|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba. |
11-13-2006, 17:35
|
Banned
|
|
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Felmért sereg
Hi!
ha valakine felmérem a seregét akkor azt miért nem tudom meg, hogy, mikorra ér vissza a sereg?
Szerintem a sereg felmérése nem ér valami sokat igy, ahogy most van, szerintem lehetne egy picit tuningolni.
|
11-13-2006, 17:44
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Sztem pont jó így, ha érdekel, mikor ér vissza, akkor nézz teljes krónikát! És a beütés idejéből meg a távolságokból lehet kalkulálni, ha kettő távolságra nézel, akkor meg elég azt látni, hogy még nem indult haza, vagy éppen.
Szóval én ezt nem változtatnám meg, de ez csak egy vélemény, majd az okosok eldöntik, mi legyen.
|
11-13-2006, 17:50
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 19%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Netelek
Hi!
ha valakine felmérem a seregét akkor azt miért nem tudom meg, hogy, mikorra ér vissza a sereg?
Szerintem a sereg felmérése nem ér valami sokat igy, ahogy most van, szerintem lehetne egy picit tuningolni.
|
Kedves "Netelek" nevű fórumozó! (És persze mindenki más, akit érdekel ez a téma, annak ellenére, hogy ide a javaslatokat várjuk, és ebben egy szem javaslat se volt.)
Miért gondolod, hogy haszontalan dolog megtudni egy országról, hogy milyen serege van?
A Hódító egy olyan stratégiai játék, ahol számolással kiszámolhatod -- akár előre is --, hogy győzni fogsz, vagy sem. A számítások feltétele, hogy minden szükséges adattal rendelkezz. Ilyen például az, hogy akit támadsz, annak mekkora serege van.
Ha ezt nem tudod, akkor nem tudod kiszámolni, és csak a szerencsén múlik, hogy sikerül-e a támadásod.
Bár szerencsejáték jelleggel is lehet a Hódítót használni, nem ez az elsődleges funkciója.
Ha ismered az ellenfeled seregének összetételét, akkor kiszámíthatod, hogy mennyi sereget küldj, hogy biztosan beüsd.
Természetesen ehhez tudnod kell, hogy melyik egység hány pontos védőértékkel rendelkezik, és melyik egység hány pontos támadóértékkel rendelkezik.
Ezen kívül tudnod kell, hogy az egyes fajok milyen tulajdonságokkal rendelkeznek, és az egyes varázslatok a számítást hogyan módosítják.
Ezekről a súgóübal olvashatsz bővebben. Jajj, már megint bunkó vagyok, és nem másolom be ide, hogy a katona védő és támadóértéke 1, az elité 5, stb. Kérlek bocsáss meg, hogy csak félinformációt adtam ezügyben. Ha úgy érzed, hogy szükséges, hogy leírjam pontosan, hogy melyik egységnek mennyi a pontos értéke, illetve a tudománytekercsek hogyan befoklyásolják az értékeket, szólj, és leírom azt is szívesen. 1 tekercs például még nem növeli a tudományban elért hatásfokot. 2 tekercs sem. Még 3 sem. 4 tekercs sem. 5 terekcs esetén már majdnem félúton jársz. Ha 6 tekercsed van, akkor már közelítesz ahhoz, hogy meglegyen a +1%, de még mindig szükséges hozzá pár tekercs.
Visszatérve az eredeti kérdésedre: haszontalannak tartod tehát, hogy pontosan meghatározhatod, hogy az ellenfelednek milyen serege van. Kifejtenéd bővebben, hogy miért gondolod ezt? Rengeteg olyan játékost ismerek, akik ezt kifejezetten hasznos információnak tartják, hiszen a támadást ez alapján lehet pontosan kiszámolni. Te miért nem?
Mi a pontos javaslatod, mit kellene még jelezni? Beszélgessünk róla egy jót. Fejlesztve ugyan nem lesz semmi, de biztos vagyok benne, hogy nagypon jókat diskurálunk majd itt.
|
11-13-2006, 17:54
|
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Location: Székesfehérvár
Posts: 558
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Netelek
Hi!
ha valakine felmérem a seregét akkor azt miért nem tudom meg, hogy, mikorra ér vissza a sereg?
Szerintem a sereg felmérése nem ér valami sokat igy, ahogy most van, szerintem lehetne egy picit tuningolni.
|
Én azt javasolnám hogy olvasd gyakrabban a súgót
Én is ezt teszem
|
11-13-2006, 17:57
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 19%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Valezius
Sztem pont jó így, ha érdekel, mikor ér vissza, akkor nézz teljes krónikát! És a beütés idejéből meg a távolságokból lehet kalkulálni, ha kettő távolságra nézel, akkor meg elég azt látni, hogy még nem indult haza, vagy éppen.
Szóval én ezt nem változtatnám meg, de ez csak egy vélemény, majd az okosok eldöntik, mi legyen.
|
Szeretném ezt kiegészíteni azoknak, akik nem tudják, hogy miről van szó. Ugyan a súgóban ezek le vannak írva, és aki 1 hétnél régebbóta játszik, az pontosna tudja, hogy miről van szó, de olyan bunkónak tűnhet így, hogy nem mindenki érti meg azonnal.
A "nézz teljes krónika" kifejezés azt jelenti, hogy a Varázslatok menüpont alatt varázsolhatsz egy "Teljes krónika" nevű varázslatot. A varázsláshoz természetesen varázslóra és rúnákra van szükséged. Varázslót sima katonából képezhetsz, rúnát pedig a templomok termelnek minden körben. A kiképzett varázslóknak lakhely is kell, ők a templomokban laknak. Csak akkor képezz varázslót, ha el tudod őket szállásolni, ellenkező esetben elhagyják a seregedet, és feleslegesen képezted ki őket, ezt pedig nem akarod. Templomot építeni az építés menüpont alól tudsz. Az építés menüpontot úgy érheted el, hogy ha be vagy lépve a játékba, akkor a bal oldali menüből az "Építés" feliratú menüpontra kattintasz. Itt tudsz építkezni. Az építéshez nyersanyagra van szükséged. Ezt vagy a bányáid termeléséből teremtheted elő, vagy vehetsz a piacon. A piacot a bal oldali menü "Piac" feliratú pontjára kattintva érheted el.
No de visszatérve a kérdésre, ha a varázslat sikerült, akkor a varázslat időtartama alatt az Események menüpont alatt láthatod azokat a hadi eseményeket, amik a csoportodban történtek. Ez azért hasznos, mert a varázslat nélkül csak azokat a hadi sesményeket látod, amik Veled és szövetségeseiddel történtek.
"Beütés" alatt azt az eseményt kell érteni, amikor az egyik ország serege odaért a másik országhoz, és lezajlott egy csata. Hogy ez mikor történt, azt megtudhatod az előbb említett eseménylistából.
Ha bárki úgy érzi, hogy valami nem világos, és nem akarja elolvasni a súgót, szóljon nyugodtan, nagyon szívesen elmagyarázom, és megpróbálom a súgüt se idézni, hátha az ott leírtak félreérthetőek.
|
11-13-2006, 17:59
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 19%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Hornet
|
Kedves "Hornet" nevű fórumozó!
Köszönöm a hozzászólásod, azonban úgy érzem, hogy nagyon bunkó vagy fórumozó társaddal szemben. Kérlek, hogy ne használj ilyen szavakat, hogy "súgó", hanem ha valamit el szeretnél mondani, akkor részletesen írd le, hogy mi az, amire figyelnie kell.
Köszönöm megértésed, és bízom abbam, hogy tanácsomat megfogadva a fórum a béke, a szeretet, és a nyugalom mezejévé változhat, ahol senki nem bunkó, mindenki nagyon kedves a másikkal, és senki nem használ ilyen csúnya szavakat, mint a "súgó".
|
11-13-2006, 18:02
|
Banned
|
|
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Kedves "Netelek" nevű fórumozó! (És persze mindenki más, akit érdekel ez a téma, annak ellenére, hogy ide a javaslatokat várjuk, és ebben egy szem javaslat se volt.)
Miért gondolod, hogy haszontalan dolog megtudni egy országról, hogy milyen serege van?
A Hódító egy olyan stratégiai játék, ahol számolással kiszámolhatod -- akár előre is --, hogy győzni fogsz, vagy sem. A számítások feltétele, hogy minden szükséges adattal rendelkezz. Ilyen például az, hogy akit támadsz, annak mekkora serege van.
Ha ezt nem tudod, akkor nem tudod kiszámolni, és csak a szerencsén múlik, hogy sikerül-e a támadásod.
Bár szerencsejáték jelleggel is lehet a Hódítót használni, nem ez az elsődleges funkciója.
Ha ismered az ellenfeled seregének összetételét, akkor kiszámíthatod, hogy mennyi sereget küldj, hogy biztosan beüsd.
Természetesen ehhez tudnod kell, hogy melyik egység hány pontos védőértékkel rendelkezik, és melyik egység hány pontos támadóértékkel rendelkezik.
Ezen kívül tudnod kell, hogy az egyes fajok milyen tulajdonságokkal rendelkeznek, és az egyes varázslatok a számítást hogyan módosítják.
Ezekről a súgóübal olvashatsz bővebben. Jajj, már megint bunkó vagyok, és nem másolom be ide, hogy a katona védő és támadóértéke 1, az elité 5, stb. Kérlek bocsáss meg, hogy csak félinformációt adtam ezügyben. Ha úgy érzed, hogy szükséges, hogy leírjam pontosan, hogy melyik egységnek mennyi a pontos értéke, illetve a tudománytekercsek hogyan befoklyásolják az értékeket, szólj, és leírom azt is szívesen. 1 tekercs például még nem növeli a tudományban elért hatásfokot. 2 tekercs sem. Még 3 sem. 4 tekercs sem. 5 terekcs esetén már majdnem félúton jársz. Ha 6 tekercsed van, akkor már közelítesz ahhoz, hogy meglegyen a +1%, de még mindig szükséges hozzá pár tekercs.
Visszatérve az eredeti kérdésedre: haszontalannak tartod tehát, hogy pontosan meghatározhatod, hogy az ellenfelednek milyen serege van. Kifejtenéd bővebben, hogy miért gondolod ezt? Rengeteg olyan játékost ismerek, akik ezt kifejezetten hasznos információnak tartják, hiszen a támadást ez alapján lehet pontosan kiszámolni. Te miért nem?
Mi a pontos javaslatod, mit kellene még jelezni? Beszélgessünk róla egy jót. Fejlesztve ugyan nem lesz semmi, de biztos vagyok benne, hogy nagypon jókat diskurálunk majd itt.
|
Ati megtennéd a kedvemért hogy bemásolod, köszííííííí
Nem tartom hülyeségnek a seregfelmérést, csak lehetne rajta segitteni
|
11-13-2006, 18:05
|
Banned
|
|
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Kedves "Hornet" nevű fórumozó!
Köszönöm a hozzászólásod, azonban úgy érzem, hogy nagyon bunkó vagy fórumozó társaddal szemben. Kérlek, hogy ne használj ilyen szavakat, hogy "súgó", hanem ha valamit el szeretnél mondani, akkor részletesen írd le, hogy mi az, amire figyelnie kell.
Köszönöm megértésed, és bízom abbam, hogy tanácsomat megfogadva a fórum a béke, a szeretet, és a nyugalom mezejévé változhat, ahol senki nem bunkó, mindenki nagyon kedves a másikkal, és senki nem használ ilyen csúnya szavakat, mint a "súgó".
|
Bocs ATi de túl sokat olvastad a "Moderálás vagy mi a szösz" témát
|
11-13-2006, 18:05
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Szerintem is jol van igy
Azert ha pl. egy konnyen felmerheto elohalott eseten megkapod azt az adatot, hogy mikor er pontosan vissza, szegeny elohalott teljesen kiszolgatott lenne
|
11-13-2006, 18:06
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Netelek
Ati megtennéd a kedvemért hogy bemásolod, köszííííííí
Nem tartom hülyeségnek a seregfelmérést, csak lehetne rajta segitteni
|
Minek és mit ???? Ha érdekel merre jár a serege kb. 2-10 perc alatt megtudhatod hacsak nem vagy analfabéta de akkor vszíűn nem játszanád ezt a játékot Szal amint már több topicba is meg lett említve ez egy stratégiai játék és mindent ne várjunk el a játéktól valqamiért mi is dolgozzunk meg
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 23:40.
|
|
|
|
|
|
|