Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-27-2009, 20:24
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default 1A szövetségi támadás részklánnal

Remy kérésére (egyébként jogos a felvetés) kiemeltem egy uj topicba az
1A Alszövetség című topic eddigi hozzászólásai alapján kialakított szisztémát egy új fajta klánakcióra amivel

1. nem kell kilépnie senkinek az anyaklánból egy klánütéshez
2. olyan helyeket is lehet támadni a pontlistában amiket jelenleg nem
3. valószínűleg megszűnteti az extrém termelő orikat, de legalábbis nagyon megnehezíti az életüket
4. 2x akkora klánokat is lehet támadni ugyanakkor védi a normál felépítésű termelő országokat a kimazsolázástól.

A javaslatom összefoglalva:

A normál klántámadással párhuzamosan létrehozzuk a "klántámadás klánrésszel" intézményét. Ezzel együtt a normál klántámadás intézménye változatlan formában működne tovább. Ez a javaslat kizárólag egy plusz támadási felületet hozna létre, hogy olyan helyeket is el lehessen érni a pontlistában amit ma sem egyéniben sem klánnal nem lehet veszélyeztetni.

Hogy működne ez?

- Bármelyik klán a klánján belül eldöntheti, hogy melyik országainak részvételével (minimum 3 ország!) akar támadást indítani. (támadó részklán)

- A célpont lehet teljes klán, vagy egy teljes klánból a támadó által kijelölhető bármely de minimum 3 db ország. A szabad kiválaszthatóság alól kivételt képeznek a szabis országok!(védő részklán)

- Minden klántámadást az anyaklán vezére índíthat. A részklánt is ő tudja majd kijelölni és elindítani akkor is ha ő maga nincs benne.

- Fontos feltétel még, hogy mind a támadó mind a védő részklánok mérete nagyobb kell legyen, mint az anyaklánjuk méretének a fele. (pontértékben! nem területben!)

- Feltétel még, hogy ilyen módon csak azokat a klánokat támadhatja akikkel az anyaklánnak hadüzenete van. A részklánok 20% támadási maluszt kapnak.

- A támadásra kijelölt országok aktuális pontértéke lenne a támadó klánrész értéke és a védőklánból kijelölt országok értéke összesen a védő részklán értéke. A két részklán értékkülönbsége adja a körtávolságot a normál klántámadásnál érvényes értékek szerint.

- a részklánok NEM jelennek meg a klánpontlistában, révén ugyis csak hadüzenettel támadhatóak felesleges információ lenne a külvilág számára (amivel élni nem lehet csak visszaélni) és csak azokra hívhatja fel a figyelmet akire éppen támad.

- ha egy részklán támadott akkor ugyanúgy mint a teljes klánnál 24 körig a támadók nem válhatnak el egymástól Uj taggal bővíthető a részklán támadás után, de kitenni belőle valakit csak az utolsó részklánakciótól!(egyéni toli-vari-sereges akciók nem számítanak itt) számított 24 kör mulva lehet. (ez csak annyit jelent, hogy 24 körön belül csak egymás társaságában üthetnek ujra részklánnal. Őket támadó részklán kijelölheti őket támadásra egymás nélkül is).


Hadüzenet

A részklánok bevetésének a feltétele az anyaklánok közötti hadüzenet. Ezzel jelzik a klánok vezérei (bármelyik indíthatja), hogy készüljön a másik fél arra, hogy 24 kör mulva részklánnal is támadhat a hadüzenet küldője.

- hadüzenetet egyszerre x klánnak lehet küldeni. (jelenleg azt hiszem talán az x helyére az 1 lenne a legjobb szám)

- függetlenül attól, hogy 1-et vagy x db hadüzit engedünk kiküldeni, a felénk "bejövő" hadüzenetek számát nem korlátoznám, hiszen ezzel más klánok hadüzenetküldési opcióját csorbítjuk és visszaélésre is lehetőséget adna.

- a hadüzenet függetlenül attól,hogy történt e részklántámadás vagy sem 48 körön belül automatikusan felbomlik. Ha van távollévő klánsereg egymás irányába akkor csak azután bomlik fel ahogy a kinnlévő seregek hazaértek. Addig viszont az ellenfél is küldhet ki másik sereget.

Megjelenítés a játékban

- A szövetségi támadás menüben megjelenne egy plussz fül hadüzis támadásnéven pld.

- Itt megjelenne a saját klánlistánk és a hadüzis ellenklán listája. Egyszerű x-eléssel kijelölhetjük, hogy kik a támadásban résztvevő országok és szintén x-eléssel a támadott országokat.

- Mindkét orilista alján megjelenne a kijelölt orik összpontszáma és ezek alapján az aktuális körtávolság.

Ha minden országunkat kijelöljük támadni akkor annak ellenére, hogy a teljes klán támad mégis részklánként értelmezve 20% támadómaluszt kapna.

Nagyjából így nézne ki:

Szövetségek menü - Háború
Ezen belül tennék mégegy pontot --> Háború hadüzenettel (részklánnal)

Ezen az oldalon megjelenne a következő:

Érvényes hadüzenet:
1877-es Piroska és a Farkas még 36 körig!

Támadóklán kijelölése: --------------- Célpont kijelölése:

1. Breki 15000 pont X ---------- 1. Lusti 15000 pont X
2. Malacka 25000 pont ---------- 2. Törpicur 20000 pont
3. Tádé 33000 pont X-----------3. Kandúrbandi 25000 pont X
4. Miss Röfi 27000 pont -----------4. Törperős 40000 pont X
5. Micimackó 29000 pont X

Összesen: 77000 pont ----------------Összesen: 80000 pont

A két klán távolsága: 2 kör

Last edited by monro; 11-29-2009 at 20:07..
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 11-27-2009, 20:32
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post


Hadüzenet

A részklánok bevetésének a feltétele az anyaklánok közötti hadüzenet. Ezzel jelzik a klánok vezérei (bármelyik indíthatja), hogy készüljön a másik fél arra, hogy 24 kör mulva részklánnal is támadhat a hadüzenet küldője.

- hadüzenetet egyszerre x országnak lehet küldeni. (jelenleg azt hiszem talán az x helyére az 1 lenne a legjobb szám)
Ez itt klan, nem orszag, ugye?
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #3  
Old 11-27-2009, 21:08
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Ez itt klan, nem orszag, ugye?
Igen. Klán akar lenni, mindjárt lejavítom.
Reply With Quote
  #4  
Old 11-27-2009, 21:51
tdomo's Avatar
tdomo tdomo is offline
Member
 
Join Date: Nov 2006
Location: Bécs
Posts: 999
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
- Fontos feltétel még, hogy mind a támadó mind a védő részklánok mérete nagyobb kell legyen, mint az anyaklánjuk méretének a fele. (pontértékben! nem területben!)
Lehet buta a kérdés, de elárulnátok, hogy ez miért van így?
__________________
Pain is temporary, Glory is forever.

csokis-keksz (#410152)
tiramisu (#394553)
Reply With Quote
  #5  
Old 11-27-2009, 23:17
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 7%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by tdomo View Post
Lehet buta a kérdés, de elárulnátok, hogy ez miért van így?
Gondolom, hogy ne lehessen a klánok kis orijait lekalapálni...


itt is működnének a klántámadás malusok?
Reply With Quote
  #6  
Old 11-28-2009, 01:47
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Volna a ötlettel kapcsolatban pár kérdésem

Konkértan, hogy lenne a részklán támadás?
A védő és támadó tagok kijelölése után azonnal tudok menni támadni? Tehát mint egyéniben, kv kor indulok és mire észreveszik 1 körös vagyok? vagy kláncsata szerűen "odállok" és a következő körben indulok?
És ezzel kapcsolatban mikori állapot döntené el a felfelé-lefelé ütést?

Továbbá számoljunk gey picit, a táamdó malusz miatt értelemszerűen az elfeket ez nem igazán érintené védő szinten, tehát valószínüleg a támadó részklán "kimazsolázná" a védő klánból a nem elfeket, 1/A ról lévén szó gyakorlatban maradnának üthető "részklánként" az orkok, gnómok, törpék, a támadók pedig nagy valószínüséggel tisztán orkok lennének.

Tételezzük fel, hogy a támadók egységesen 75% barakkal mennek (ami nem sok), a védőknél az orkok legyenek 60% barakk+10% torony, a gnómok 50% barakk+10% torony, a törpék 50%barakk+10 torony. Ezen adataok mellett a védők nemhogy nem extrém termelők, de gyakorlatilag a saját gabonájukat sem termelik meg, és mégis egy 5% os katmorál eltérés esetén még a 20% támadó malusszal is beverik őket. Így is probléma az elfek elszaporodása, de ezek után ha valaki nem akar orkkal játszani annak kizárásos alapon marad az elf. Vagy csak olyan klánba megy törpe ahol 80%ban elfek vannak. És ha ezt egybe nézem hosszútávon nem biztos, hogy jót tesz a játéknak.

Továbbá: 1 klánnak -kizárásos alapon- egyszerre 1 részklánja lehet. Mi van akkor ha egy klán kap egy hadüzenetet erről értesül egy másik "baráti" klán aki viszont a támadó klánnak küld hadüzenetet? Nagy valószínűséggel az eredeti támadó egyszer csak azt veszi észre, hogy miközben neki megvan a részklánja és akár sikeressen ütött is, de közben őt egy másik klán részklánja támadja, aki történetessen kisebb mint a már megalakított saját részklánja, tehát képtelen lenne visszatámadni. Könnyen szülne a dolog olyan szintű JKSZ-t ami azt eredményezné, hogy visszatámadhatatlanul lehetne támadni.
Nem beszélve arról, hogyha egy klán kap egy hadüzenetet, ember legyen a talpán aki kimegy akár egyéniben, akár teljes klánban támadni még 30-40% barakkal is hiába tart felé sereg..
félreértések elkerülés végett nem ellenzem az ötletet, de egyenlőre nem is támogatom.

Last edited by wand; 11-28-2009 at 01:57..
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to wand For This Useful Post:
  #7  
Old 11-28-2009, 11:47
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 7%
Longevity: 99%
Default

Monro, megmondom őszíntén, nem olvastam végig a dolgokat, de lenne egy kérdésem egy példán keresztül...

Ha ez megvalósul, akkor meg lehet majd azt tenni, hogy:

Van "A" klán, mondjuk 6 fő, ebből 3 törpe, a törpék összesen 1 milla értéken...
Van "B" klán, az is 6 fő, ebből 3 ork, azok is 1 milla értéken

"A" klán mondjuk 500.000 el nagyobb/kisebb mint "B"....

Szal, a kérdésem: A "B" klán 3 orkja rá tud majd menni klántámadással "A" klán 3
törpéjére?

Mert ha erre Igen-t válaszolsz, akkor sztem az lesz az eredménye, hogy rövid idő alatt eltűnnek a termelő országok, ki lesznek csipegetve és maradnak "beüthetetlen" elfek és orkok nem is tudom, mennyitől felfelé...

Tényleg ezt akarod/akarjuk?
Reply With Quote
  #8  
Old 11-28-2009, 14:50
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by tdomo View Post
Lehet buta a kérdés, de elárulnátok, hogy ez miért van így?
Na akkor menjünk sorban...

Azért iktattam be ezt a feltételt, hogy

1. a támadó részklánt mindenképpen vissza lehessen ütni ha akarod, hiszen a klánod másik fele ugyanakkora, tehát egyidejűleg üthet és védhet is.

2. nem lenne jó ha egy klán 1/10-ed részét lehetne támadni, mint afféle leggyengébb láncszemet, tehát ha egy klán 50%-ban legalább normál felépítésben van felépítve akkor nehéz csak a "leggyengébbeket" kimazsolázni.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to monro For This Useful Post:
  #9  
Old 11-28-2009, 14:52
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
itt is működnének a klántámadás malusok?
Minden részklánnal végrehajtott ütés 20% malusszal történik.
Reply With Quote
  #10  
Old 11-28-2009, 14:56
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Konkértan, hogy lenne a részklán támadás?
A védő és támadó tagok kijelölése után azonnal tudok menni támadni? Tehát mint egyéniben, kv kor indulok és mire észreveszik 1 körös vagyok? vagy kláncsata szerűen "odállok" és a következő körben indulok?
És ezzel kapcsolatban mikori állapot döntené el a felfelé-lefelé ütést?
Mivel a részklántámadás kijelölés az egyéni pontlista értékeit venné alapul ezért nincs szükség "ráállásra". Így gyakorlatban ha a támadó részklán pontértékben 4000 pont távon belül van a célpont részklántól azonnal indulhat 2 körre és utánna akár el is fokozhat vagy bonthat lényegtelen. A támadottak ha kiszúrnak ugyanígy fokozhatnak-bonthatnak és akár kör közben is indulhatnak.

A le és felfelé ütést az egyéni pontértékek alapján körváltáskor aktuális helyzet döntené el.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi Fórum Druida Általános beszélgetés Hódítós témákban 28 10-25-2008 18:18
szövetségi segitségkérés Smooth Scroller Elvetett javaslatok 98 02-05-2008 13:10
Szövetségi földreészedeés Pepa Megvalósult javaslatok 4 01-16-2008 21:41
szövetségi támadás esetén a kiküldött egységek számának jelzése Kubbi Elvetett javaslatok 11 01-10-2008 13:05
Szövetségi karaván DearCody Megvalósult javaslatok 15 06-16-2006 14:29


All times are GMT +1. The time now is 23:38.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu