Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 03-02-2007, 16:51
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post Túlcsorduló klánraktár

Szerintem az 1/A-ban már megfordultak többsége szembesült már azzal a problémaval, hogy a HT egy a piacról visszatérő raktárkapacitásnál nagyobb mennyiségü nyesanyagot betolt a klánraktárba, és ez által az elveszlett!
Sajnos az 1/A-ban felhalmozott javak nélkül nagyon nehéz magasabb területen a játék, és bárkivel barmikor előfordulhat egy Net behalás, gép hiba vagy épp előre nem tervezett váratlan esemény miatt ugrott esetleg több hét gyűjtögetése.
Valamint ezzel el lehetne kerülni az illetéktelen belépéseket, és az ebböl adódó problémákat, magyarázkodást!

Erre az esetre indítanám megbeszélésre a következőeket:

Ha klánon belül valaki észre veszi a piacról visszatért árút, vagy akinek visszatérőben van áruja, de valamilyen oknál fogva nem tud belépni. Azonban telefonon tud valakit riasztani, akkor az a klántag egy checkbox segítségével be tudja jelölni, hogy kitől szeretné átszedni a piacrol visszarért nyersanyagot, és ekkor a HT segítségével átlehetne mozgatni...

Ehhez az ötlethez kérnék észrevételeket, ötleteket
__________________
Exhódítós

Sponsored Links
  #2  
Old 03-02-2007, 21:36
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Csak piacrol visszatert arura terjedne ki ez az otlet?
  #3  
Old 03-03-2007, 11:46
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

Quote:
Originally Posted by Szecsa View Post
Csak piacrol visszatert arura terjedne ki ez az otlet?
Miert? Mire terjedjen meg ki az otlet? En a nyersanyagra, max tekercsekre hasznalhato megoldasra gondoltam!
__________________
Exhódítós

  #4  
Old 03-04-2007, 10:00
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Pénzre es runara gondoltam elsősorban pl., ami ugyanugy mozgathato klanrakin keresztul.
  #5  
Old 03-04-2007, 11:06
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

ez természetes. mivel úgyis csak frissítgetés kérdése azt és annyit raknak át egymásnak a klánok amennyit akarnak. hogy ez lerövidül egy klikkre, szerintem jó.
__________________
Hüpp-hüpp-hüpp barbatrükk (#316178)
Elkapom a grabancodat! (#355763) ANARCH
Barrigon (#64904)
Y Ddraig Goch (#428537)
  #6  
Old 03-05-2007, 09:02
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

Quote:
Originally Posted by Szecsa View Post
Pénzre es runara gondoltam elsősorban pl., ami ugyanugy mozgathato klanrakin keresztul.
vegulis en csak azert vetettem fel ezt az otletet, mert most mar a jatekos körre/órára pontosan tudja mikor jon vissza az aruja a piacrol es tobbnyire csak valamilyen elore nem lathato esemeny miatt nem tudja ki piacolni a vissza jovo arujat! Valamint ezzel el lehet kerulni az illetetektelen belepesekbol eredo problemakat es magyarazkodast!
Eddig penzre es runara azert nem gondoltam mert az nem az alap problemahoz tartozik! Nem azt akarom megakadalyozni hogy ne lehessen ellopni vagy lefosztani, hanem a HT ne tegyen be a klanraktarba pl tobb millios nyers tetelt egy 1 millios kapacitasu raktarba!
__________________
Exhódítós

  #7  
Old 03-05-2007, 09:21
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Az ötlet jó.
Végülis, jogos, hogy ne gatoljuk meg a fosztast.
  #8  
Old 03-18-2007, 19:29
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

ugy latszik nem sokakat foglalkoztat ez a problema...
__________________
Exhódítós

  #9  
Old 03-18-2007, 19:34
skiti's Avatar
skiti skiti is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 447
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

talán mert így is elég nagy táp a klánraksi, sőt, még bővíthető is
persze, nagyon nem olcsón, de akkor is...
hová erősítsük még?
  #10  
Old 03-20-2007, 23:09
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

Quote:
Originally Posted by skiti View Post
talán mert így is elég nagy táp a klánraksi, sőt, még bővíthető is
persze, nagyon nem olcsón, de akkor is...
hová erősítsük még?
őőőő... miert is tap a klanraki? A javaslat miert is a klanrakit erositi szerinted? Szerintem a helytartonak adna egy plusz feladatot!
__________________
Exhódítós

Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1A Klánraktár működés és VIP ötletek Survivor Elvetett javaslatok 17 09-06-2006 15:45
Kényelem - Klánraktár wolfp Megvalósult javaslatok 21 08-04-2006 08:39


All times are GMT +1. The time now is 03:25.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu