lent emlitett fajokkal megpedig azon oknal fogva hogy egyre kevesebben fogjak valasztani a 2/B szintre erkezo orszagok ezeket a fajokat . Ahhoz hogy haladjanak azokat a fajokat fogjak elonyben reszesiteni amikkel haladhatnak,es elvezhetik a jatekot. A 2/B mar most ereszheto ahogy egy torpe kikerul a vedettsegbol akarmilyen messzire is fedez razudulnak az orkok oriasok gnomok Tehat vagy leszabizik vagy ujrazik masfajkent a top 30 ban egyre kifognak szorulni ezek a fajok ezaltal a nyersanyagpiac elcapasodasahoz jutunk ahogy Arrakis emlitette. Az 1/A ba erkezo orszagok kozott ennek kovetkezteben megint csak keves lesz a torpe, ami a nem annyira megszalott oreg rokakat hanem az A-ban ujjoncokat erinti .Korulbelul lehetetlenne teszi a jatek elvezeset a szamukra .Nem azt mondom ezzel hogy nem tudjak felkuszkodni magukat a top 30 ba. Persze feltudjak atalakulnak ork klanokka es csapnak vagnak. De meg fog szunni az a fajta klan ahol egymasert ,felosztva a feladatokat fognak jatszani az emberek. Amirol ugyi szolna a klan rendszer. Foleg ha kispenzel erkezznek az orszagok hisz mibol lenne penzuk nem termeltek ,a piacon elkoltottek a gatyajukat is Mivel nem volt eleg termelo orszag hogy az arakat realisan tarja.A 2 /B be erkezo orszagok nem haladnak olyan egyszeruen ha jobban belegondolunk.
Ezzel nem azt akarom en sem mondani h nem ertem a lenyeget a fedezesi szabalynak ,csak magaval hozta ezeket a problemakat.
Tőled is megkérdezném: hogyan is módosítja a B-s játékot a fedezés módosítása a törpök számára?
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
felfedezés, felfedezett terület számítás Senki Segítség 21 04-27-2007 19:19
Felfedezés javaslat -Fegya- Megvalósult javaslatok 916 01-20-2007 21:04
Elkezdődött a felfedezett területek számolása Ati Fontos bejelentések 1 11-18-2006 14:43
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05


All times are GMT +1. The time now is 09:17.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu