Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

View Poll Results: Találkoztatok-e már az alábbi dologgal, illetve, ha igen akkor zavar-e titeket?
nem találkoztam vele és nem is zavarna, ha találkoznéák vele 4 19.05%
nem talákoztam vele, de ha találkoznék vele zavarna 5 23.81%
igen találkoztam vele és zavar 4 19.05%
igen találkoztam vele és nem zavart 8 38.10%
Voters: 21. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 01-08-2009, 19:50
sutike31005 sutike31005 is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 329
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default Mnt-sek - sereg összeakadás

Sziasztok!

Egy számomra elég bosszantó.. azaz kellemetlen jelenségre szeretném felhívni a figyelmet ( ami gondolom, remélem másokat is zavar ) és ennek megoldására tennék javaslatot..

Az alap eset: megy a seregem a célországom felé és ugyanakkor megy másé is, ilyenkor a seregek összeakadnak csatároznak és csak az egyik sereg megy tovább a másik meg haza kullog..

1-es alap javaslat: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha nem fordítva egymást, üthetnék együtt az áldozatot.

2-es javaslat, ha az 1-est erősnek gondoljátok: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha felmérve esélyeiket az esetleges győzelemre a gyengébb sereg tovább engedné az erősebbet és hazamenne, így egymásnak nem okoznának veszteségeket( amit egyébként az mnt miatt másképp nem is tudnának egymásnak okozni).

várom javaslataitokat, észrevételeiteket, hozzászólásaitokat!

Köszönöm!
Sponsored Links
  #2  
Old 01-08-2009, 20:18
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

A seregek útközbeni csatázása a visszaélések elkerülése érdekében van, és ezért, mint a játék szükségszerű eleme, ennek módosítására nincs is lehetőség.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
  #3  
Old 01-08-2009, 20:21
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by sutike31005 View Post
Sziasztok!

Egy számomra elég bosszantó.. azaz kellemetlen jelenségre szeretném felhívni a figyelmet ( ami gondolom, remélem másokat is zavar ) és ennek megoldására tennék javaslatot..

Az alap eset: megy a seregem a célországom felé és ugyanakkor megy másé is, ilyenkor a seregek összeakadnak csatároznak és csak az egyik sereg megy tovább a másik meg haza kullog..

1-es alap javaslat: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha nem fordítva egymást, üthetnék együtt az áldozatot.

2-es javaslat, ha az 1-est erősnek gondoljátok: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha felmérve esélyeiket az esetleges győzelemre a gyengébb sereg tovább engedné az erősebbet és hazamenne, így egymásnak nem okoznának veszteségeket( amit egyébként az mnt miatt másképp nem is tudnának egymásnak okozni).

várom javaslataitokat, észrevételeiteket, hozzászólásaitokat!

Köszönöm!
Az első azért durva. Innen egyszerűen ki lehetne szűrni, hogy neked ki mnt-s és ki nem, mert valljuk be 2-2seregnél már igen nagy az esély, hogy legalább 1et visszafordít, aki megy feléd. Az meg, hogy kivel van mnt-m az az én dolgom, és nem hiszem, hogy az orrára akarnám így kötni annak, akit támadok.
De a 2. az elég baráti. Ezt támogatom!
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
  #4  
Old 01-08-2009, 20:21
sutike31005 sutike31005 is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 329
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A seregek útközbeni csatázása a visszaélések elkerülése érdekében van, és ezért, mint a játék szükségszerű eleme, ennek módosítására nincs is lehetőség.
köszönöm, akkor a második lehetőséget sem látod észszerűnek ebből következne, hogy a téma, mint olyan értelmét vesztette.. ha van törlésre mód kérlek tedd meg, ha nem akkor .. hát akkor sincs értelme erről beszélni
  #5  
Old 01-08-2009, 20:23
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by sutike31005 View Post
köszönöm, akkor a második lehetőséget sem látod észszerűnek ebből következne, hogy a téma, mint olyan értelmét vesztette.. ha van törlésre mód kérlek tedd meg, ha nem akkor .. hát akkor sincs értelme erről beszélni
Nem tette az elvetett javaslatok közé, tehát lehet, hogy a másodikat még megfontolja!
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
  #6  
Old 01-08-2009, 22:45
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

a 2. lehetőség elég szimpatikus nekem is..
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
  #7  
Old 01-09-2009, 06:18
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Vol már pár ilyen tém asszem, de a 2. lehetőségbe leírtak még nem voltak felvetve...azt támogatom
  #8  
Old 01-09-2009, 08:53
Reni Reni is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 572
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nem biztos hogy akadnak a seregek. Van hogy mindkettő továbbmegy.
  #9  
Old 01-09-2009, 09:34
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Reni View Post
Nem biztos hogy akadnak a seregek. Van hogy mindkettő továbbmegy.
Ja, végülis van rá vagy 1% esély, hogy továbbmenjen akadás nélkül, tehát ezzel mindenképpen kell érdemben foglalkozni...
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
  #10  
Old 01-09-2009, 11:45
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nekem az a velemenyem, hogy tok jo ez igy, amugy sem szimpatikus ha pl ket mnt-s szovi ut egy mfet, vagy egy szovit. Vagy ha igen, legalabb ennyi hatranyuk legyen. Szoval szerintem nem kell valtoztatni... Az meg hogy veszteseggel vagy anelkul fordul vissza, total lenyegtelen...
__________________
Remedy
The Following User Says Thank You to Remedy For This Useful Post:
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Melyik sereg ér üt először? Redback Segítség 13 12-11-2007 10:14
Segítségül hívot sereg obyy Általános beszélgetés Hódítós témákban 36 05-09-2007 18:16
Szövi sereg Netelek Elvetett javaslatok 4 11-24-2006 19:19
Felmért sereg Netelek Elvetett javaslatok 20 11-13-2006 19:47
Eltévedt sereg? Petya Általános beszélgetés Hódítós témákban 18 04-04-2006 11:38


All times are GMT +1. The time now is 05:26.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu