Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #761  
Old 06-05-2009, 07:16
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

És akkor a témához visszatérve


Quote:
Originally Posted by RicsiPi View Post
Összefoglalva, amiket támogatok:
- 20% lakás
- 30% fix hadi (a mostani szintenként bónusz helyett)
- vérszomj marad
- ház építése olcsóbb és gyorsabb
- opcionálisan betegség (minden sereg további betegségcsomagot hoz be)
Az újabb betegségcsomagot hogy érted?? Mindegyik sereg ugyanannyit fertőz, ugye??

A fenti ötleten kéne rágódni, nem egymáson
Reply With Quote
Sponsored Links
  #762  
Old 06-05-2009, 14:51
sutike31005 sutike31005 is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 329
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by RicsiPi View Post
Azt vedd figyelembe, hogy gnómot jobban ki lehet élezni. Egy nem kiélezett (átlagos) hullánál 70% barakk van, amíg egy kiélezett hullánál 75%... 1000 hektáron ez 50 épület, nem valami hűű de sok!! Az 50 épület egy gnómnál sokkal többet számít, mert nagyjából 40-55% barakkja van (kiélezéstől függően)
Én most csak A-rol tudok beszélni.. ott egy kiélezett orinak 80-100% barakkja van.. szerintem...
Reply With Quote
  #763  
Old 06-05-2009, 17:19
RicsiPi RicsiPi is offline
Junior Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 63
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Az újabb betegségcsomagot hogy érted?? Mindegyik sereg ugyanannyit fertőz, ugye??
A betegséghez konkrét számot nem írtam, csak támogatom az ötletet.

A 20% lakást és 30% hadi bónuszt régebben javasoltad, és szerintem is megfelelő számok a hulla erősítésére. Kiszámoltam, gondolkodtam ... és erre jutottam! Ettől függetlenül lehet, hogy nem megfelelőek ezek az értékek, ez csak egy szavazat a sokból...
Reply With Quote
  #764  
Old 06-10-2009, 20:57
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Megvilágosodtam. A hulla értelme egyedül a leszakadt szövetségi tagok felsegítése a többiekhez a lehető legkevesebb nyersanyag ráfordítás mellett! (nem kell lebontani a többieknek)

Vicces, hogy mennyire gyenge. Most számolgattam az egyik szinten, és ha kísér se fér be, még csak segítséget se kell hívnom. Vicces, valamit tényleg kell vele kezdeni.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to vityu For This Useful Post:
  #765  
Old 06-10-2009, 21:42
laci laci is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kolozsvár és Budapest
Posts: 2,147
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Megvilágosodtam. A hulla értelme egyedül a leszakadt szövetségi tagok felsegítése a többiekhez a lehető legkevesebb nyersanyag ráfordítás mellett! (nem kell lebontani a többieknek)

Vicces, hogy mennyire gyenge. Most számolgattam az egyik szinten, és ha kísér se fér be, még csak segítséget se kell hívnom. Vicces, valamit tényleg kell vele kezdeni.
Na ez igen... szerinted miért megy a vita a hulla erősítéséről már vagy másfél éve?
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to laci For This Useful Post:
  #766  
Old 07-04-2009, 01:08
Rotcsa Rotcsa is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 83%
Post

Szasztok!

Úgy látom-vagyis épp azért írok, mert nem látom-, hogy mostanság szinte tündököl ez a topic a javaslatok zömében

Ismét lenne egy ötletem, persze most is radikális, mint ahogy azt a Lidérces-felvetésemnél is tapasztalhattátok.

Félreértés ne essék, nem szórakozni akarok a tisztelt nagyérdeművel, nem posztom a nekem a topic-pukkasztás.
Amit írok azt úgy is gondolom.

Na, szóval:

Egyszerűen csak annyi, hogy csökkentsük a hadi eseményeknél meglévő távolságot 1 körrel, ha az kitámad. Így aki 2 körre lenne tőle, az 1 körre lesz, aki 3 körre az 2-re, aki 4-re az 3-ra és így tovább....
Mi van, ha vándor is a hulla, no pánik, 0 kör nem lehet. 1 kör megmaradna, de aki 3 körre van most tőle, az ezen törvényszerűségek miatt 2-re lenne az újonnan bevezetett faji alaptulajdonságból, a vándor miatt pediglen csökken megint 1 kört, szóval az is 1 körre lenne így.

Úgy gondolom ha a hulla vakon megy, akkor tegye azt gyorsan.
A gyors reagálással nőnének az esélyei a visszakísérésekkel szemben.

Na, lehet hőbörögni
__________________
"Érezd mikor vagy gyenge, tudd mikor vagy penge,ha valamiért küzdeni kell, magaddal szállj szembe!"
Ex-országaim:
Rotziel The Soul Reaver (#504659)[2/B]Ha megtámadsz sikítok (#528766)[2/B],Pozitron[5/Q]
Reply With Quote
  #767  
Old 07-04-2009, 08:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Nem cél 3 másodperc alatt lezajló támadásokat csinálni.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #768  
Old 07-04-2009, 08:58
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Az jó lenne ha esély se lenne rá, hogy védekezzünk ha 2 körre vagyunk éppen egy hullától?
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
Reply With Quote
  #769  
Old 07-04-2009, 09:05
Peti Peti is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Location: Pusztaszabolcs
Posts: 265
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Rotcsa View Post
Szasztok!

Úgy látom-vagyis épp azért írok, mert nem látom-, hogy mostanság szinte tündököl ez a topic a javaslatok zömében

Ismét lenne egy ötletem, persze most is radikális, mint ahogy azt a Lidérces-felvetésemnél is tapasztalhattátok.

Félreértés ne essék, nem szórakozni akarok a tisztelt nagyérdeművel, nem posztom a nekem a topic-pukkasztás.
Amit írok azt úgy is gondolom.

Na, szóval:

Egyszerűen csak annyi, hogy csökkentsük a hadi eseményeknél meglévő távolságot 1 körrel, ha az kitámad. Így aki 2 körre lenne tőle, az 1 körre lesz, aki 3 körre az 2-re, aki 4-re az 3-ra és így tovább....
Mi van, ha vándor is a hulla, no pánik, 0 kör nem lehet. 1 kör megmaradna, de aki 3 körre van most tőle, az ezen törvényszerűségek miatt 2-re lenne az újonnan bevezetett faji alaptulajdonságból, a vándor miatt pediglen csökken megint 1 kört, szóval az is 1 körre lenne így.

Úgy gondolom ha a hulla vakon megy, akkor tegye azt gyorsan.
A gyors reagálással nőnének az esélyei a visszakísérésekkel szemben.

Na, lehet hőbörögni
Ha eddig nem tudott, beütni 1 normálisan felépített orit 2 körről akkor 1 körről sem fogja beütni, másik meg kv elött elküldi a sereget 1mpvel azt már be is ért a sereg s kísérni se lehetne, ami nagy butaság.... ennek a játéknak az a lényege, hogy mindent kilehet számolni, s ez felborítaná a teljes játékmenetet.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Peti For This Useful Post:
  #770  
Old 07-04-2009, 09:41
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Rotcsa View Post
Egyszerűen csak annyi, hogy csökkentsük a hadi eseményeknél meglévő távolságot 1 körrel, ha az kitámad. Így aki 2 körre lenne tőle, az 1 körre lesz, aki 3 körre az 2-re, aki 4-re az 3-ra és így tovább....
Mi van, ha vándor is a hulla, no pánik, 0 kör nem lehet. 1 kör megmaradna, de aki 3 körre van most tőle, az ezen törvényszerűségek miatt 2-re lenne az újonnan bevezetett faji alaptulajdonságból, a vándor miatt pediglen csökken megint 1 kört, szóval az is 1 körre lenne így.

Úgy gondolom ha a hulla vakon megy, akkor tegye azt gyorsan.
A gyors reagálással nőnének az esélyei a visszakísérésekkel szemben.

Na, lehet hőbörögni
ne a játékot akard a hullához igazítani, inkább a hullát a játékhoz..
__________________
same old song..
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 18:32.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu