Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Stratégia & Tippek > Hódító Kézikönyv
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 08-13-2007, 14:54
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Artúr View Post
Kiknek ajánlom:
- Akik varázsló vagy hadi országot szeretnének irányítani
- Magányos farkasoknak és szövetségbe játszóknak egyaránt jó
- Akiket nem vonz a tolvajlás
- Akik valami könnyen játszható fajt szeretnének kipróbálni

Stratégia: A tolvajlás ellen kiválóan védi a faji varázslata ezért nem érdemes sok kocsmát és tolvajt tartania. A varázslói a legerősebbek a hódítóban ezért a profi varázslók mind óriással játszanak. Bár haderőben van nála erősebb is, a kocsmákon spórolt helyen barakkokat építve igen erős hadiország építhető. Szövetségbe varázslónak, hadisnak is alkalmas. Kevert hadi/vari felállásban magányos farkasoknak is jó választás. Tolvajnak a faji hátrányai miatt alkalmatlan.
Magányos farkasoknak az íj/elit felállást, aktívabb, többet gép előtt lévő játékosoknak, szövetségbe, az íj/ló felállás talán jobb választás.
Az 1/A csoportban a kiélezett felépítésű országok miatt az óriás nem számít erősnek katonailag. Ezért ott ritkábban játszák mint a normál csoportokban.

Az óriáshoz legjobban illeszkedő személyiségek: tudós, kereskedő, (kisebb csoportokban hadisoknak: vándor).

Az általam javasolt kezdő épületarányok hadis/varis felállásban:
Ház: 18%
Barakk: 35%
Torony: 6%
Tanya: 14%
Kocsma: 5%
Templom: 15%
Egyéb 7%
javítások:
1. Szövetségbe varázslónak, hadisnak és a kettő keverékének, un. hadisvarisnak is nagyon népszerű. MF...

2. A varázslói különlegesen erősek a hódítóban és elég jól védhetőek, ezért az óriás varázsló országok különösen gyakoriak más fajokkal szemben. Bizonyos speciális esetektől eltekintve elmondható, hogy az óriás a legjobb varázsló faj.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #12  
Old 09-01-2007, 23:26
Serg Serg is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 916
Activity: 2%
Longevity: 99%
Default

Óriásnak én a következő éplistát írnám 1000 hektáron:

Ház 18%
Barakk 50%
Raktár 4%
Kocsma 1%
Templom 12%
Torony 13%
Bank 2%
Az ország igy 5 körös és akár éhezhet is 1-2 kört ha figyelünk rá és a bankok és a tornyok az intézőben alul vannak
Ez ebben a felállásban elég jó hadi a faji sajátosságok miatt tolira elég védett és mágikus pajzsal és jó morállal a varázslatok ellen is kielégítően védett.Akár szöviben akár mfként is megállja a helyét.Természetesen csak olyanok valósítsák meg akik minimum hóditóznak egy ideje mert ez nem a kezdőknek való éplista.

Last edited by Serg; 09-01-2007 at 23:30..
Reply With Quote
  #13  
Old 09-10-2007, 21:28
Serg Serg is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 916
Activity: 2%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Artúr View Post
Kiknek ajánlom:


Az 1/A csoportban a kiélezett felépítésű országok miatt az óriás nem számít erősnek katonailag. Ezért ott ritkábban játszák mint a normál csoportokban.

Az óriáshoz legjobban illeszkedő személyiségek: tudós, kereskedő, (kisebb csoportokban hadisoknak: vándor).
Ennek azért ellentmondanék pont az 1A ban lehet kegyetlenül kiélezni az óriást akár 80-90% barakkra is és klántámadásban alig gyengébb az orknál(+10%lakiteki és katonái 15% al erősebbek és kevesebb templom és kocsma kell neki)

Last edited by Serg; 09-10-2007 at 21:55..
Reply With Quote
  #14  
Old 09-11-2007, 09:18
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

az ork klántámadásban 13%-kal erősebb az óriásnál azonos barakkmennyiségnél.
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
  #15  
Old 09-11-2007, 09:19
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

zoli, sergel tegnap ezen vitatkoztunk 15-20 percet
__________________
Hüpp-hüpp-hüpp barbatrükk (#316178)
Elkapom a grabancodat! (#355763) ANARCH
Barrigon (#64904)
Y Ddraig Goch (#428537)
Reply With Quote
  #16  
Old 09-11-2007, 11:31
Pax Hungaricum
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Csak hogy maradjunk az 5. szinten:

Föld: 599 hektár Katona: 0
Népesség: 7.701 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 95% Támadó: 0
Pénz: 460.515.617 Íjász: 0
Étel: 0 bála Lovas: 0
Rúna: 146.382 rúna Elit: 17.360
Morál: 87 % Varázsló: 7.000
Katonai morál: 94 % Tolvaj: 1.120
Szövetség: magányos farkas Faj: Óriás
Személyiség: Tudós

Ugyanez az ország éplistaként így fest:


Ház 110 18%
Barakk 310 52%
Tanya 84 14%
Könyvtár 13 2%
Kocsma 20 3%
Templom 50 8%
Kórház 12 2%

Szerintem abszolút életképes hadi ország mind anarchista, mind normál csoportokban.
Én speciel már felmentem vele a 4. szintre, ott sem volt bajom. A faji varázslat megvéd, amit előttem már sokan ecseteltek, hogy milyen jó is, tehát én már nem ismétlem el őket.
Az óriás valóban varázslóként mutathatja meg igazi erejét, de szerintem a hadikat sem szabad lebecsülni.
Egy 52% barakkos 15% faji bónuszos 35%os tudós óriást földön sem szabad lebecsülni. Igencsak nagyot üt!
Reply With Quote
  #17  
Old 09-11-2007, 12:39
laci laci is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kolozsvár és Budapest
Posts: 2,147
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Én egy picit sokallom a tolvajokat. Igazából a faji varázslat számít, ha az nincs fent, ennyi tovajt úgyis átlop minden, magát tolvajnak mondó ország, ha meg fent van a varázslat, akkor nem sokan fognak próbálkozni, kár ennyi helyet kocsmákra pazarolni.
Reply With Quote
  #18  
Old 09-11-2007, 13:05
Pax Hungaricum
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Igazából azért tartok ennyit, hogy az orkok ne tudjanak rúnát lopni...

De persze átalakítható az a 20 kocsma úgy, hogy:
1 kocsma
10 barakk
9 bank


Az is elég jó, és tovább nő a hadi ereje 560 elittel. (És úgy azoknak is megfelel majd az éplistám, akik 56 tolvajos óriáshoz vannak szokva. ) (Mert ugye 56 azért szükséges infószerzés miatt. Pl: Térkapus felderítés, élőhalottak felmérése, stb!)

Bár az eddig felmerült 50%-os barakkos óriásnál már így is erősebb, ahogy én használom.

Szóval azzal a 20 kocsmával egyéni igényekhez mérten lehet babrálni.

Last edited by Pax Hungaricum; 09-11-2007 at 13:25..
Reply With Quote
  #19  
Old 09-11-2007, 13:07
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Pax Hungaricum View Post
Pl: Térkapuk felderítése
Csakhogy a kezdők is értsék
Ugye itt arra gondolsz, hogy azt akarod az 56tolival megtudni, hogy kik a szövetségesei annak, aki a kaput nyitotta rád
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
  #20  
Old 09-11-2007, 13:09
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Csakhogy a kezdők is értsék
Ugye itt arra gondolsz, hogy azt akarod az 56tolival megtudni, hogy kik a szövetségesei annak, aki a kaput nyitotta rád
Vagy annak, akire kaput nyitsz, de nem fersz be tolikkal....
__________________
Remedy
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply

Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Eladó Országok hulla Fontos események 62 11-23-2010 21:00
Óriás túlélő személyiséggel? Baaangg Segítség 31 01-01-2007 21:26
Óriás lép 5.-ről 600 hekivel. De mennyi tolvajt vigyek? Stb. Mland Segítség 118 11-10-2006 16:27
Túl erős az óriás doscar Elvetett javaslatok 4 08-16-2006 19:22
Ember vs. Óriás .Magyar Egyesült Államok. Stratégia & Tippek 56 06-24-2006 11:02


All times are GMT +1. The time now is 17:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu