Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #1  
Old 07-12-2012, 19:19
Hani's Avatar
Hani Hani is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2008
Posts: 93
Activity: 0%
Longevity: 88%
Exclamation Személyiségek - Avagy nincsen rózsa tövis nélkül.

Most, hogy jó pár év kihagyás után ismét Hód közelben vagyok, úgy hittem újból meg kell tanulnom a játékot, mert annyi minden megváltozott az eltelt évek alatt. Izgatottan jöttem vissza a mélyszabiról és vártam milyen újdonságokkal gazdagodott a játék. Kicsit keserű szájízzel tapasztaltam, hogy nem sok mindennel. Persze ezzel nem akarom sem a játékot sem a játék fejlesztőit (elsősorban Ati) munkáját bírálni, mert átnyálaztam a távollétemben végbevitt változtatásokat és nem tétlenkedett senki, csak... csak azt hittem teljesen más lesz. Valami drasztikusabbat vártam Pont ez a gondolatmenet, nem hagyott nyugodni és pont ennek az eredménye a lenti "szösszenet".

Célom nem a játék felforgatása -bár élvezném a káoszt- ,csak amolyan szellemi viaskodás a pro/contra-kal. Kíváncsi vagyok a Ti véleményetekre, egy olyan "képzeletbeli Hódban" , ahol a személyiségek nem csak többet tudnak de áldozatokkal, lemondásokkal is járnak. Előre is bocsánat a banális vagy túlzó ötletekért, de több órányi súgó olvasás után már helyenként elvesztettem az objektív gondolkodásom.

Kereskedő
Előnyök:
Minden pénzlopás fele annyi pénzt visz
A bankok 5%-ot kamatoznak körönként (max. 150.000 arany/banknak az 5%-a)
*A bankok 0,2%-al (de max. 30%-al) emelik a félretehető pénz mennyiségét
Hátrányok:
A katonák zsoldja 50%al magasabb.
+ Minden bank 0,2%-al (de összesen maximum 30%-al) emeli a néped megtakarítás által félretehető pénz mennyiségét. Tehát az alap 15%-hoz minden 5. bank további 1%-ot ad.
1 bank +0,2 %
5 bank +1%
75 bank +30%
1000 bank +30%


- Mivel ennek a pénzmennyiségnek az őriztetése is pénzbe kerül ezért a katonai egységek zsoldja 50%-al magasabb.
Katonai egység Egy fő zsoldja
Katona 0,5 arany 0,75 arany
Védő 1 arany 1,5 arany
Támadó 1 arany 1,5 arany
Íjász 1 arany 1,5 arany
Lovas 1 arany 1,5 arany
Tolvaj 1 arany 1,5 arany
Varázsló 1 arany 1,5 arany
Elit 1,5 arany 2,25 arany


Tolvaj
Előnyök:
A tolvajok készültsége 1%-kal többet regenerálódik körönként
*Minden ártó tolvaj akció hatásfoka 10%-al magasabb, ide tartozik a katonák meggyilkolása, a varázslók meggyilkolása, az emberrablás (A gyújtás nem)
* A Tisztánlátás varázslat használatával tolvajok a megszokott 30% helyett 40%-kal hatékonyabban védekeznek.

Hátrányok:
A tolvajok ellen irányuló mágikus akciók 10%-al nagyobb veszteséget okoznak

Varázsló
Előnyök:
A varázslók készültsége 1%-kal többet regenerálódik körönként
*Az ártó varázslatok hatásfoka 10%-al hatékonyabbak, ide tartozik a tűzgolyó, tolvajok mérgezése, a tolvajok felfedése. (A földrengés nem)
*A védő varázslatokhoz szükséges rúna mennyisége 20%-al alacsonyabb
vagy
*A templomok 10%-al több rúnát termelnek. (A kettő együtt semmiképp)
Hátrányok:
A varázslók ellen irányuló tolvaj akciók 10%-al nagyobb veszteséget okoznak


Harcos
Előnyök:
Minden földfoglalás 1%-al több földet hoz
Minden fosztogatáskor 10%-al több zsákmányt hoz
A pusztítás és mészárlás is 10%-kal nagyobb károkat okoz

Hátrányok:
A csatában és az úton elhulló katonák száma 20%-al magasabb


Tábornok
Előnyök:
1 tábornokkal többel rendelkezik, akit csatába küldhet
*A csatában 20%-al kevesebb veszteség

Hátrányok: A tolvajok és a varázslók 5%-al gyengébbek

Vándor
Előnyök:
Minden ország 1 körrel közelebb van hozzá (de minimum 2 körre)
*Támadáskor az útközben elhulló katonák száma 50%-kal alacsonyabbak

Hátrányok:
A haderő 10%-kal több élelmet fogyaszt


Gazdálkodó
Előnyök:

A bányák 10%-kal több nyersanyagot termelnek
A tanyák 10%-kal több gabonát termelnek
*A kovácsműhelyek 10%-kal többet termelnek

Hátrányok:
Az épületek fenntartási költsége duplája az átlagosnak (nem 10 hanem 20 arany)


Tudós
Előnyök:
Minden tudománytekercset 10%-kal olcsóbban írhat
Az egyes tudományokban elérhető maximum +5% (kivéve lakáshelyzeti)
* A könyvtárak 10%-al több tekrercset írnak

Hátrányok:
A tudománytekercsek nem 19, hanem 18 körönként kopnak


Túlélő
Előnyök:
Minden, az emberei ellen irányuló tolvaj és mágikus akció 30%-kal kisebb hatásfokú. Ide tartozik a varázslók meggyilkolása, a katonák meggyilkolása, a tolvajok mérgezése, az emberrablás és a tűzgolyó
* Az őt ért földszerzés alatt elszenvedett veszteség 10%-al kevesebb

Hátrányok:

Az alap katonák és azok továbbképzése speciális egységekké 25%-al több aranyat igényelnek


Karavánmester
Előnyök:
A karavánmester kétszer annyi karavánt tud egyszerre kezelni

Hátrányok:
Karavánnal csak VIP tagok rendelkeznek ;P


Építész
Előnyök:
Minden építés 20%-kal kevesebb nyersanyagot igényel
Az épületek 1 körrel hamarabb készülnek el
*Az épületek fenntartási költsége 80%al alacsonyabb (tehát épületenként nem 10, hanem 2 arany)

Hátrányok:
Az építés és bontás háromszor több aranyba kerül


Stratéga
Előnyök:
Földfoglaló támadásokkor nem pusztul el egyetlen foglalt épület sem
A csata közbeni hadi veszteségei 30%-kal alacsonyabbak
Hátrányok:
Minden építés 10%-al több nyersanyagot igényel


Kufár
Előnyök:
Naponta eggyel többször léphet be mindhárom piacra
Minden egyes piaci tétel piacon tarthatóságát 24 órával meghosszabbíthatja maximum 3 alkalommal
Hátrányok:
A hazafele tartó áruk (aminek a kintarthatóságát legalább egy alkalommal meghosszabbították) nagyobb eséllyel lesznek rablóbanda célpontjai


A jutalomrendszer extrémebb változata:
Ezt a két személyiséget csak az első és a második szintről való leforduláskor lehetne választani 8 személyiség ellenében. A választás végleges, vissza nem vonható se szintlépéseknél se később egy újabb fordulásnál. Tehát ha valaki 7 személyiséggel akar fordulni az már élhet a lehetőséggel, hisz az 5-ik szinten 8 személyiséggel rendelkezne. Ha valaki 8 személyiséggel rendelkezik fordulásnál, tehát 5-ik szinten 9 személyisége lenne, az 8 ellenében választhatja lentiek valamelyikét továbbá a fennmaradó 1-ért is választhat egy "hagyományosat". Több személyiségnél (9-10-11 stb.) értelem szerűen továbbiak is választhatók.


Hódító
Előnyök:
30% támadóerő többlet
10%-kal több férőhely
A tolvajok és a varázslók készültsége kevésbé csökken akciónként
A civil lakosságból az alap katonává képzés gyorsított 10 kör
Minden földfoglalás 1%-al több földet hoz számára
A csata közbeni hadi veszteségei 50%-kal alacsonyabbak
Támadáskor az útközben elhulló katonák száma 50%-kal alacsonyabbak
A támadó, lovas és elit zsoldja 50%-al alacsonyabb


Hátrányok:
Legalább 8 személyiségről le kell mondani

Felfedező
Előnyök:
30% védőerő többlet
10%-kal több férőhely
A tolvajok és a varázslók készültsége kevésbé csökken akciónként
A civil lakosságból az alap katonává képzés gyorsított 10 kör
Minden területvesztés 1%-al kevesebb föld veszteséget okoz számára
A felfedezéshez szükséges idő 10 kör (célzott és területfeltárás marad 20 kör)
A felfedezéshez szükséges katonák száma és pénz mennyisége 50%-al kevesebb
A védő, íjász, tolvaj és varázsló zsoldja 50%-al alacsonyabb


Hátrányok:
Legalább 8 személyiségről le kell mondani


*Igazság szerint ezt a témát a fejlesztések/megbeszélések részhez akartam nyitni mert inkább oda való, de sajnos a rendszer nem talált jogosultnak arra.*
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Hani For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
09. Személyiségek Ati Hódító Kézikönyv 2 07-16-2007 11:12
Topos orik, avagy hogy lehet jksz nélkül felmenni Kutyuleee Általános beszélgetés Hódítós témákban 9 06-05-2007 14:08
Személyiségek vs 1/A Ati Megvalósult javaslatok 163 12-16-2006 17:16
Ha nincsen hely a raktárban, a kovácsműhleyek ne fogyasszák a fémet solven Elvetett javaslatok 9 08-31-2006 17:22
Személyiségek Colony Elvetett javaslatok 59 04-25-2006 10:42


All times are GMT +1. The time now is 08:25.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu