Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #611  
Old 09-25-2013, 10:22
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezt fajspecifikusnak tartanám meg. Általános kiterjesztéssel növelni akarjuk az elf tolvajerejét például? Nem hiszem. Legyen egy nehezebben megvédhető faj az, ami képes borsot törni mások orra alá. A hadi fajok ne tehessék ezt mégjobban.
OK, ezért kérdeztem, viszont ha a félelf változtatásán gondolkodunk, akkor az emberen is illene, mivel talán még a felesnél is népszerűtlenebb faj, főleg fenti csopikban.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #612  
Old 09-25-2013, 10:26
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
OK, ezért kérdeztem, viszont ha a félelf változtatásán gondolkodunk, akkor az emberen is illene, mivel talán még a felesnél is népszerűtlenebb faj, főleg fenti csopikban.
Az egy másik téma, saját megbeszéléssel. Ne keverjük a kettőt.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #613  
Old 09-25-2013, 18:58
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

A fél-elfnek jelenleg két olyan problémája van, ami miatt nemigazán játszható:

1. Nincs mit lopni
2. Gyenge hadilag

A következő javaslatom van:

A fél-elf faji tulajdonságai közé kerüljön be, hogy a kocsmáinak +75% férőhelye van.

Így kevesebb kocsmát kell tartania a fél-elfnek, több barakkot / templomot tarthat.

A faji varázslat az Árnyak helyett a következő: Amikor a fél-elf faji varázslata aktív, akkor pénzlopáskor az ellenfél bankjaiból legfeljebb 15 darab védi a pénzt.

Így tud pénzt lopni, de azért nem viszi el egy húzásra az ellenfél egész vagyonát.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
  #614  
Old 09-25-2013, 20:58
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Pool View Post
Nem tudom, mennyire jók, de ezeket ötleteltem:

1. A tanyatermelés -10% helyett adnék +15%-ot inkább neki, így kevesebb tanya kell ---> több terület jut más épületeknek (főleg a védelemre). A-ban nem használható, de alsó szinteken jól jöhet

2. A "Meggyilkolják a katonákat" tolvajakció erősítése +10%-kal az íjász/védő és +20%-kal a támadó/elit/lovas egységekre. Így újra megérné a felest szövibe venni, komoly károkat okozhatna egy jó kis szöviharc esetére.

3. A kocsmák (csak a kocsmák) + 20% férőhelyet kapnának, ergo kevesebb kocsma elég lenne ugyanannyi tolvajnak, megint jutna másnak terület

4. A támadóerejét a -10%-ról szintenként +5, +10, +15, +20, +25%-ra növelném, de csak a földszerző támadásoknál. A feles inkább fedezős faj, ha nincs szövije és már nem alsó szinten van, ahol sok az üres/gyenge ori, ezzel könnyíteni lehetne a haladásán. A-ban viszont ez csak egyéni ütéseknél lenne megemelve, de klánütésnél is eltűnne a -10%, csak nem lenne +%

5. 1/A-ban Tolvajaimat a 999999 számú országba küldöm, hogy "Felmérje a szövetségébe tartozó országok épületeit" (picit hosszú) tolvajakció bevezetése. Így egy készüvel egy klán leéplistázható egy kapun keresztül. Az akció viszont csak azt mutatná meg, hogy klánszinten összesen mennyi ház/barakk/torony stb van, nem országra lebontva (arra külön kellene kapuzni és mérni), illetve csak akkor sikerülne, ha a felesnek a tolvajereje legalább 1.5*-ese a felmérendő klánban levő legnagyobb tolvajerejű országénál. Vmit vmiért, ugye?

6. Ha rá (vagy ha nem MF) vagy szövetsége bármely tagja felé támadósereg tart, akkor "A felmérjék a seregeket" tolvajakciót annyival bővíteném ki, hogy pl. " A következőket sikerült megtudnod: Összesen 0 katona, 0 védő, 0 támadó, 0 íjász, 10.000 lovas és 0 elit van most távol, földszerző akció miatt"
Tehát meg tudná nézni, hogy a felé(jük) tartó sereg éppen milyen akciót tervez, így jobban lehetne reagálni (pl. fosztásnál lé eltüntetése).

7. Nem 5, hanem 10 tolvaja enne meg 1 bála ételet, ezzel is az alsóbb szinteken levő feleseken lehetne segíteni, kevesebb tanyával, több másra fordítható területtel

8. El tudná lopni az ellenfél varázslóinak a készültségét, így gyengítve azt, kivédve a feléje/szövije felé irányuló ártókat, de csak maximum a tolvajkészüje 80%-áig tudna ilyet tenni és az ellopható kész 0-5% közötti érték lehetne (a szieszta viszont ezt nem tudná gyengíteni).

9. Az ellenféltől lopott tekercsek 10-10-10%-át (attól függ mennyi a létszám) a szövitagok automatikusan megkapnák, de ez a felestől levonódna (tehát 90-80-70% jutna neki). A szövitagok azokból a tekercsekből is megkapnák a 10%-ot, ami nekik egyáltalán nincs. Ez A-ban nem lenne.

10. A kocsmákhoz nem 15, csak 5 ember kellene, hogy működjön, tehát megint kevesebb ház, több másra fordítható terület.

Kb. ennyi, lehet sok butaság, de ha már Gee-nek megígértem, írtam pár ötletet

nekem ilyen elképzeléseim voltak anno
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Pool For This Useful Post:
  #615  
Old 09-25-2013, 22:11
Dave Dave is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 307
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Amennyire látom, 2 fő irányvonal maradt még terítéken: a bankok átlopása és az erősített katonagyilkolás. Egyik ellen sincs koncepcionális kifogásom, bár személy szerint inkább a pénzlopás iránya tetszik. Csak az önmagában még kevés.
Szerintem meg a katonagyilkolást sem kéne elvetni.

egész egyszerűen a félelf lehetne +100-al sikeresebb minden tolvaj akcióban. ezzel már a tolvajok értelmet kapnának a játékban.

most egy JÓL FELÉPÍTETT mf felest is egy átlagos szövi 12kör alatt lepusztít 4-szer legalább..

ezzel szemben a feles mit tud tenni? felgyújt 3-4% házat? legyilkol az ellen seregéből 10-15%-ot?? nevetséges.. pénzt, tekercset ugye evidens, hogy nem tud lopni, csak óriási nagy mázlival...

kiszolgáltatott. a földet könnyen leverik róla, de a rávalót nem tudja összeszedni magának...

Igenis kell egy nagyobb erő a feles kezébe, mert amit hadival lehet rombolni, az 10-20 körig hatásos(pusztítás,földfoglalás), amit a feles tud ártani, annak meg a legjava azonnal áthidalható (gondolok emberhiányra, tekilopásra, katonagyilokra).

nagyon a hadis fajok irányába billen a mérleg nyelve... egy jó felest azonnal meg lehet bénítani varikkal, aztán jön a sereg... jelen állapotában öngyilkosság egy félelf-el játszani



Igenis ki kell egyenlíteni azt, hogy pl egységnyi idő alatt mekkora kárt tud okozni egy tolvaj, meg mekkorát egy hadis?

Last edited by Dave; 09-25-2013 at 22:16..
Reply With Quote
  #616  
Old 09-25-2013, 22:45
rocchess rocchess is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2013
Location: Nyíregyháza
Posts: 79
Activity: 0%
Longevity: 59%
Default

Lehetne olyan is,hogy a kocsmák,vagy /és a tolvajok is segitenének a védekezésben!+védőerőpontokkal és az elfoglalt arány 2x vagy 3x osával lehetne nagyobb a védelme
Reply With Quote
  #617  
Old 09-25-2013, 23:02
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dave View Post
Igenis ki kell egyenlíteni azt, hogy pl egységnyi idő alatt mekkora kárt tud okozni egy tolvaj, meg mekkorát egy hadis?
Ez az egységnyi idő függvénye. Ha az egységnyi idő teszemazt egy óra, akkor a tolvaj sokkal több kárt tud okozni.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #618  
Old 09-26-2013, 09:18
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Dave View Post
most egy JÓL FELÉPÍTETT mf felest is egy átlagos szövi 12kör alatt lepusztít 4-szer legalább..
Ezzel most semmit se mondtál. Akármilyen mf orit egy átlagos szövi elver.
Ráadásul miért lenne egy feles mf?

Szerintem azért játszanak felessel kevesebben, mert egy hadivari óriás könnyen le tudja tolni a feles készültségét, onnantól meg semmit se tud kezdeni a tolvajaival, tehát a feleses szöviben maradt 3 ori szemben a másik szövivel, ahol nincs full tolvaj ország és több a ló, persze hogy be fognak verni... ráadásul addig fogják ütni a felest, amíg biztosak nem lesznek abban, hogy nyugtuk lesz tőle.
Reply With Quote
  #619  
Old 09-26-2013, 10:15
Dave Dave is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 307
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez az egységnyi idő függvénye. Ha az egységnyi idő teszemazt egy óra, akkor a tolvaj sokkal több kárt tud okozni.
szerintem még ez sem állja meg a helyét??

milyne kárt tud okozni a tolvaj 1 körön belül, ami nem pótolható?

emberlopást vissza lehet fokozni
tekilopást visszavenni piacról
katigyilok, piacról pótolható..
sőt még a házgyújtás is fokozással hatástalanítható...

ezzel ellentétben:

a fölszerzés, és pusztítás egyáltalán nem megoldható 1 körön belül...

a mészárlás, és stb igen. de így is 0-2 a hadis orik javára

Last edited by Dave; 09-26-2013 at 10:29..
Reply With Quote
  #620  
Old 09-26-2013, 10:24
Dave Dave is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 307
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Ezzel most semmit se mondtál. Akármilyen mf orit egy átlagos szövi elver.
Ráadásul miért lenne egy feles mf?
Na pont ezaz!!! Jelen állapotában miért lenne EGYÁLTALÁN valaki feles. nemhogy még MF feles???

Ha lenne komoly ütőkártya a kezében, akkor miért ne lehetne valaki MF felessel?

Amúgy meg az én MF elfemet egy átlagos szövi nem veri el, abban biztos lehetsz. Azt egy jó szövi veri el maximum!!
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 7 (0 members and 7 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi fórum vissza olvashatóságának könnyítése Rotcsa Elvetett javaslatok 11 06-05-2010 13:58
A felfrissülés mennyi mozgáspontot tölt vissza? Fanatixxx Segítség 4 03-17-2010 06:06


All times are GMT +1. The time now is 11:23.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu