Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #21  
Old 01-15-2010, 16:38
siQ siQ is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 233
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Nem, nem okoz problémát egyáltalán, de attól még nem azoknak az országoknak kellene kedvezni, akik sokszor fordultak már körbe, és valamiért úgy tűnik, hogy nem is akarnak játszani...
Nem hiszem, hogy egy olyan játékos aki nem akar játszani és mf gnómként megy alacsony morállal az teljesiteni tudna mondjuk egy top 10%-os követelményt. Nyilván mindegyik szövi szivesebben üt mfeket ezért a legfelső topban csak olyan szűk mf kör fordul elő, aki az éppen arra járó szövikkel mnts. Nem hiszem, hogy 3 szemcsinél többet belehetne gyűjteni játék nélkül.
A tudós, gazdálkodó tulélő meg még mindig jobb kombónak tűnik, de mindenesetre hasonlónak mint bármilyen más moráltartós személyiséges 3as.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #22  
Old 01-15-2010, 16:46
siQ siQ is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 233
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Oké, akkor: nem támogatom, mert szerintem feleselges. Annyira keveset ad, hogy nem éri meg csak sokadik személyiségnek felvenni.
Erre még reagálok valamit.
Ha olyan személyiséggel állnék elő ami első személyiségnek is jó lenne akkor az annyira nagy bónuszt jelentene, hogy senki sem támogatná. Szerintem jelen renszerben 4.-5. taktika függő személyiségeket lehet belevinni a játékba.
Ahhoz hogy ez ne igy legyen át kéne alakitani a személyiségek rendszerét egy kiemelős rendszerbe, ahol mindegyik személyiségnek lenne egy értéke, és igy a meglévő személyiség pontjaidból költhetnél ezekre.
Egy gyors példa:
Tudós-3
Vándor-3
Gazdálkodó-2
Tábornok-2
Tolvaj-1
Varázsló-1

Ha neked van kis kék 4esed, akkor lehetsz: Tudós-varázsló vagy mondjuk gazdálkodó-Tábornok, de Tudós- Vándor nem.

Ezt a rendszert nyilván ugy kéne finomitani, hogy pl egy személyiséges ország bármelyiket felveheti. Meg biztos van egy csomó dolog amire nem gondoltam. De szerintem csak egy valamiképp hasonló rendszerben lenne értelme erősebb szeméyliségek létrehozásának.
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to siQ For This Useful Post:
  #23  
Old 01-15-2010, 17:00
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by siQ View Post
Erre még reagálok valamit.
Ha olyan személyiséggel állnék elő ami első személyiségnek is jó lenne akkor az annyira nagy bónuszt jelentene, hogy senki sem támogatná. Szerintem jelen renszerben 4.-5. taktika függő személyiségeket lehet belevinni a játékba.
Ahhoz hogy ez ne igy legyen át kéne alakitani a személyiségek rendszerét egy kiemelős rendszerbe, ahol mindegyik személyiségnek lenne egy értéke, és igy a meglévő személyiség pontjaidból költhetnél ezekre.
Egy gyors példa:
Tudós-3
Vándor-3
Gazdálkodó-2
Tábornok-2
Tolvaj-1
Varázsló-1

Ha neked van kis kék 4esed, akkor lehetsz: Tudós-varázsló vagy mondjuk gazdálkodó-Tábornok, de Tudós- Vándor nem.

Ezt a rendszert nyilván ugy kéne finomitani, hogy pl egy személyiséges ország bármelyiket felveheti. Meg biztos van egy csomó dolog amire nem gondoltam. De szerintem csak egy valamiképp hasonló rendszerben lenne értelme erősebb szeméyliségek létrehozásának.
Ebben csak az nem tetszik, hogy egy torpe gazdalkodo lehet erosebb, mint egy felelf vandor.

Nemhiszem, hogy ezt igy be lehetne pontozni, annyi mindentol fugg mikor, melyik a jobb, es plane, hogy kinek.
__________________
Remedy
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #24  
Old 01-15-2010, 17:00
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by siQ View Post
Erre még reagálok valamit.
Ha olyan személyiséggel állnék elő ami első személyiségnek is jó lenne akkor az annyira nagy bónuszt jelentene, hogy senki sem támogatná. Szerintem jelen renszerben 4.-5. taktika függő személyiségeket lehet belevinni a játékba.
Ahhoz hogy ez ne igy legyen át kéne alakitani a személyiségek rendszerét egy kiemelős rendszerbe, ahol mindegyik személyiségnek lenne egy értéke, és igy a meglévő személyiség pontjaidból költhetnél ezekre.
Egy gyors példa:
Tudós-3
Vándor-3
Gazdálkodó-2
Tábornok-2
Tolvaj-1
Varázsló-1

Ha neked van kis kék 4esed, akkor lehetsz: Tudós-varázsló vagy mondjuk gazdálkodó-Tábornok, de Tudós- Vándor nem.

Ezt a rendszert nyilván ugy kéne finomitani, hogy pl egy személyiséges ország bármelyiket felveheti. Meg biztos van egy csomó dolog amire nem gondoltam. De szerintem csak egy valamiképp hasonló rendszerben lenne értelme erősebb szeméyliségek létrehozásának.
Ezzel egyet értek
Én abban sem vagyok biztos, hogy jelenleg szükség van-e egyáltalán új személyiségre a mostani rendszer mellett.
Mármint el kellene kerülni hogy a tapasztalt játékosok a személyiségek adta bónuszok miatt legyenek nyerők egy kezdővel szemben, és ne a tapasztaltságuk miatt.
__________________
Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.
Reply With Quote
  #25  
Old 01-15-2010, 17:04
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by siQ View Post
Erre még reagálok valamit.
Ha olyan személyiséggel állnék elő ami első személyiségnek is jó lenne akkor az annyira nagy bónuszt jelentene, hogy senki sem támogatná. Szerintem jelen renszerben 4.-5. taktika függő személyiségeket lehet belevinni a játékba.
Ahhoz hogy ez ne igy legyen át kéne alakitani a személyiségek rendszerét egy kiemelős rendszerbe, ahol mindegyik személyiségnek lenne egy értéke, és igy a meglévő személyiség pontjaidból költhetnél ezekre.
Egy gyors példa:
Tudós-3
Vándor-3
Gazdálkodó-2
Tábornok-2
Tolvaj-1
Varázsló-1

Ha neked van kis kék 4esed, akkor lehetsz: Tudós-varázsló vagy mondjuk gazdálkodó-Tábornok, de Tudós- Vándor nem.

Ezt a rendszert nyilván ugy kéne finomitani, hogy pl egy személyiséges ország bármelyiket felveheti. Meg biztos van egy csomó dolog amire nem gondoltam. De szerintem csak egy valamiképp hasonló rendszerben lenne értelme erősebb szeméyliségek létrehozásának.
Erősebb személyiségek létrehozásának szerintem úgy lenne értelme, ha fölosztanánk a személyiségeket két csoportra - 'gyengülő' és 'nem gyengülő' személyiségekre, azaz az erősebb személyiségek a fölvett személyiségek számától ez bizonyos pontig gyengülnének. A gyenge személyiségek lennének a 'nem gyengülők', értelem szerűen ezek mindig ugyan olyan erősek maradnának. Ezt lehetne esetleg hangolni, hogy csak a gyengülők gyengítik egymást, vagy bármi mással.
Így be lehetne vezetni értelmes új személyiségeket, úgy, hogy a sokszemeseket sem erősítjük túl, és ellentétben az egy személyiség több helyet foglal ötlettel, nem is korlátozzuk őket.
Így lenne értelme pl egy ennél egy picit nagyobb kezdeti morálbónuszt adó személyiségnek is
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Andrew For This Useful Post:
  #26  
Old 01-15-2010, 17:14
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Andrew View Post
Erősebb személyiségek létrehozásának szerintem úgy lenne értelme, ha fölosztanánk a személyiségeket két csoportra - 'gyengülő' és 'nem gyengülő' személyiségekre, azaz az erősebb személyiségek a fölvett személyiségek számától ez bizonyos pontig gyengülnének. A gyenge személyiségek lennének a 'nem gyengülők', értelem szerűen ezek mindig ugyan olyan erősek maradnának. Ezt lehetne esetleg hangolni, hogy csak a gyengülők gyengítik egymást, vagy bármi mással.
Így be lehetne vezetni értelmes új személyiségeket, úgy, hogy a sokszemeseket sem erősítjük túl, és ellentétben az egy személyiség több helyet foglal ötlettel, nem is korlátozzuk őket.
Így lenne értelme pl egy ennél egy picit nagyobb kezdeti morálbónuszt adó személyiségnek is
Remelem ilyen az eletben nem lesz. Fuj. Jatsszal inkabb, mint gondolkodj, asszem, kezdesz Fegyara hasonlitani.
__________________
Remedy
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #27  
Old 01-15-2010, 18:10
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

ezt leírtam máshol, de ide is be kell írnom...

Szerintem meg ne korlátozzuk azokat az országokat, akik végigszenvedtek X évet, és X+Y csoportot, azért, hogy most tudóssal, és vándorral lehessenek! Remélem egyszer én is eljutok idáig, és nagyon fogok örülni, hogy egyszerre lehetek ezzel a két személyiséggel! Aki meg szidja őket, hogy hüle szemetek, biztos csak azért nyert mert ennyi és ennyi személyisége van, meg ennyi és ennyi bónusza, az meg mennyjen és forduljon le párszor, aztán majd megtanulja tisztelni a többieket, és értékelni a kis kék számát, amit mellesleg nehéz munkával szerzett meg, nem a sarki boltban vette a zsebpénzén!

Egyszerűen feláll a szőr a hátamon, amikor ilyeneket olvasok, hogy mennyire zavarja az embereket az, hogy valaki tudós, vándor egyszerre, és ilyet azért már ne, mert nekem még csak egy szemes orijaim vannak! gyááá...
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Dynosaur For This Useful Post:
  #28  
Old 01-15-2010, 18:33
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Szerkesztve... itt off
Reply With Quote
  #29  
Old 01-15-2010, 19:54
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

Térjünk vissza az eredeti javaslatra...

Quote:
Originally Posted by siQ View Post
Nem tudom volt-e ötlet már valamikor.

A lényeg annyi lenne, hogy a katonai és a sima morál is 5%-al nagyobb értékhez tart, mint amugy. Mindösszesen annyi történne tőle, hogy normál fajoknál 80% hoz tartanának, lassabban csökkenne le a morálja egy hadis, varis orinak amikor békeidő van éppen.

Ha nem szeretnénk, hogy elfeknél 90%-ra boostoljon, akkor bele lehet rakni, hogy 5%-al megnövel ,de max 85%ra.

A Harcos időszakban elvileg nem sokat számitana mert ugyis magasan van a morál és ütéssel van tartva.

Majd valaki irhat jó nevet, ha nem landol egyből az elvetett javaslatokban a téma.
Reply With Quote
  #30  
Old 01-16-2010, 07:37
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by siQ View Post
Ezt a rendszert nyilván ugy kéne finomitani, hogy pl egy személyiséges ország bármelyiket felveheti. Meg biztos van egy csomó dolog amire nem gondoltam. De szerintem csak egy valamiképp hasonló rendszerben lenne értelme erősebb szeméyliségek létrehozásának.
Inkább nyilván nem. Milyen jó is lenne, hogy egy kék kettes nem veheti fel a tudóst, míg egy full kezdő felvehetné.

On:

Ez az 5% morálemelős tetszik nekem is. Jó dolog kis csopikban is, és variknak is...
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
18. Morál Ati Hódító Kézikönyv 3 09-01-2007 22:46
Piacról hazafelé tartó, elrabolt katonák? Csocsó Általános beszélgetés Hódítós témákban 32 05-29-2007 19:10
Kérdés az Állásfoglalás 'törlésig tartó ütés' részéről Senki Segítség 644 05-09-2007 09:20
Morál Alba Segítség 59 01-13-2007 20:22
Kié lesz a legtovább tartó utolsó post! Lyra Egyéb 48 05-16-2006 22:07


All times are GMT +1. The time now is 09:55.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu