Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Ötletek, javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Ötletek, javaslatok Ha új ötleted, javaslatod, kérésed van, akkor azt ide írd meg.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 03-26-2010, 09:29
Fanatixxx Fanatixxx is offline
Junior Member
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 34
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default Ütés/rúgás erősítés

Sziasztok!

Elsőként indított karakteremmel elsajátítottam az ütés képességet. Kezdetben örültem a körönkénti +2 sebzésnek. Egy csata alkalmával elkönyvelhettem az ellenfélnek +10-12 sebzést, ami egy kezdő karalternél nem rossz.

Azonban elég sok hiba felmerült ezzel kapcsolatban.

Az egyik, hogy a sebzése nem nőtt szintenként, harmat gyenge már a csatornában is. Körönként klikkelnem kell rá, hogy bevigyem azt a kőkemény bónuszsebzést.

Javaslatom, hogy ez a skill kapjon valami erősítést, valamint a kétkezes harchoz hasonlatosan ne akciónak számítson, hanem alapból hozzá legyen rendelve a sebzéshez. Ha már harcos valaki ez az alap. Az erősítés magasabb sebzésben nyílvánuljon meg és szintén szintenkénti bónuszban ami konkrétan a több ütés bevitele egy körben.

Legfőbb érvem, hogy egy másik induló karakterrel nem tanultam meg a skillt. Helyette mást. Sokkal hatékonyabb a fejlődésem.

Összegezve ez egy teljesen hasznavehetetlen skill a jelenlegi formában.
Sponsored Links
  #2  
Old 03-26-2010, 09:32
Gabro Gabro is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Hungary, Győr
Posts: 480
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Nekem is ez a véleményem, megtanultam őket de teljesen felesleges volt
  #3  
Old 03-26-2010, 09:43
Fanatixxx Fanatixxx is offline
Junior Member
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 34
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

A dupla és tripla támadással az ütések száma is duplán illetve triplán dörrenne el. Tehát a két skill összedolgozna.

Egy komplexebb rendszerben pedig minden szinten nőhetne a sebzése így akár a kezdetektől egy pusztakezes karin is lehetne dolgozni, figyelve az arányokra, hogy a fegyverrel harcoló harcosok szintjén álljon.

Ehhez persze kell egy új skill, ami lehetne a pusztakezes harc. Ez megadná azt a sebzést, amivel a fegyveré kiváltódik. A sebzés mértékét ez esetben is a karakter szintje határozná meg
  #4  
Old 03-26-2010, 11:04
Swiss's Avatar
Swiss Swiss is offline
Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Limassol
Posts: 315
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

A rúgás, ütés erősödik, ha erőre gyúrsz, soha fel sem merült, hogy szintenként erősödjön.
__________________
MUD:
#29 Swiss Cottage (15)
#30 Swiss Treasury (15)
#31 Swiss Court (15)

Klán:
#(?) RoSC (?)
  #5  
Old 03-26-2010, 13:54
Fanatixxx Fanatixxx is offline
Junior Member
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 34
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Swiss View Post
A rúgás, ütés erősödik, ha erőre gyúrsz, soha fel sem merült, hogy szintenként erősödjön.
Akkor sem stimmel. Az elején nem gyúrhatok az erőre mert fontosabb skillek vannak, amik elengedhetetlenek az életbenmaradáshoz. Tehát egy darabig elbohóckodom a +2 sebzéssel, ami egyébként még a körönkénti akció helyét is elfoglalja a csatában, szóval iszonyat gáz.

Inkább gyógyítok magamon x-et a csata egyik körében, minthogy bevigyek egy csontszaggató ütést nevetséges +2 sebzéssel.

Mennyivel erősödik ha teszek az erőre?

Nem rossz a skill, mert lenne értelme, de a jelenlegi formában egy harcos kelléktárában nincs helye. Reménytelenül gyenge. Ha valaki harcos, az nyílván azért az, mert nem akar varázsolni.

Ezt a skillt a sebző varázslatok szintjére kellene felerősíteni ha már egyszer akciónak számít.

A játék elég kiélezett, nehéz az indulás. Az ellenfelek zúznak ezerrel. Nincs hely felesleges skilleknek, mert hátrányba kerül az ember miatta.

Mit gondolnak azok a játékosok akik tettek erre a skillre?

Hát ezért kár volt...
  #6  
Old 03-26-2010, 14:47
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Fanatixxx View Post
Ha valaki harcos, az nyílván azért az, mert nem akar varázsolni.

Ezt a skillt a sebző varázslatok szintjére kellene felerősíteni ha már egyszer akciónak számít.
Az első mondattal marhára nem értek egyet. Mivel a játékban ötvözni kell a harcot és a varázslatot, csak így lehet (a játék előrehaladottabb szakaszában) erős karaktert létrehozni...

Mellesleg:
Ha szerinted gyenge a skill, csak az elején jó, akkor ne tanuld meg. nem a játékot kell hozzád alakítani. Senki sem kötelez a rúgás és/vagy az ütés elsajátítására (mellesleg, a kettő együtt totál felesleges). Az rendben van, hogy ötletelsz, sőt, van ami tetszik belőle, de ne írd, hogy ez hiba, mert nem az.

Avval egyet értek, hogy erősödjön. De szerintem maradjon meg erő alapon. De el tudnék képzelni egy radikálisabb erősödést.
Azon el lehet gondolkodni, hogy járjon alapból pluszba, és ne külön akció legyen. De az, hogy több rúgás / ütés legyen a második, harmadik támadásnál, azt ellenzem...

Last edited by Dus; 03-26-2010 at 15:13..
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
törlésig ütés játék ellehetettleniutése lalaman Segítség 35 03-08-2007 00:55
törlésig ütés Aliana Általános beszélgetés Hódítós témákban 2 03-04-2007 09:37
Ütés - Váltás laziga Elvetett javaslatok 0 01-31-2007 17:55
Törlésig ütés Siga Általános beszélgetés Hódítós témákban 4 01-31-2007 08:40
Állásfoglalás: Hadisarc, törlésig ütés Ati Állásfoglalások 0 01-23-2007 15:38


All times are GMT +1. The time now is 23:29.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu