Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #41  
Old 05-11-2009, 22:04
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by bimmbimm View Post
Minden mozdítás után máshol van a középvonal... erre kellett rávázetni most
Téééééényleg

WOW

Már kb 2K négyzetnl vagy többnél tartottam, de akkor kezdem előlről
Sponsored Links
  #42  
Old 05-11-2009, 22:05
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by bimmbimm View Post
Ahha értem
Akkor újrakezdem, mert közben a gonosz ellenség megtámadta a klánvárost...
Nem kell újrakezdeni. Ami mozgatásra eltűnik, azt rakd csak be újra úgy, hogy a középvonalból kiindulva legyen.

Mit NE csinálj: ne húzz egy vízszintes vonalat, hogy abból azután lefele vagy fölfele folytasd a területet.

Ez például nem jó:

##########
#........#


Ami a legbiztosabb, hogy induláskor felfele és lefele megrajzolsz pár mezőt, és onnan kezdesz el oldalra építkezni mindkét irányban.

1:

.....#.....
.....#.....
.....#.....
.....#.....
.....#.....
.....#.....

2:

.....#.....
.....#.....
.....######
.....#.....
.....#.....
######.....

Ui: ehh, de jó, hogy megadom neki, hogy milyen betűtípus legyen... A pont az üres mezőt jelöli, ahol nincs semmi.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
  #43  
Old 05-11-2009, 22:23
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Nem lehetne egy nagyon halványvonallal jelölni a középvonal honlétét??
  #44  
Old 05-11-2009, 22:27
BimmBimm's Avatar
BimmBimm BimmBimm is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Nem lehetne egy nagyon halványvonallal jelölni a középvonal honlétét??
Középen van ragassz oda egy kis valamit a monitorodon:P
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban

BimmBimm (#233333)

Éplista számító
The Following User Says Thank You to BimmBimm For This Useful Post:
  #45  
Old 05-11-2009, 22:28
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Nem lehetne egy nagyon halványvonallal jelölni a középvonal honlétét??
Ami középen van. Nem a teljes térképnek, hanem az épp mutatott résznek. Ez a képernyőn mindig ugyanott van, akármerre mozgatod a térképet.
__________________
Hódító * Queosia
  #46  
Old 05-11-2009, 22:29
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ami középen van. Nem a teljes térképnek, hanem az épp mutatott résznek. Ez a képernyőn mindig ugyanott van, akármerre mozgatod a térképet.
Azt értem, de Nekem ilyenkor már egybefolyik és lhet hogy egy négyzettel félrenézem

De Bimmbimm megoldása tetszik
  #47  
Old 05-12-2009, 09:59
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

A tenger-homok átmenetnél a bal alsó sarok nagyon nem illeszkedik a többihez ...
Ennél az elemnél a homok rész bal oldalra túlságosan kilóg és szerintem picit csúnya is így Lehetne picit kisebbre venni a homokpad részt, hogy jó legyen??

Szóval ez az elem pontosan:
tenger-homok átmenet
Ahol sok tenger van, és a jobb felső sarokba egy pici homok. Itt ez a jobb felső sarok homok kicsit szélesre sikeredett

Már ott is látszik a többihez viszonyítva, ahol kiválasztom az elemeket

Last edited by Dus; 05-12-2009 at 10:09..
  #48  
Old 05-12-2009, 10:34
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

És a menüs dologra lenne egy olyan javaslatom, hogyha kiválasztok egy másik térképet, vagy bármit csinálok a menüben, akkor maradjon ott az a választós réz és ne tűnjön el, hogy el kelljen menni a menüről és vissza, hogy megint választhassak egy térképet
  #49  
Old 05-12-2009, 17:15
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezt megtalálod a fővárostól északra, a jelenlegi sivatagban, de akár már építhettél is ilyen épüketet a saját városodba.
Lehet én vagyok figyelmetlen, de nem tudok ilyen épültet építeni, nincs ilyen a listában.
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #50  
Old 05-12-2009, 18:52
Toto's Avatar
Toto Toto is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A fix elemek között van olyan jeges víz szerűség, abból nincs átmenet?
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 12:22
8. TESZT: Lakóházak Ati Tesztelés 24 05-15-2009 19:15
4. TESZT: Segítők Ati Tesztelés 58 04-27-2009 14:23
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 13:03


All times are GMT +1. The time now is 22:23.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu