Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Ötletek, javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Ötletek, javaslatok Ha új ötleted, javaslatod, kérésed van, akkor azt ide írd meg.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #41  
Old 06-10-2009, 16:38
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

off:

Dusnak:

sebzésnövelést adott meg +1 ügyességet

on:
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-10-2009 at 16:41..
Sponsored Links
  #42  
Old 06-10-2009, 23:40
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default Úszás, tengerrel kapcsolatos dolgok

Mivel már eszembe jutott nekem is, de mint kiderült többeknek (kiemelem Toto-t, akire emlékszem, hogy ma megjegyezte ezt, nehogy az legyen hogy ötletet lopok!), hogy kéne egy kis tengeri kaland.

Saját ötleteimmel kiegészítve, összefoglaló jelleggel az alábbiak színesíthetnék a palettát:

Képzettségek:

Úszás

Annyi, hogy a vizeken lehetne hajó nélkül is mozogni.

Korlátozás: Sekély tengerben 50 MP/négyzet, mély tengerben 250 MP/négyzet, jeges tengerben egyáltalán ne lehessen úszni.
Ezekkel a számokkal nagyjából kiküszöbölhető, hogy messze elúszhasson valaki (tehát a hajónak továbbra is megmaradna a távolsági közlekedésben való szerepe) - természetesen vízbe ne lehessen varázsolni; nincs felfrissülés = nincs végtelen úszás.

Viszonylag reális, hiszen a kisebb távokat, két félsziget közötti keskeny tengerszakaszt át lehetne úszni, hiszen aki megtanult úszni, annak a valódi életben sem kottyan meg párszáz méter, akár tengervízben sem.


Előfeltétel:
20-as karakterszint
extra erő (vízben mégiscsak nehezebb mozogni, mint szárazföldön)


Viziharc

Vízben is tudnál harcolni. (Nyilván nem mindne fegyverrel, de majd a későbbiekben ez alakítható. Pl puskával nem igazán lehet alapból sem vízben/víz alatt lövöldözni....)

Előny: Lentebb megtudod. (meg tudod ölni a Halat, meg a Cápát)
Maluszok:
sebzésed fele akkora (mivel a vízben nehezebb nagyot ütni)
egy támadással kevesebbszer ütsz/kör (tehát ha eddig 1-et tudtál támadni, egyet se fogsz tudni, bár 20-as szinten szerintem mindenkinek lesz dupla támadása!), ha kettőt, akkor vízben csak egyet tudsz, ha már 3-at tudnál, akkor vízben csak kettőt. (Lévén nehezebb mozogni = lassabb.)

Előfeltétel:
20-as karakterszint
Extra erő
Úszás



Mobok:

Hal

Sima tengeri hal, amit halászákor kifoghatsz.
Vízbe merülve megtámadhatod. (csak te a halat)

Hal értékei:
10-11 ÉP
2-3 sebzés
(permanens páncél varázslat) - ezt nem tudom máshogy megfogalmazni jelenleg, arra akarok célozni, hogy bár kicsi ÉP-je van, tehát könnyen ölhető, azért mégiscsak jobban otthonvan a vízben, mint te. Értsd: bár ha eltalálod, megdöglik, de legyen nehéz eltalálni!
Megölése esetén: 20-22 TP (nehéz eltalálni, ezért a magasabb TP)*


Cápa

Hatalmas cápa.
Előfordulása: sekély tengerben ritka, mély tengerben gyakori.
Vízbe merülve megtámadhatod. (De ős is megtámadhat téged! ez random, mint pl a banditáknál... Több cápa összeáll csapatba!)

Cápa értékei:
120-124 ÉP
30-40 sebzés
(szintén valami malusz, hogy kisebb %-ban találd el - nyilván ő is gyorsabban mozog a vízben, mint te...)
Megölés esetén: 200-210 TP (magasabb TP, mert nehéz eltalálni)*


*a magasabb TP-t úgy értem, hogy a hasonló ÉP-vel rendelkező többi mob-hoz képest több TP-t érjenek, mivel kisebb esélyed van eltalálni őket = tovább életben maradnak egy csatánál.


Továbbá a hajó védelmet nyújt a cápák ellen, tehát aki hajóval közlekedik, azt biztos nem támadja meg Cápa.

A fentiek értelmében bődülne a tengeri közlekedési lehetőség, viszont a hajó teljes mértékben megtartaná hasznos voltát.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-10-2009 at 23:44..
The Following User Says Thank You to [HTPA]GeeForce For This Useful Post:
  #43  
Old 06-10-2009, 23:52
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default Ötletek "vizes" küldetésekre.

Random eséllyel dobhatnának cuccokat.
A Hal dodhatna halhúst, a Cápa halcsontot.


Ezekhez kapcsolódó küldetések alapötletei:

A bölcs (fővárosi) öreg, és beteg, és segítene neki egy jó erős leves. A leveshez 10 halhúst kéne összegyűjteni, és visszavinni a bölcsnek, aki levest főzhet belőle.
Egyszerű küldetés, de nem veszélytelen. (Mivel a sekély vízben is lehet Cápa, aki rádtámadhat éppen...)

TP: teljesített küldetésért 200 TP, 50 ARanypénz.

Küldetés alap a Cápához:

A Gondnok szellemjárta helyen lakik, egyedül. Kerítést szeretne építeni a háza köré, hogy (hiedelme szerint) távol tartsa éjszaka az ártú szellemeket birtokától.
Ehhez kéne neki elvinni 30 halcsontot, melyet kiszárít (így rikító fehér lesz), és a kerítéstartó oszlopainak tetejére szögel, "heggyel" felfelé (mint valami fehéren világító szarvak).
Ettől nyugodtabban alszik, jutalmul 100 Aranyat, és 1000 TP-t biztosítana számodra.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
The Following User Says Thank You to [HTPA]GeeForce For This Useful Post:
  #44  
Old 06-10-2009, 23:56
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default Ötlet új fegyverre 3

Új fegyver

Szigony


Szigony áramvonalassága, vékonysága miatt vízben jól használható, szúrófegyver.

Sebzése: (vízben!) sima karddal megegyező.

Malusz: szárazföldön használva feleannyira hatékony (mivel vágni nem lehet vele, max szúrni) >> feleakkora sebzés.

Előfeltétel:
harcművészet
20. karakterszint
vizi harc
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #45  
Old 06-11-2009, 00:03
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

kiegészítés 1:

termsézetesen vízben való harcolás közben az ütés és a rúgás fele annyit sebezzen, fellökni meg ne lehessen egyáltalán!
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-11-2009 at 00:05..
  #46  
Old 06-11-2009, 00:08
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

kiegészítés 2:

a halhúst lehessen megenni, de kevesebbet töltsön, mint egy egész hal >> így megmarad a halászat értelme, illetve halászni a partról is lehet >> nincs cápatámadás! tehát biztonságosabb is jóval!
- sült halhús töltsön annyit, mint az egész nyers hal.

a halcsontot ne lehessen megenni. (esetleg őrölve valamibe belekeverni, de ez majd a jövő zenéje, ha egyáltalán lesz valami "kotyvasztás"-hoz hasonló vonal a játékban. )
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #47  
Old 06-11-2009, 06:58
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

ÉN úgy látom, hogyha 100 feletti ép-s cápák rohangálnak, elég nagy ütőerővel, akkor még 40-es szinten se lehet 1-et sem lenyomni, hogyha elvesztek egy támadást, a többi fele annyit sebez, és nem varázsolhatok, és még ritkán is találom el...

Bár ez a fegyvertől függ...


Minden esetre még mindig megtanulom kis karival a hajózást, minthogy úszást tanulnék, ha ilyen...
De persze kiegészítőnek jó, csak olyan játékos, aki tudja, hogy kb melyik képesség mire jó, nem fogja megtanulni

A küldetésekért kapott tp (200, 1000) meg vicc...Komolyan, 30 cápa után megdobnak 1K tp-vel?? És még képességet is kellett hozzá tanulnom. A 200 tp-hez is...
  #48  
Old 06-11-2009, 08:08
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Nem nagyobb vicc, mint amik most vannak bent....

Ha a zsiványos küldit is kb 40. szinten tudod megcsinálni, és mint írtam, ha 5-öt rátanulsz... Azt számold csak ki?
Úgy érzem, a mostani helyzetnek megfelelően állapítottam meg az arányokat.

A 30-40-es sebzésből mi marad? Talán a fele (se). Ilyen olyan páncélokat viselhetsz, kesztyűket, sisakokat, stb, amik a rád ható sebzést csökkentik.
A parton varázsolhatsz magadra Menedéket, Páncélt, Pajzsot.

A 30-as szint elég könnyen elérhető, még így, TP nullázás nélkül is. (Pár nap alatt megvan)
Tehát 3 támadás helyett 2-t fogsz. Rúgás/Ütés is alkalmazható.
Azon kívül Hárítása nyilván mindenkinek lesz.

Mindezt összegezve úgy érzem, hogy egy Cápa igenis megölhető. Már 30. szinten is.

De nyilván nem az én szavam a döntő, ezek csak felvetések, ötletek, javaslatok voltak. Amennyiben úgy értékeli a többség, nem hiszem, hogy tiltakozni fogok az ellen, hogy esetleg az általam fentebb említett jutalmak 5x-ösét kapjuk (TP-ben is meg aranyban is). Indokolt esetben 10x-esét.

(Bár én még mindig úgy látom, hogy a küldetések teljesíthetősége nincs most sem egyenes arányban a jutalommal. Tehát a mostani szisztéma szerint jók voltak az általam beállított értékek. - Ne felejtse el senki, hogy akármennyi karaktered lehet majd, és csapatban is lehet harcolni.)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 06-11-2009 at 08:13..
  #49  
Old 06-11-2009, 08:43
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default Ötlet új mobképességre

(Phoenix keze is benne van az ötletben.)


A Főváros Bölcse tudjon tárgyakat azonosítani, így eldöntheted, hogy mit szeretnél: TP-t áldozni, és bárhol, bármikor azonosítani az új cuccokat, vagy fizetni érte!

Mondjuk 100 (de lehet 1.000) aranyért azonosít neked egy holmit. Így TP-t spórolsz, de pénzt vesztesz.
Illetve nyilván, mindig vissza kell majd menni a Fővárosba. Tehát pénzt és időt kell áldoznod, de megmarad a TP-d!
Fordított esetben nyilván az időd meg a pénzed.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #50  
Old 06-11-2009, 08:54
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
A Főváros Bölcse tudjon tárgyakat azonosítani, így eldöntheted, hogy mit szeretnél: TP-t áldozni, és bárhol, bármikor azonosítani az új cuccokat, vagy fizetni érte!
Létezik azonosítási pergamen, így ha nem tanulod meg a varázslatot, akkor viszel magaddal párat, és bárhol bármikor tudod használni.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Best of elvetett javaslatok. karesz6 Általános beszélgetés Hódítós témákban 119 07-25-2007 09:43
Javaslatok élesbe rakása... Kisbér Elvetett javaslatok 44 12-04-2006 16:02


All times are GMT +1. The time now is 18:57.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu