Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #311  
Old 04-16-2009, 20:39
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
MOB! Végre valaki...

Ha kiírja, hogy nem sikerült, akkor kaptál kezdeményezést, de maga a támadás sikertelen lett.

Ha nem ír ki semmit, akkor még kezdeményezést se kaptál, nem volt, ami ne sikerüljön, mert meg se próbáltad megvágni, annyira gyors volt az ellenfél. A mob.
1. én mob-nak vagy creep-nek hívom ezeket a "lényeket". Tudod, a sok warcraft 3...

2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira.
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
  #312  
Old 04-16-2009, 20:41
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A gombok ott maradnak. Nem látszanak a szöveg alatt, de ha oda kattintasz, akkor eredeti funkciójukat ugyanúgy ellátják.
Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének
  #313  
Old 04-16-2009, 20:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira.
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)
Ez mindkét irányba igaz. Van, amikor ő nem tud hozzádérni, és van, amikor te nem tudsz hozzá.
__________________
Hódító * Queosia
  #314  
Old 04-16-2009, 20:44
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének
Max 2 sor fér el így. Ez is kevés. Ha mégösszébb húzom, akkor egy nornmális tárgy, vagy mob jellemzés nem fér ki.
__________________
Hódító * Queosia
  #315  
Old 04-16-2009, 20:46
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor...

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #316  
Old 04-16-2009, 20:47
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by laci View Post
Egy kis apróság, most tűnt fel:


"Macska élettelenül esik a földre."
"Megvágtad a macskát. 3 életerőt vesztett."
"Macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél."
"Kivéded Macska támadását."

A lényeg hogy hol határozott névelővel, hol személynévként jelenik meg a célpont. Ugyanez érvényes a többi célpontra is.
Ez frissítve, most már névelőzik, ahol névelőzni kell.
__________________
Hódító * Queosia
  #317  
Old 04-16-2009, 20:49
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor...

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.
Ebből nem sokat értek, az a baj. Részletezd ezt légyszi, de minjdárt nyitok új témát, mert követhetetlen, hogy ennyi helyre írunk.
__________________
Hódító * Queosia
  #318  
Old 04-16-2009, 20:49
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Gee-hez kiegészítés:
Gee megtámadta Rider3-at, és Rider3-om úgy látta, mintha Rider2 támadott volna...
  #319  
Old 04-16-2009, 20:49
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Ezt a témát egyelőre lezárom, mert nagyon sok helyre ír mindenki, és semmit nem találni így meg utólag.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 12:22
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 13:03
lesz újra teszt? vereslaszlo Általános beszélgetés Hódítós témákban 10 09-03-2007 18:38
Teszt text Bragbol Teszt 3 05-30-2006 20:12


All times are GMT +1. The time now is 00:03.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu