Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 11-28-2009, 14:03
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Továbbá számoljunk gey picit, a táamdó malusz miatt értelemszerűen az elfeket ez nem igazán érintené védő szinten, tehát valószínüleg a támadó részklán "kimazsolázná" a védő klánból a nem elfeket, 1/A ról lévén szó gyakorlatban maradnának üthető "részklánként" az orkok, gnómok, törpék, a támadók pedig nagy valószínüséggel tisztán orkok lennének.

Tételezzük fel, hogy a támadók egységesen 75% barakkal mennek (ami nem sok), a védőknél az orkok legyenek 60% barakk+10% torony, a gnómok 50% barakk+10% torony, a törpék 50%barakk+10 torony. Ezen adataok mellett a védők nemhogy nem extrém termelők, de gyakorlatilag a saját gabonájukat sem termelik meg, és mégis egy 5% os katmorál eltérés esetén még a 20% támadó malusszal is beverik őket.
Párat visszakérdeznék...

1. Olyan rendszert szeretnél ahol a támadónak tutira nincs esélye?

2. 75% barakkal kitámadsz és visszakísérhető vagy ez szerintem nem túl bizalomgerjesztő támadóoldalról...

3. Az elfek bízva a fantomseregben 40-100 raktárba gyüjtögenek gabonát a klánjaiknak. Egyáltalán nem biztos, hogy kihagynám egy-egy elf orit csak azért mert elf.

4. A jelenlegi klántámadásrendszerhez képest több vagy kevesebb esélyt látsz a sikeres támadásra ha lesz ilyen támadási forma? Ne felejtsd el hogy a 20% az nem kevés...
Reply With Quote
Sponsored Links
  #12  
Old 11-28-2009, 14:07
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Továbbá: 1 klánnak -kizárásos alapon- egyszerre 1 részklánja lehet.
Ez nem feltétlenül igaz. Ha egy részklán 50%-a a klánnak akkor lehet egy kis bontással lefokozással akár 2 is. Persze érdemes átgondolni hogy 1 ország lehetne akár 2 részklán tagja is egyszerre. Ez persze megkötné majd az anyaklán kezét 24 körig...
Reply With Quote
  #13  
Old 11-28-2009, 14:12
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Mi van akkor ha egy klán kap egy hadüzenetet erről értesül egy másik "baráti" klán aki viszont a támadó klánnak küld hadüzenetet?
Ez ha a jksz-re gondolsz eleve csalás, DE tételezzük fel hogy nincs szó ilyesmiről... Mi fog történni?

1. nem támadsz és 48 kör múlva lejár a hadüzi (küldhetsz újat)
2. úgy támadsz, hogy a te hadüzid és a "jksz-es" hadüzi átfedésében még biztonságosan hazaérj.
Reply With Quote
  #14  
Old 11-28-2009, 14:17
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Nagy valószínűséggel az eredeti támadó egyszer csak azt veszi észre, hogy miközben neki megvan a részklánja és akár sikeressen ütött is, de közben őt egy másik klán részklánja támadja, aki történetessen kisebb mint a már megalakított saját részklánja, tehát képtelen lenne visszatámadni. Könnyen szülne a dolog olyan szintű JKSZ-t ami azt eredményezné, hogy visszatámadhatatlanul lehetne támadni.

Ezt nem értem, hogyan gondolod? Kisebb részklánnal nem tudsz 2 körre támadni egy nagyobbat. Egyetlen lehetőség erre, hogy akkor küld rád sereget amikor te is uton vagy valahová és beütsz sikerrel. Ilyenkor ugyanazzal a részlánnal nem tudsz visszatámadni nyilván, de az anyaklán 50%-a még ott van akik visszaüthetnek. Ez most is így van. Ha kimész klánnal valaki kap egy "fülest" és rádmegy ha 2 körös, vagy egyéniben. Nem fogod tudni visszatámadni.
Reply With Quote
  #15  
Old 11-28-2009, 14:21
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Na akkor menjünk sorban...

Azért iktattam be ezt a feltételt, hogy

1. a támadó részklánt mindenképpen vissza lehessen ütni ha akarod, hiszen a klánod másik fele ugyanakkora, tehát egyidejűleg üthet és védhet is.

2. nem lenne jó ha egy klán 1/10-ed részét lehetne támadni, mint afféle leggyengébb láncszemet, tehát ha egy klán 50%-ban legalább normál felépítésben van felépítve akkor nehéz csak a "leggyengébbeket" kimazsolázni.
Ez biztos így lenne, hogy a másik fele akkora, mint az első?

Ezt irtad:- Fontos feltétel még, hogy mind a támadó mind a védő részklánok mérete nagyobb kell legyen, mint az anyaklánjuk méretének a fele. (pontértékben! nem területben!)

Ebből az derül ki, van mondjuk egy 60% és egy 40% az eredeti klánból
vagy én látom rosszul?
Reply With Quote
  #16  
Old 11-28-2009, 14:22
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Az én példámra, mi a válaszod?
Reply With Quote
  #17  
Old 11-28-2009, 14:22
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Nem beszélve arról, hogyha egy klán kap egy hadüzenetet, ember legyen a talpán aki kimegy akár egyéniben, akár teljes klánban támadni még 30-40% barakkal is hiába tart felé sereg..
Jelenleg is a hiénák ütnek a legtöbbet. Ha kapsz egy hadüzit és támadni akarsz nézel magadon egy térkaput. Ez csak színesíti a játékot és lehethogy pont a hiénázást fogja visszavetni.
Reply With Quote
  #18  
Old 11-28-2009, 14:23
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Monro, megmondom őszíntén, nem olvastam végig a dolgokat, de lenne egy kérdésem egy példán keresztül...
Pedig tök jó lenne annyira nem hosszú és akkor tudnánk érdemben vitázni ha teljes az infó ami a rendelkezésedre áll.
Reply With Quote
  #19  
Old 11-28-2009, 14:26
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Pedig tök jó lenne annyira nem hosszú és akkor tudnánk érdemben vitázni ha teljes az infó ami a rendelkezésedre áll.
Elolvastam, de amit hoztam példát, arra lécci, írj egy választ...
Reply With Quote
  #20  
Old 11-28-2009, 14:29
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Ha ez megvalósul, akkor meg lehet majd azt tenni, hogy:

Van "A" klán, mondjuk 6 fő, ebből 3 törpe, a törpék összesen 1 milla értéken...
Van "B" klán, az is 6 fő, ebből 3 ork, azok is 1 milla értéken

"A" klán mondjuk 500.000 el nagyobb/kisebb mint "B"....

Szal, a kérdésem: A "B" klán 3 orkja rá tud majd menni klántámadással "A" klán 3
törpéjére?

Mert ha erre Igen-t válaszolsz, akkor sztem az lesz az eredménye, hogy rövid idő alatt eltűnnek a termelő országok, ki lesznek csipegetve és maradnak "beüthetetlen" elfek és orkok nem is tudom, mennyitől felfelé...
Igen ez lehetőség lenne. De Pool ismerve a problémakezelő képességeiteket visszakérdeznék...

Ha kimegy 3 törpére (eleve irreális klánfelépítés az 50% törpe, de ez más kérdés) 3 ork és a törpék 45-15% os felépítésüek pld azt gondolod hogy 20% malusszal bevernek úgy hogy közben védenek is titeket az ellentámadás esetén? Vagy te is olyan rendszert szeretnél ahol nincs esélye a beverésnek hacsak nem vagy full üres?

Wand 75-85% barakokkal példálódzik!!! Ilyen barakkupacok lehetősége akadályoz meg bennünket abban, hogy egy jól használható sok problémát kezelő javaslatot kukázzunk?
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi Fórum Druida Általános beszélgetés Hódítós témákban 28 10-25-2008 17:18
szövetségi segitségkérés Smooth Scroller Elvetett javaslatok 98 02-05-2008 12:10
Szövetségi földreészedeés Pepa Megvalósult javaslatok 4 01-16-2008 20:41
szövetségi támadás esetén a kiküldött egységek számának jelzése Kubbi Elvetett javaslatok 11 01-10-2008 12:05
Szövetségi karaván DearCody Megvalósult javaslatok 15 06-16-2006 13:29


All times are GMT +1. The time now is 22:03.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu