Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Ötletek, javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Ötletek, javaslatok Ha új ötleted, javaslatod, kérésed van, akkor azt ide írd meg.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #51  
Old 06-11-2009, 09:02
Toto's Avatar
Toto Toto is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Off
Legyenek rabszolgák, akik megcsinálnak helyettünk mindent, és átadják kegyesen a megszerzett TP-t és aranyat.
Ha ez megvalósul, lehessen hintaszéket gyártani
On

Ehh, hintaszék. Használatával felgyorsulna az MP regenerálódás és csak vízparton lehetne használni Amíg használod, nem tudsz megmozdulni.
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
Sponsored Links
  #52  
Old 06-11-2009, 09:36
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Létezik azonosítási pergamen, így ha nem tanulod meg a varázslatot, akkor viszel magaddal párat, és bárhol bármikor tudod használni.
Rendben, engem meggyőztél
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #53  
Old 06-11-2009, 09:49
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Gee:

Cápa: 120 ép. Ezt írtad. 30. szinten, sebzem mondjuk 12-őt, ami elég reálisnak tűnik. Három támadásból egy kiesik, marad 2 támadásom. A két támadás a felét sebzi, marad 1 támadásom. Azt is írtad, hogy nehezebben lehessen megütni, akkor mondjuk minde második körben megy be 1 támadásnyi sebzés. Azaz 2 körönként 12 + 1-2 a rúgás miatt. Az minimum 15, de inkább 20 kör míg megölöd a cápát.

Cápa sebez 30-40-et szerinted (Te írtad). Akkor mondjuk 20 kör alatt sebez 600-800 -at. Ne vicceljünk már, egy cápát nem nyomsz le 40., sőt jóval magasabb szint előtt...Jó, van hárításod, akkor csak kb 300-400 sebzés jön be.

De ez EGY cápa

Te azt írtad bandáznak.

200-210 tp?? Ezért minimum 400 tp jár / cápa...
Ha 400 tp a cápa és leölsz 30-at, akkor kapsz 12.000 tapasztalati pontot. És ezek után, csak egy ezret kapsz, hogyha megvan a küldetés??

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Nem nagyobb vicc, mint amik most vannak bent....

Ha a zsiványos küldit is kb 40. szinten tudod megcsinálni, és mint írtam, ha 5-öt rátanulsz... Azt számold csak ki?
Úgy érzem, a mostani helyzetnek megfelelően állapítottam meg az arányokat.
És mennyit ad a zsiványos küldi??

Tegyük hozzá, hogy ad zsiványkardot, zsiványvértet és 3 azonosítás pergamentet is, továbbá egy fakó pergament ami a játék történetének a szerves része. Ezt ne hasonlítsuk össze az 1K tp-vel, amit kapnál, hogyha lenyomsz 30 cápát és elvinnél valakinek 30 cápacsontot...



A fenti értékekkel egy cápa, most erősebb mint egy zsivány, mert nem lehet varizni a vízben...Igen, tehetsz magadra védő varikat. Jó, és a zsiványok ellen nem??


Nem, ez így akkor sem ok
A cápa legalább 400, de inkább 5-600 tp-t kéne, hogy érjen és azért a 30 cápacsontos küldiért 3-5K tp kéne hogy járjon szerintem...
De úszni még így sem tanulnék meg...
  #54  
Old 06-24-2009, 11:29
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Lehet harcolni Kígyóval a csatornában, arra gondoltam, hogy okozhatna mérgezést a támadása.
Mondjuk a támadásai 50%-ban mérgezettek lennének.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #55  
Old 06-25-2009, 00:28
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Kórház épület módosítás:

A kórházakban lehessen gyógyíttatni magad.

A fővárosban szintenként 1.000 vagyonért, standard. (3. szint - 3.000 arany, 10. szint - 10.000 arany, 16. szint, 16.000, stb....)
Töltse fullra az ÉP-t, és az MP-t.

Klánok által épített kórházban a klánvezér állíthassa be a gyógyítás ellenértékét. (Az alap nem lehet kevesebb 10.000 arany / szintnél! Az alapot, ami szintenként ugyanannyival növekszik....)
Az ebből befolyt összeg 80%-ban a klánvagyonba legyen jóváírva! 20% "vesszen el", mondjuk a kórház saját költségei címszóval.
(Tehát, hogy ha nincs sok pénzed, ne ezt a funkciót válaszd, mint klánadó befizetés!!!!)
(pl ha beállít 15.000 aranyat, akkor 3. szinten 45.000 arany, 10. szinten 150.000 arany, stb....)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-25-2009 at 00:33..
  #56  
Old 06-25-2009, 00:30
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Templom épület módosítás:



A kórházak sémájára építve:

Fővárosban 1.000 arany / szint vagyonért lehessen töltődni.
Természetesen itt VP-d megy fullra, meg az MP-d.

Klánok által épített templomban szintén állítható lenne, de nem lehetne kevesebbet beállítani 10.000 arany / töltődés-nél! (klánadós rész dettó, 80% megy klánadóba, 20% a templomnak, adományként...)

(Kiküszöbölendő a végtelenített VP-t)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-25-2009 at 00:37..
  #57  
Old 06-25-2009, 08:03
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

És mivel szedel össze ennyi pénzt?
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #58  
Old 06-25-2009, 08:40
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
És mivel szedel össze ennyi pénzt?
Ennyi pénzt össze lehet szedni könnyedén...de nem is ez a lényege...Ennek akkor lehet szerepe ha pl klánháború van, vagy csak ha sok a pénzed, és tpzni szeretnél...

Szerintem jó ötlet
  #59  
Old 06-25-2009, 14:30
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Köszönöm Dus

A pénzt kereskedelemmel szeded össze, mint eddig, próbálgattam számolgatni, hogy milyen összegeket ajánljak fel, ami még nem túl magas, viszont kitermelhető.

Úgy ítéltem meg, hogy ezek olyan összegek, amik mellett megéri néha néha rátölteni a karakteredre egy kis ÉP-t, vagy VP-t.

Azt se felejtsük el, hogy kórházak, és templomok nem lesznek minden sarkon...
Tehát belekalkuláltam azt is, hogy kint TP-zel valahol, akkor igenis vissza kell menned
a) egy klánvárosba, ahol ilyen lehetőség van
b) ha van saját klánod, akkor oda
c) ha egy klánt sem akarsz támogatni, akkor a Fővárosba

Tehát ezek az "utazások" kiküszöbölik azt, hogy egy ultragazdag karakter folyamatosan maxon tartsa magát, hiszen lehet, hogy állandóan tele lesz az ÉP-je, de amig visszamegy tölteni, meg kimegy oda, ahol volt, az idő.
Ez alatt az idő alatt nem tud kereskedni, nem kap TP-t, stb stb...
Tehát mérlegelni kell, hogy megéri-e elsétálni egy messzi klánvárosba (vagy fővárosba) feltölteni magad, vagy inkább megállni egy helyben, és várni az automatikus töltődésre.


Természetesen ahogy a játék alakuk, úgy látni fogjuk mi is (illetve nyilván Ati is), hogy ezeken az összegeken, amit javasoltam, kell-e módosítani, vagy sem.
Ha kell, akkor csökkenteni kell-e, vagy növelni.

Ezek csak az ötleteim voltak, a jelenlegi játékmenetben szerzett tapasztalataim alapján!
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #60  
Old 07-16-2009, 00:43
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Új képzettségek:

Alkudozás:

Megtanulása után, kereskedésnél a kereskedő nem 90%-os áron veszi meg az automata árhoz képest a kereskedelmi tárgyakat, hanem 1 arannyal olcsóbban...

Feltétele: Nincs


Kritikus ütés: (by Gee)

Megtanulása után 10%-os eséllyel kétszer akkorát üt a karaktered. Csak azokra a támadásokra lenne hatással, amik automatikusan végződnek.

Feltétele: Középszintű harcművészet, 12. szint


Cselezés: (by én)

Megtanulása után 10% esélye van, hogy az adott csatakörben 1-el többször ütöd meg az ellenfeled, mint ahányszor alapból tudnád.

Feltétele: Középszintű harcművészet, 8. szint


Szelídítés:

Megtanulása után 10 tick alatt egy vadállatot magad mellé tudsz állítani, hogy harcoljon Veled. Csak olyan vadállatot szelídíthetsz meg, melynek szintje kisebb mint a Tied. Minden egyes vadállat tickenként 1 húst eszik meg, és ha elfogy a hús, otthagy...

Feltétele: 15. szint


Nyomkeresés:

Megtanulása után, ha használod (pl. mint a keresést), megtudod, hogy az utóbbi 10 tickben, ki járt az adott mezőn, és azt is, hogy ez hány tickje történt...

Feltétele: alvilág


Vakharc:

Megtanulása után a harcban el tudod találni az ellenfeled, de csak 10%-os eséllyel. Ezen kívül, akár harcolsz, akár nem, látod, és használhatod a tárgyaidat...

Feltétele: 12. szint


Alkímia: (by Toto)

Megtanulása után -csakúgy mint a használ funkció- össze tudjuk keverni a bájitalainkat, melyekből megadott, más bájitalok jönnének ki, melynek egy tartományba random mozognak az értékei (létrehozáskor)...

Feltétele: alvilág, 5. szint

Használatának feltétele: 20 ügyesség, és minél nagyobb, annál kisebb eséllyel öntöd mellé / rontod el, stb.

Last edited by Dus; 07-16-2009 at 00:49..
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Best of elvetett javaslatok. karesz6 Általános beszélgetés Hódítós témákban 119 07-25-2007 09:43
Javaslatok élesbe rakása... Kisbér Elvetett javaslatok 44 12-04-2006 16:02


All times are GMT +1. The time now is 21:09.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu