Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok

View Poll Results: Szerinted? (ötletek a nyitó írásban)
1. ötlet 14 16.47%
2. ötlet 8 9.41%
3. ötlet 27 31.76%
4. ötlet 3 3.53%
5. ötlet 4 4.71%
Más ötlet (írd le) 13 15.29%
Maradjon így, ahogy most van 16 18.82%
Voters: 85. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #861  
Old 08-17-2010, 08:29
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Tsobi View Post
Ha nem csak a pocakomra ütök, akkor a következő az elképzelésem:

1 személyiség: 4800 hektár (2x2400) (~227k pont)
2 személyiség: 6000 hektár (+1200) (~284k pont)
3 személyiség: 7200 hektár (+1200) (~341k pont)
4 személyiség: 8400 hektár (+1200) (~398k pont)
5 személyiség: 9600 hektár (+1200) (~455k pont)

.. és így tovább. Egy 10 személyiséges országnak 15600 hektárt (740k pont) kellene elérnie a forduláshoz, ami nem kis feladat. Ahhoz tudnám csak hasonlítani, mikor az orinak minden alsó csoportban elsőnek kell lennie.
Ezzel az a gond, hogy előbb-utóbb visszaállna a mostani állapot, csak az elf mocsár 4-5-6 szemesekből állna.

Kicsit bővebben, most nagy örömmel lefordulna sok ország 4800 hekin. Aztán 6 és 7200 hekin is. 8400-on már vacillálna, nem egyszerűbb-e a top 30-ban tartani az orit és B-ből forogni, 9600 felett meg már tuti nem ezt fordítaná le, hanem a B-s országát.

Előnye lenne viszont, hogy az újonnan fellépőket támogatná.

Én a 5-6K fix hekit és a kétszer fordulást hosszú távon jobb megoldásnak gondolom.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Takanohana For This Useful Post:
Sponsored Links
  #862  
Old 08-17-2010, 08:34
Tsobi's Avatar
Tsobi Tsobi is online now
Senior Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest, XV. kerület
Posts: 5,633
Activity: 20%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Takanohana View Post
Ezzel az a gond, hogy előbb-utóbb visszaállna a mostani állapot, csak az elf mocsár 4-5-6 szemesekből állna.

Kicsit bővebben, most nagy örömmel lefordulna sok ország 4800 hekin. Aztán 6 és 7200 hekin is. 8400-on már vacillálna, nem egyszerűbb-e a top 30-ban tartani az orit és B-ből forogni, 9600 felett meg már tuti nem ezt fordítaná le, hanem a B-s országát.

Előnye lenne viszont, hogy az újonnan fellépőket támogatná.

Én a 5-6K fix hekit és a kétszer fordulást hosszú távon jobb megoldásnak gondolom.
Nem az a cél, hogy mindenkit fordulásra bírjunk. A cél az, hogy legyen egy mentőöv azoknak, akik rászorulnak erre.

Aki pedig 6-7-8-9 személyiséggel vágnak neki az 1/A-nak, feltételezhetően rendelkeznek annyi tapasztalattal és játéktudással, hogy kihívást igen, de gondot nem okoz nekik az 1/A megfelelő követelményeinek teljesítése. Ha mégis, akkor az szomorú.
__________________



A nemzetvédő katona, a nemzettartó paraszt, a nemzetépítő munkás, a nemzetvezető értelmiségi, a nemzetmegtartó nő és a nemzet halhatatlanságának záloga, a magyar ifjúság hitvallása:
Nemzetünk szolgálatában meghalni lehet, de elfáradni soha!


„Extra Hungariam non est vita ; si est vita, non est vita.”


Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Tsobi For This Useful Post:
  #863  
Old 08-17-2010, 08:48
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Tsobi View Post
Nem az a cél, hogy mindenkit fordulásra bírjunk. A cél az, hogy legyen egy mentőöv azoknak, akik rászorulnak erre.

Aki pedig 6-7-8-9 személyiséggel vágnak neki az 1/A-nak, feltételezhetően rendelkeznek annyi tapasztalattal és játéktudással, hogy kihívást igen, de gondot nem okoz nekik az 1/A megfelelő követelményeinek teljesítése. Ha mégis, akkor az szomorú.
Igen, azért is írtam, hogy az újonnan fellépőket viszont segítené. Nem rossz az ötleted, csak ugye az eredeti cél az volt, hogy azoknak nyújtson mentőövet, akik nem szeretnek/tudnak az A-ban aktívan játszani. A te javaslatod az ő gondjaikat csak elodázza, nem oldja meg.

Ami meg a többszemes orik alapból feltételezett játéktudását illeti, hát pont a javaslatod termelné ki azokat a 4-5 szemes orikat, akik addig könnyítve fordultak le, és 1/A-s tudás nincs mögöttük.
Reply With Quote
  #864  
Old 08-17-2010, 08:53
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Takanohana View Post
Kicsit bővebben, most nagy örömmel lefordulna sok ország 4800 hekin. Aztán 6 és 7200 hekin is. 8400-on már vacillálna, nem egyszerűbb-e a top 30-ban tartani az orit és B-ből forogni, 9600 felett meg már tuti nem ezt fordítaná le, hanem a B-s országát.
Éppen azért jött létre ez a téma, mert a top határa folyamatosan emelkedik. Tehát esélyes, hogy nem lesz dilemma 4 személyiséggel sem, mert már 15k hekin lesz a határ pl. Így legalább számolható, hogy mikor fordulhatsz.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Xeper For This Useful Post:
  #865  
Old 08-17-2010, 09:35
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Éppen azért jött létre ez a téma, mert a top határa folyamatosan emelkedik. Tehát esélyes, hogy nem lesz dilemma 4 személyiséggel sem, mert már 15k hekin lesz a határ pl. Így legalább számolható, hogy mikor fordulhatsz.
A top azért emelkedik meredeken, mert aki A-ból vagy B-ből fordulni akar, annak benne kell lennie. Ha könnyítve le tud fordulni hamarabb, valószínű, hogy a top drasztikus emelkedése is lelassul, talán meg is áll, sőt ad-abszurdum még csökkenhet is.

A gond akkor lesz, mikor a most tömegesen leforduló egyszemes orikból 4-5-6 szemesek lesznek és már nem éri meg nekik lefordulni, hanem megint inkább a topot hízlalni.

Habár, ha jobban belegondolok, ez lehet automatikusan megoldás is, hisz ha feltornázták a topot megint, akkor ismét jobban megéri majd neki lefordulni a fix hekin, mint az egekbe szökő topot követni, akkor lefordul majd 6 szemmel is.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Takanohana For This Useful Post:
  #866  
Old 08-17-2010, 09:50
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by reichz View Post
egy fix fordulási hekit határoznék meg ami elérhető hosszabb rövidebb idő alatt legyen ez mondjuk 6000 heki , játszon a polgár akármilyen fajjal legyen feltétele még a fordulásnak az is , hogy mondjuk minimum 600 hekit harccal kell megszerezni legyen ez klán vagy sima ütés mindegy . Ez valami játékot azért kierőszakol még a felfedezgetőkből is .
Ezeket a minimum ennyi meg annyi hektárt harccal kelljen megszerezni ötleteket el kellene felejteni, nincs semmi értelmük.

Fellépek elffel. Termelek kicsit, aztán átépülök barakkupaccá és ütök, mint a bolondóra. Nem érdekel, ha pattanok, hogy mindenki szembejön, kísér, hiénázik, nem érdekel, hogy ötször annyit veszítek, mint nyerek, csak a 600 ütött heki valahogy meglegyen. Aztán visszaépülök betonelfre, és fedezgetek végig. Teljesítettem a feltételt, és mit bizonyítottam vele? Csak azt, hogy tudok ütni ész nélkül.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Takanohana For This Useful Post:
  #867  
Old 08-17-2010, 09:56
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,195
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Tsobi View Post
Nem tudom ezzel mi a gond, hisz 2-3 éve 4k heki körül volt a top30%. Akkor sem zavart ez senkit, sőt.. akkor már az is kiemelkedő teljesítménynek számított, ha valaki átlépte a 300k pontot, ma pedig ugyanez 'semmire' nem elég.
Az a gond vele, hogy ha többszemélyiségű országgal szeretne fordulni, akkor inkább tart az A-ban egy egyszerélyiségűt fixen (mint most), és fordul B-ből. Vagyis a mostani állapothoz képest semmi nem változik, csak hozunk egy bonyolítást, ami kb senkit nem fog érinteni, mert elf mocsár marad, inkább B-ből fordulás marad.

TALÁN egy-két embernek könnyítés, akik csak egy országgal játszanak, de biztos nem tudunk olyan módosítást összehozni, ami nem egy-két embernek segít, hanem többeknek is? És esetleg az elf mocsár problémán is enyhít? Ez a javaslat ezen nem fog enyhíteni, csak mégjobban erősíti azt.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #868  
Old 08-17-2010, 10:58
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 7%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Tsobi View Post
Ha egyszer arra adod a fejed, hogy a jelenleg előkelő helyet elfoglaló kétszemes orid lefordítod és felviszel helyette egy 8-9 szemes országot, akkor csak azért fogod ezt megtenni, hogy azt is leforgasd, mert miért ne alapon, vagy aktívan szeretnél játszani vele, magasra törni, kihasználva a sok személyiség adta előnyöket?
Természetesen lefordítanám. Én csak amiatt vagyok Aban, mert muszáj a lenti orik miatt, ha lehetne nem játszanék ott többé...

A pár 100 millás téma meg igaz, legutóbb elég volt I top-ig, ott kellett állni sokáig és akkor gyűlt a lé...
Reply With Quote
  #869  
Old 08-17-2010, 11:47
djibron djibron is offline
Member
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 115
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

b-ig a személyiségek számával a top is változik.
a-ban fix hekinél a személyiség számával ez miért ne változhatna?
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to djibron For This Useful Post:
  #870  
Old 08-17-2010, 11:50
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,195
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by djibron View Post
b-ig a személyiségek számával a top is változik.
a-ban fix hekinél a személyiség számával ez miért ne változhatna?
A téma az 1/A-ból való fordulás KÖNNYÍTÉSE.

Mivel most nem változik a személyiségek számának függvényében a teljesítendő top, ezért ha változna, akkor az nem könnyítés, hanem nehezítés lenne.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Anarchba való fordulás megváltoztatása! Stoky(Gárdi) NEXUS Megvalósult javaslatok 309 11-24-2012 19:30
A felfedezés könnyítése. Serg Megbeszélések 29 03-01-2010 17:07
Román 1/A könnyítése ErdelyMagyaria Általános beszélgetés Hódítós témákban 26 12-07-2007 12:33
Román 1/A könnyítése Robin Általános beszélgetés Hódítós témákban 7 07-25-2007 19:16
2B-ből való fordulás Milán™ Elvetett javaslatok 1 05-16-2006 17:12


All times are GMT +1. The time now is 13:05.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu