Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #251  
Old 01-11-2007, 12:52
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
de nem lesoporni kene a hullat, hanem inkabb segiteni rajta. amiket pontba szedve javasoltam az szepen kiegyenlitene a dolgot a 2. es 1. csopikba feljutott hullak eseten. csak az egesz jol el lett temetve. igy aztan a hullasok tovabbra is mehetnek a levesbe.
Tudom, hogy már ez is volt ötletként, de nem értem, az miét nem járható út, hogy kap ugyanúgy mint a törpi, lakitekire bónuszt?
Szerinetm igazán ott szedi össze a hátrányát, hogy egyszerűen kevés egysége lehet.
Nekem tetszik a korábbi ötlet is, csak legyen már valami előrelépés ezügyben.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #252  
Old 01-11-2007, 15:20
Smooth Scroller Smooth Scroller is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 772
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

a torpe nem kap a lakitekire bonuszt. az alap 30% lehet max. a max ferohelyre van +20%-a.

amugy a javaslatomban szerepel a ferohely bonusz, csak fokozatosan 1re tobb a magasabb csoportok fele.
Reply With Quote
  #253  
Old 01-12-2007, 11:16
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
a torpe nem kap a lakitekire bonuszt. az alap 30% lehet max. a max ferohelyre van +20%-a.

amugy a javaslatomban szerepel a ferohely bonusz, csak fokozatosan 1re tobb a magasabb csoportok fele.
Ezt mondtam én is. A lakiteki mellé jön még a bónusza, a törpének. Amit te is írtál.
Mindjárt átbogarászom a legutolsó javaslatot.
Remélem be lesz vezetve ez a változás

Tényleg megtaláltam.
De én több férőhelyet biztosítanék. nem csak 5-10-15%-ot...

Last edited by Kubbi; 01-12-2007 at 11:19..
Reply With Quote
  #254  
Old 01-12-2007, 20:18
Viz Viz is offline
Member
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 694
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Kubbi View Post
Ezt mondtam én is. A lakiteki mellé jön még a bónusza, a törpének. Amit te is írtál.
Mindjárt átbogarászom a legutolsó javaslatot.
Remélem be lesz vezetve ez a változás

Tényleg megtaláltam.
De én több férőhelyet biztosítanék. nem csak 5-10-15%-ot...
Teljesen egyetértek, több férőhely kell, viszont én állandóan megadnám és nem szinthez kötve.
Ennyi könnyítéssel aki kezdő az emúgy es jutna tovább 3-ba esetleg 2-be aki meg tud játszani, valszeg továbbra se ezt a fajt választja. Viszont ha állandóan emgadnánk talán lenne valami hatása és jobban elszaporodnának, főleg a lentebbi szinteken is, ahol egyre joban kijönnek az erősségei.
Viszont a hadibónuszt mondjuk kaphatná szintenként.
Volt még egy mészárlásos ötleted, ezt azért nem támogatnám, mert akkor minden éh menne összevissza mészárolni, csak hogy katikat kapjon.
és mondjuk találna egy kezdőt akit földbedöngölne hogy sok katonája legyen.
És ezzel gyakorlatilag feleslegesen tenné tönkre más játékát.
Lehet fikázni
Reply With Quote
  #255  
Old 01-13-2007, 21:53
Smooth Scroller Smooth Scroller is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 772
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

nem jo az azonnali +lakibonusz. a sok lama az 5. csoport aljan mivel erdemli ki ezt? igy is sok ott a hulla es viszonylag jok is ott, hiszen altalaban ott nincsenek kihuzva max tekire, stb. az orik. tehat sztem alacsony hekinel nem kell bonusz a hullanak. viszont ahogy 1re feljebb jut, nos ott mar behal teljesen. foleg a gyujtas miatt. en nemcsak a lakibonuszt irtam, hanem a reziszteket is.
Reply With Quote
  #256  
Old 01-13-2007, 23:17
Viz Viz is offline
Member
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 694
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
nem jo az azonnali +lakibonusz. a sok lama az 5. csoport aljan mivel erdemli ki ezt? igy is sok ott a hulla es viszonylag jok is ott, hiszen altalaban ott nincsenek kihuzva max tekire, stb. az orik. tehat sztem alacsony hekinel nem kell bonusz a hullanak. viszont ahogy 1re feljebb jut, nos ott mar behal teljesen. foleg a gyujtas miatt. en nemcsak a lakibonuszt irtam, hanem a reziszteket is.
Hát nem hinném hogy egy kezdő akár 5%os bónuszokkal is feljebb jut 4nél, ha oda egyáltalán feljut.
Én már 4 topba se nagyon láttam éh-t ott amint kijön beviszik páran.
Ezért akkor viszont vagy a százalékokon kéne változtatni vagy alapból megadni.
Az 5 csopi alján se jók az élőholtak, és erre is egyre többen jönnek rá
Reply With Quote
  #257  
Old 01-14-2007, 01:45
Cece Cece is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Vajdaság
Posts: 855
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Hammi View Post
Hát nem hinném hogy egy kezdő akár 5%os bónuszokkal is feljebb jut 4nél, ha oda egyáltalán feljut.
Egy kezdő jobb is ha nem jut fel addig amig nem lessz elég tapasztalt, hogy oda jusson. És ez így van jól.
Reply With Quote
  #258  
Old 01-14-2007, 06:02
Smooth Scroller Smooth Scroller is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 772
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

hatarozottan ellenzem az alapbol megadando lakibonuszt, mint a torpenel. az 5. csopiban igenis jok a hullak. nem kell etetni oket, nem kell tekit gyujtogetni, azonnal erejuk teljeben vannak. en tudom, hogy a hadis, gnomok, oriasok, stb. joval erosebbek, de van ott ori a csopiban amibol mindig lehet valogatni celpontot. nem mindenki kielezett eros hadis.

viszont a toli es vari rezisztet modositanam a +5%-rol +10%-os emelkedessel. tehat ez lenne a vegeredmeny:

Quote:
4. szinten
+5% lakibonusz (40 helyett 42 katona)
+10% tolireziszt es varireziszt (-10% zsakmany, -10% arto hatas)
10% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 10. akcio)

3. szinten
+10% lakibonusz (40 helyett 44 katona)
+20% tolireziszt es varireziszt (-20% zsakmany, -20% arto hatas)
20% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 5. akcio)

2. szinten
+15% lakibonusz (40 helyett 46 katona)
+30% tolireziszt es varireziszt (-30% zsakmany, -30% arto hatas)
30% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 3-4. akcio)

1. szinten
+20% lakibonusz (40 helyett 48 katona)
+40% tolireziszt es varireziszt (-40% zsakmany, -40% arto hatas)
40% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 2-3. akcio)
az eredmeny nelkuliseg nem azt jelenti, hogy bukta van tolikbol pl, hanem csak annyit hogy ZERO a lopas eredmenye, illetve a rentegetes 0 epuletet rombol, a tuzgolyo 0 katonat ol meg. tehat legyen valoban ellenallo a hulla a tolizas es varizas ellen, ha mar 1szer vedtelen barmilyen ori ellen, akar a hadisok ellen is. az esetek nagyreszeben ugyis "poenkodas" aldozata, sokszor ok nelkul rengetik es gyujtjak - es persze szinte teljesen taccsra is vagjak ezzel.
Reply With Quote
  #259  
Old 01-14-2007, 10:48
Viz Viz is offline
Member
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 694
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
hatarozottan ellenzem az alapbol megadando lakibonuszt, mint a torpenel. az 5. csopiban igenis jok a hullak. nem kell etetni oket, nem kell tekit gyujtogetni, azonnal erejuk teljeben vannak. en tudom, hogy a hadis, gnomok, oriasok, stb. joval erosebbek, de van ott ori a csopiban amibol mindig lehet valogatni celpontot. nem mindenki kielezett eros hadis.

viszont a toli es vari rezisztet modositanam a +5%-rol +10%-os emelkedessel. tehat ez lenne a vegeredmeny:



az eredmeny nelkuliseg nem azt jelenti, hogy bukta van tolikbol pl, hanem csak annyit hogy ZERO a lopas eredmenye, illetve a rentegetes 0 epuletet rombol, a tuzgolyo 0 katonat ol meg. tehat legyen valoban ellenallo a hulla a tolizas es varizas ellen, ha mar 1szer vedtelen barmilyen ori ellen, akar a hadisok ellen is. az esetek nagyreszeben ugyis "poenkodas" aldozata, sokszor ok nelkul rengetik es gyujtjak - es persze szinte teljesen taccsra is vagjak ezzel.
Ez így már jobban tetszik, de én azt mondom, hogy nem csak a kezdők nem tudnának feljebb jutni, profik meg még mindig nem választanák a fajt.
Átállni élőholtról és átállni élőholtra szinte lehetetlen (legalábbis annyira költsées hogy nem éri meg semmiképp) éppen ezért még csak a felsőbb ( vagy inkább alsóbb) szinteken se vinének a jobbak éh-t ennyi miatt.
Szerintem, persze ez magánvélemény, én pl biztos hogy ennyiért nem vinnék hullát.
4ben már szétszednek simán.
Reply With Quote
  #260  
Old 01-14-2007, 10:51
Cece Cece is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Vajdaság
Posts: 855
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Az amolyan varireziszt + hasonlóktól még nem lessz erősebb, csak kevésbé bántalmazhatóbb, azaz több idő kell a szétveréséhez és ezért többen viszakozni fognak (mart ha valaki nem akarja szétverni az minek rengeti, gyújtja poénból).

Az sem teljesen igaz, hogy csak azért gyengébb, mert kevesebb egysége van. Nem csak azért. Pl egy óriáshoz képest 40% laki minusz, de ehhez hozzájön még a 15% fajihadilag minusz és az esetenkénti 35% de általánopsan 35% haditekiminusz is. Kicsit sok a minusz ahhoz képest, hogy van neki vacak szintenkénti + 10%a hadilag.
Nem arra kéne menni, hogy egy hullát kevésbé lehessen bántalmazni varival és tolival (jó némi előnyt ide is lehetne), hanem inkább lehetővé tenni, hogy az esetleges vakon támadásai sikeresebbek legyenek. Fentebb az elit/íjj kombinációs orikhoz egy kulla már be sem fér, ha fejre áll akkor sem. Mi értelme akkor játcani vele? Hiszen elméletileg hadis faj. Milyen hadis fajaz, amivel kiélezetten is alig lehet ütni?
A férőhelyes dolgot is elfogadhatónak tartom, de nehogy kevésnek bizonyuljon. Biztosítani kell számára a sokkal erősebb támadóértékre való lehetőséget, hogy válaljákk a játékosok a vari/toli nélküli kockázatot az ütőképességért cserébe.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 15:51.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu