Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 06-09-2016, 09:25
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Dave View Post
..

a másik öltet pedig a fellépést érinti:

szerintem fellépést nem időhöz kéne kötni, hanem sikeres akciókhoz. A szintre való fellépéskor van egy kiindulási pont, számszerűen a 0.
Ha sikeres akciód van, elkezd nőni ez a szám, ha ellened valaki bevisz sikeres akciót, akkor meg csökkenni fog.
A hadis-tolis-varis akciókban valahogy meg kell találni az egyensúlyt, ezt nyilván matematika alapján. Aki elérte a célt, mondjuk 100 sikeres akció, az függetlenül az ország méretétől, meg attól, hogy bizonyos méret felett mennyit töltött el, az szintet léphet.
Nyilván egy új csoportban lesznek méret beli különbségek. Ezt szerintem a természet fogja formálni, hogy ésszerűen milyen országgal és méretezéssel akarod elérni a fellépéshez szükséges sikeres akciók számát...

ez egy elég kezdetleges ötlet, amin finomítani kéne, és ebben kérem az ötleteket, mert biztos van olyan pro vagy kontra érv, ami nem jut az eszembe...
Micsoda ötlet, 100 sikeres akció.. valami szerencsétlen kezdőt be kell fosztani, mészárolni 400szor, ha fel akarok lépni a szövimmel.. biztos jót tenne a játéknak.. Mert, ahhoz, hogy egy szövi felmenjen előző szint max hekijéről, a mostani max hekire jó, ha orinként 10 ütés kell.. és jó ha van is kit ütni.. (inkább 3-4 ütés, ha összejön..) a többi ütés innentől full felesleges.. nem beszélve a kis csoportokról, ahol orik sincsenek.. 200 hekin kéne ülnöm, amíg be nem ütök üres orikat 100szor, micsoda játék lenne ez
De lényegtelen mekkora számot lősz be, sokkal inkább ártana, mint használna.. ha valaki termelni akar annak meg x aranyat kéne termelni, hogy léphessen, vagy x tekit megírni?
__________________
same old song..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to none For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 06-17-2016, 10:09
Dave Dave is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 307
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by none View Post
Micsoda ötlet, 100 sikeres akció.. valami szerencsétlen kezdőt be kell fosztani, mészárolni 400szor, ha fel akarok lépni a szövimmel..

hát ugye rögtön mindenki asszociál valamire... kinek milyen a beállítottsága. Eszembe se jutott, hogy ugyanazt az orit kéne 400-szor... ha ugyanarr az orira megy folyamatosan sereg, bekapcsol egy malusz szorzó, mint pl az autovédelem gyújtásnál...

probléma megoldva.

igenis üssön mindenki mindenkit. ne úgy legyen, hogy a 200 fős csoportban a 180 db régi cimbora vadássza a maradék 20, jó esélyel kezdő játékost... jelenleg ez van és ez sokkal ártalmasabb a játéknak, mintha pl 5 egymás utáni ütés után 1 célpont nem hoz hasznot. igenis keressed a következő célpontot. és ha az a másik csoportban éppen szövid, akkor is üssed HISZEN EZÉRT JÁTSZUK EZT A JÁTÉKOT, HOGY HÁBORÚZZUNK...
Reply With Quote
  #3  
Old 06-17-2016, 11:21
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 0%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dave View Post
igenis üssön mindenki mindenkit.
Oké, tehát Te hadi beállítottságú vagy. Értve.

Más viszont inkább termelne, inkább békésen játszana, inkább varázsló lenne, inkább pénzt gyűjtene stb.

Játékélmény fokozása címszóval tőlük miért akarod elvenni a játék lehetőségét?
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #4  
Old 06-17-2016, 17:12
Dave Dave is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 307
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Oké, tehát Te hadi beállítottságú vagy. Értve.

Más viszont inkább termelne, inkább békésen játszana, inkább varázsló lenne, inkább pénzt gyűjtene stb.

Játékélmény fokozása címszóval tőlük miért akarod elvenni a játék lehetőségét?
A lehetőség adott. írtam, hogy a szövi működjön szöviként és a tapasztalati pontok is oszoljanak meg, mint a fosztásnál, vagy földszerzésnél...
Reply With Quote
  #5  
Old 06-17-2016, 12:01
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Dave View Post
hát ugye rögtön mindenki asszociál valamire... kinek milyen a beállítottsága. Eszembe se jutott, hogy ugyanazt az orit kéne 400-szor... ha ugyanarr az orira megy folyamatosan sereg, bekapcsol egy malusz szorzó, mint pl az autovédelem gyújtásnál...

probléma megoldva.

igenis üssön mindenki mindenkit. ne úgy legyen, hogy a 200 fős csoportban a 180 db régi cimbora vadássza a maradék 20, jó esélyel kezdő játékost... jelenleg ez van és ez sokkal ártalmasabb a játéknak, mintha pl 5 egymás utáni ütés után 1 célpont nem hoz hasznot. igenis keressed a következő célpontot. és ha az a másik csoportban éppen szövid, akkor is üssed HISZEN EZÉRT JÁTSZUK EZT A JÁTÉKOT, HOGY HÁBORÚZZUNK...
Eszedbe sem jut? Nézz körbe, mielőtt írsz, 200 hekiről gben 25-30 ütéssel már 1000 felett vagyok.. hogy képzeled a 4*100 ütést egy szövitől, ha nem ütnek egy orit embertelen sokszor? Tudom.. sehogy, mert csak random kitaláltál valami anélkül, hogy átgondold.. Arról nem beszélva, hogy azt írtad, hogy sikeres ütés plusz pont, sikertelen mínusz.. ezzel a kezdők sosem lépnének fel, még 5. szintről sem..
__________________
same old song..

Last edited by Ati; 06-17-2016 at 15:17.. Reason: Negativitás törölve
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:46.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu