|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |
04-18-2009, 20:37
|
Junior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Martfű
Posts: 77
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
A kereskedelem jól működik,A bányászat tényleg sokkal gyorsabb 9 segítővel
A csatában a hibát nem sikerült előhoznunk,de még próbáljuk majd...
És egy apróság,véletlen lementem kézi szekérrel a csatornába,és azt ott kellett hagynom mert szekérrel nem tudtam beljebb menni,de anélkül hogy ne lépnék el a bejárattól,nem tudok kijönni. szal egy szekér ott ragadt.
|
04-18-2009, 20:45
|
|
Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Limassol
Posts: 315
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Sajnos a csatornaőr szemfülesebb volt és megint leszedett, a helyzet u.a.
Swiss3 a csatornában, Swiss 2 városban, őr támad, Swiss2 csatlakozik, megy a csata, Siss3 és Swiss2 kipurcan.
Mindjárt megpróbálom úgy hogy én támadok rá...
|
04-18-2009, 22:08
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Lehet, hogy a bánya ürességének jelensége összefügg az "emlékezzél jól a cuccaidra, mert nem mondom meg mid van" jelenséggel?
Vagy nem kellene látnom, hogy hol kezdjek fémet bányászni? A bányában vagyok egyáltalán?
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Last edited by Xeper; 04-18-2009 at 22:10..
|
04-18-2009, 23:56
|
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 1%
Longevity: 92%
|
|
Ezt nem tudom hogy idéztem elő.Annyit tudok hogy harcoltam, és írni akartam Chatbe
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]
Non omnis moriar (#701164) [3/G]
|
04-19-2009, 04:35
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Xeper
Lehet, hogy a bánya ürességének jelensége összefügg az "emlékezzél jól a cuccaidra, mert nem mondom meg mid van" jelenséggel?
Vagy nem kellene látnom, hogy hol kezdjek fémet bányászni? A bányában vagyok egyáltalán?
|
Közvívánatra felírva, hogy valahogy sűrűbben találjon a bányában dolgokat.
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
04-19-2009, 09:26
|
|
Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Limassol
Posts: 315
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ez csak akkor, amikor ő támadt meg ebben a felállásban, vagy akkor is, amikor Te támadsz rá?
|
Amikor én támadom meg a csatőrt (Swiss2-vel csapatban, Swiss2 a városban) akkor nem csatlakozik.
|
04-19-2009, 10:06
|
|
Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Limassol
Posts: 315
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
"Vigyázz azonban arra, hogy a bányák is kifogyhatnak, akárcsak az erdő. Ha találsz egy jól termelő helyet, érdemes oda visszajárni, ameddig csak tudsz."
Ehhez az kell hogy egy lépést eltávolodjak majd visszamenjek, hogy működjön?
Másodszorra nem tudok fémet bányászni onnan, ahol előtte közvetlenül sikeresen bányásztam ki egy hatalmas fémrögöt.
|
04-19-2009, 11:55
|
Junior Member
|
|
Join Date: Mar 2007
Posts: 51
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Sziasztok!
Kicsit teszteltem én is, de inkább a hadi részét
1. Páncél varázslat:nem látható, hogy a hatása alatt felfogná a rám érkező ütéseket. Konkrétan ugyanakkora értékeket kapok be,mint máskor. Szerintem ez nem működik, vagy nem jól. Vélemény?
2. Levitáció varázslat: hatása alatt sem a folyón, sem a tengeren nem tudtam átlevitálni, valamit rajtam maradt a katakombákban is, ami szerintem elég furcsa.
3. Fellökés: ezt nem tudom hogy működne, viszont ha jól sejtem a rám támadó személyt fellököm, így el tudok menekülni a csatából. Na ez tuti nem ment, kipróbáltam karakter ellen is, csatornaőr ellen is.
4. Rúgás és ütés: mivel mindkettő ugyanannyit sebez fölös belőle kétféle. Logikusnak tartanám, hogy az ütés 3 a rúgás 5 pontot sebezzen. Akár olyat is be lehetne építeni, hogy ha sikeresen megrűgom az ellenfelet, akkor ő egy sima, vagy dupla támadásból kimarad, mivel távol rúgom magamtól.
5. Ami leginkább kéréses talán: kipróbáltuk, ha több karakter harcol egyidejűleg nagyon lelassul a térkép és a game. Feltehetően a DB műveletek miatt, vagy a fene tudja. Ez több játékosnak is feltűnik, általában a kattintás ellenére sem mozdul meg a karakterük és hasonló hibákat okoz. Ha nincsenek fent sokan akkor nincs ilyen lassulás.
6. Ami még kérdéses, hogy az egyes lények életereje azért valamilyen szinten követhetné a valóságot. Pl a patkány tuti valami csernobli jószág
na egyelőre ennyi,üdv: B.
|
04-19-2009, 11:59
|
Junior Member
|
|
Join Date: Mar 2007
Posts: 51
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Csabival most beszélgettünk: érdekes még a levitációval kapcsolatban, hogy amióta megtanultam a folyón át tudok kelni, meg a hegyeken dombokon is. A varázslat közben nincs feltéve rám.
|
04-19-2009, 12:17
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Yberia
Sziasztok!
Kicsit teszteltem én is, de inkább a hadi részét
1. Páncél varázslat:nem látható, hogy a hatása alatt felfogná a rám érkező ütéseket. Konkrétan ugyanakkora értékeket kapok be,mint máskor. Szerintem ez nem működik, vagy nem jól. Vélemény?
2. Levitáció varázslat: hatása alatt sem a folyón, sem a tengeren nem tudtam átlevitálni, valamit rajtam maradt a katakombákban is, ami szerintem elég furcsa.
3. Fellökés: ezt nem tudom hogy működne, viszont ha jól sejtem a rám támadó személyt fellököm, így el tudok menekülni a csatából. Na ez tuti nem ment, kipróbáltam karakter ellen is, csatornaőr ellen is.
4. Rúgás és ütés: mivel mindkettő ugyanannyit sebez fölös belőle kétféle. Logikusnak tartanám, hogy az ütés 3 a rúgás 5 pontot sebezzen. Akár olyat is be lehetne építeni, hogy ha sikeresen megrűgom az ellenfelet, akkor ő egy sima, vagy dupla támadásból kimarad, mivel távol rúgom magamtól.
5. Ami leginkább kéréses talán: kipróbáltuk, ha több karakter harcol egyidejűleg nagyon lelassul a térkép és a game. Feltehetően a DB műveletek miatt, vagy a fene tudja. Ez több játékosnak is feltűnik, általában a kattintás ellenére sem mozdul meg a karakterük és hasonló hibákat okoz. Ha nincsenek fent sokan akkor nincs ilyen lassulás.
6. Ami még kérdéses, hogy az egyes lények életereje azért valamilyen szinten követhetné a valóságot. Pl a patkány tuti valami csernobli jószág
na egyelőre ennyi,üdv: B.
|
Quote:
Originally Posted by Yberia
Csabival most beszélgettünk: érdekes még a levitációval kapcsolatban, hogy amióta megtanultam a folyón át tudok kelni, meg a hegyeken dombokon is. A varázslat közben nincs feltéve rám.
|
1. Én sem láttam, hogy sokat hatott volna, amikor magamra varázsoltam...
2. Lehet, szimplán fordítva van megcsinálva véletlenül (ha fel van rakva, akkor nincs hatása, ha nincs fent, van hatása) De ezt Ati tudja megmondani
3. Ezt passzolom
4. Tuti NE sebezzen a rúgás 5-öt, mert az baromi sok. 2-3 az jó, és viszont szerintem vannak olyan lények amik a rúgásra és vannak olyanok, amik az ütésre érzékenyebbek, vagy kevésbé érzékenyek, vagy ha nem, akkor is tuti NEM véletlenül van ütés is meg rúgás is. Jó ez így
Az meg a másik, ha elrúgod magatól, akkor nem csak Ő kerül messzebb Tőled, hanem Te is Tőle, tehát ha Ő kimarad egy szimpla vagy dupla körből, akkor Te is kimaradsz, azaz nem történik semmi, szóval ez is jó így
5. Persze, hogy lelassul, főleg lassabb net esetén, hiszen több adatot kell feldolgoznia a böngészőnek, és a szerverről is több adat érkezik => több idő...ezt nem értem miért írtad be
6. Nem tudom hogy vagy vele, de ha már egér meg patkány...ezek valóságban elég gyengék. Nos, hogyha követné a valóságot a lények ereje -ami alapból kérdéses, hiszen fantasy világ, ahol fogalmad sincs hogy milyen körülmények várhatóak- akkor lenne néhány helyen egy nagy űr...Szóval lenne 2 ép-vel és 40 ép-vel rendelkező lény, közte alig...meg néhány ilyen még. Ezt nem tartanám jónak.
De tényleg, miért kéne egy fantasy világnak bármiben is követnie a valóságot??
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 02:36.
|
|
|
|
|
|
|