Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #281  
Old 05-04-2009, 20:13
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
az azért be... szóval betenné az ajtót, ha építek egy utat, és csak úgy letörlik...

10k/ kocka esetében ez nem lenne 10 milla. de még 1 se nagyon.

később is lesz ennyi pénz. főleg anarchosoknak

ha epdig fenntartás lesz, akkor nem támogatnám.

200 kiló / kocka, és csak a városom-főváros vagy városom-legközelebbi város variációban lehessen építeni.

(ha csak 1 négyzetnyit építek valaki mellé, az már párhuzamos azon az 1 négyzeten, tehát egy ilyen feltétel mellet szerintem meg lehet fúrni a bulit... körbeépítem a városodat úttal, te meg nem tudsz kijönni... szevasz. leszecskázhatod az 1 millás szekeredet tüzifának... )
A párhuzamos nem egy négyzetre van, hanem az egész útra. Tehát egy érsze nem izgat, hanem az egésze!

Ha körbeépítessz akkor miért is ne tudnék kijönni?? Továbbépítem
És megköszönöm, mert egyel kevesebb négyzetet kell beépítenem!

Több mint 10 milla lenne egy hosszabb út, mert 200K / négyzetről volt szó!

Nem lesz nagyon! Klánfenntartás elviszi a nagyját, nem beszélve, hogy nem kapsz a zsbedbe 9 millát 3 karakterbe (27 milla), és a kereskedés sem lesz ilyen egyszerű, mert alád pakolnak!!

Fenntartással meg épp, hogy jó. Ha gondolkozol, akkor jó helyre rakod a klánvárost. Mire meglesz 10 milla, teljesen tisztában leszel a játékkal!
Sponsored Links
  #282  
Old 05-04-2009, 20:14
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Ohh, Tripartitum, ezer bocsi, először azt hittem Toto írta

De akkor is
  #283  
Old 05-04-2009, 20:17
Tripartitum Tripartitum is offline
Junior Member
 
Join Date: Feb 2009
Location: Szentendre
Posts: 49
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Ohh, Tripartitum, ezer bocsi, először azt hittem Toto írta

De akkor is
A felvételi feltételeknél erősségnek írtam, hogy nem vagyok sértődős
__________________
Rece-Fice föld (#319211)
Mir-mur Földje (#345079)
Horka Úr (#396922)

Vitézek, mi lehet ez széles föld felett
szebb dolog az végeknél?
The Following User Says Thank You to Tripartitum For This Useful Post:
  #284  
Old 05-04-2009, 20:18
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Nekem mindegy. De így elsőre nem tetszik, hogy mindenki mindenfelé építhet... ha pedig egész útra nézzük a párhuzamosságot, akkor angyjából képtelenség párhuzamost építeni, ha még a fővárost is el akarod érni...

Fenntartom, hogy ne lehessen akármilyen utat építeni. (Szerintem.)
(Az 1 millát a te 10k-s variációdra értettem, nyilván a 200k-s javaslatommal ez 20x annyiba kerülne...)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #285  
Old 05-04-2009, 20:24
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Nekem mindegy. De így elsőre nem tetszik, hogy mindenki mindenfelé építhet... ha pedig egész útra nézzük a párhuzamosságot, akkor angyjából képtelenség párhuzamost építeni, ha még a fővárost is el akarod érni...

Fenntartom, hogy ne lehessen akármilyen utat építeni. (Szerintem.)
(Az 1 millát a te 10k-s variációdra értettem, nyilván a 200k-s javaslatommal ez 20x annyiba kerülne...)
Nem mindenki. Az én verziómban csak klánvezérek építhetnek...Olyanból nem lesz sok

A párhuzamosághoz: Ha X-ből meg Y-ba út, akkor X-től egyel jobbrából ne lehessen Y-hoz egyel jobbra vinni, stb.

Egy út X-ből Y-ba megy, mindegy milyen úton! Ez egy szaksz, amivel párhuzamosan nem lehente építeni. Bár programozás szempontjából ez nagyjából lehetetlen
  #286  
Old 05-04-2009, 20:36
Tripartitum Tripartitum is offline
Junior Member
 
Join Date: Feb 2009
Location: Szentendre
Posts: 49
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Túl vagyok az első klánváros ostromon, (nagyon megijedtem )
Szerencsére hamar levertük de ki írhatná amikor vége lesz.
__________________
Rece-Fice föld (#319211)
Mir-mur Földje (#345079)
Horka Úr (#396922)

Vitézek, mi lehet ez széles föld felett
szebb dolog az végeknél?
  #287  
Old 05-04-2009, 21:36
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Pár apró frissítés fent, ezek közül egyedül a seregek állomásoztatása utáni erőkijelzéshez kellene egy újraindítás, de most csak emiatt nem lövöm le a játékot. Következő újraindításkor ez is frissül majd...
__________________
Hódító * Queosia
  #288  
Old 05-04-2009, 21:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Nem találom ki és hol írta, hogy a földrengést nem írja ki a csapattársaknak. Úgyhogy nincs idézet, csak megerősítés, hogy ez valóban így van, valóban nem írja ki. Ennek az az oka, hogy ez nem egy adott ellenfélre ható varázslat, hanem területre ható, vagyis mindenkire hat, akivel épp harcolsz. Ettől még persze ki lehetne írni, de jelenleg technikailag nem megoldható. Felírva későbbre.
__________________
Hódító * Queosia
  #289  
Old 05-04-2009, 21:57
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nem találom ki és hol írta, hogy a földrengést nem írja ki a csapattársaknak. Úgyhogy nincs idézet, csak megerősítés, hogy ez valóban így van, valóban nem írja ki. Ennek az az oka, hogy ez nem egy adott ellenfélre ható varázslat, hanem területre ható, vagyis mindenkire hat, akivel épp harcolsz. Ettől még persze ki lehetne írni, de jelenleg technikailag nem megoldható. Felírva későbbre.
Phoenix írta, de én is támogatom...

Sztem elég annyi, hogy xy földrengés varázslatot varázsolt
  #290  
Old 05-04-2009, 23:12
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

2x előfordult hogy a helyi menüben nem mutatta a lehetőségeket. Másodikra látszottak a 'toborzás, katonaképzés, elitképzés, varázslás' opciók.

Azt, hogy megtámadnak a banditák, észre lehet venni még az épületek lerombolása előtt, valami üzenetből, jelzésből? Eddig még egy se járt felém, vagy ha igen akkor csak átutazóban lehettek mert semmi nyomuk.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hatodik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 40 04-28-2009 16:43
Ötödik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 306 04-27-2009 16:43
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 13:48
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
25.07. Hetedik napi teendők Ati Hódító Kézikönyv 6 02-28-2008 18:03


All times are GMT +1. The time now is 18:14.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu