Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Általános beszélgetések > Fantasy, szerepjátékok
Register Stats Members List Today's Posts

Fantasy, szerepjátékok Fantasy, RPG, szerepjáték

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #221  
Old 09-21-2007, 09:59
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Massza Rex View Post
A kyrek meg jöttek, láttak, győztek, de most olyanak mint a magyarok, a régmúlt dicsőségein nyelvelnek csak, a jelen meg a jövő meg egy nagy barna.
Jó, jó, ez mind igaz, de ebben mi a vicces?
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
Sponsored Links
  #222  
Old 09-21-2007, 11:02
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

hát ebbe sajnos semmi sem az...
Reply With Quote
  #223  
Old 09-21-2007, 11:16
VérGyöngyTyúk Z VérGyöngyTyúk Z is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ahol épp vagyok
Posts: 917
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Pax Hungaricum View Post
Vagy ha gonosz elf, akkor felmászik egy fára, és onnan nyújtogatja rád a nyelvét.

Annyit tehetsz, hogy elkezded kivágni a fát... Amíg az elf ki nem lövi a kezedből a baltát...

(Egyébként én szeretem a törpöket, de akkor is maradok elfmániás!)
Kis naív. Méghogy elkezdeni kivágni a fát!
Minek? Minden törpi lenni kissé piromán.
Fa felgyújt, elfi fulladni meg, aztán sülni és pottyanni lefelé.
Ha meg mégis megcsapni töri a fát akkor ott elfi elhajítni mindent és sírva kapaszkodni fennt. Hinni azt van földrengés!
Reply With Quote
  #224  
Old 09-21-2007, 11:22
VérGyöngyTyúk Z VérGyöngyTyúk Z is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ahol épp vagyok
Posts: 917
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Chris View Post
Törpék, elfek, emberek...- legyint - hiába... a kyreknek sokkal szebb a hajuk... a palackzöld páncélokról már nem is beszélve...
A páncéljaik mindig is sokuk halálát okozták. Ijjen hüjje színt! Évezredek alatt nem jöttek rá, miért hal meg annyiuk, ha törpék vannak a közelben, hát most megsúgom a folyamatot.
Törpénél szinte mindig van valami alkohol. -> El is fogy rendszeresen -> Jön kyr banda közelben feszítve szép PALACKzöld páncélban -> Kissé részeg törpe felismeri az összefüggést! A szesz tárolására PALACK-ot használnak ami töbnyire, zöld. Az üres palackon nincs dugó, mert nem kell mit védeni már benne. -> A közeledő PALACKok TELE vannak, mert rajtuk a dugó -> Hurrááá! Van pia fiúk gyerünk!

Az esetek többségében az első két-három letépett fejü kyr után az alkoholos örömöt felváltja a jogos felháborodás (Mijen vacak sós lé van ezekbe az üvegekbe?!?!) és a törpik összetörik a többi palackot, nehogy mások is beleessenek ebbe az undok átverésbe.
Reply With Quote
  #225  
Old 09-21-2007, 11:39
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ez kész...
Z, ezért most kapnál zöldet, ha nem épp tegnap adtam volna.
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #226  
Old 09-24-2007, 05:56
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Hibátlan logikai levezetés
Reply With Quote
  #227  
Old 10-01-2007, 10:50
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Pyarr kanál, jól kavar...beszámoló a hétvégi játékról

Keskellon szigete, Rumilant városa, 3709 tűz és fény hónapja (Adron hava) 22 napján.

A Szírti-Cápa nevű hajó 3 utazót szült a város kikötőjébe. A város ekkor még nem vette őket komolyan. Pyarroni inkvizíció magasan képzett felderítő ügynöke és két kísérője, Arel felkentje és egy világlátott kobzos nagyot szívott (ne siessünk azért ennyire előre) a sós halbűzös levegőből és a belvárosba indult… 1 hét gondtalan élet után a helyi ügynök biztonságos körülmények közt találkozhatott a tengeren túlról küldött erősítéssel (a csapattal). A terv megszületett, a lapok leosztása kerültek. (Kérdés ki húzza majd be a flöst idő előtt?)
Bálok, szerencse barlangok, bérverekedés, avagy ismerkedés a helyi potentátokkal. A bárd a patríciusok körében tesz mély benyomásokat, főleg a hölgy tagoknál, Arel felkentje pedig a kocsmákban öregbíti hírnevét változó sikerrel. Az ügynök pedig álcájában, mint gazdag kereskedő, művészetek mecénása tetszeleg és kapcsolatokat gyűjt. Szeretné befektetni a mesés családi vagyont, ami akkora összeg, hogy mindenkinek már meglódítja a fantáziáját.

Amit a városról tudni érdemes:
Sokáig toroni kézen volt, így a (tharr) kultúra ma is jelentős (a lakosság fele), de pyarron makacs hittérítői itt is szilárd hídfőt vertek, szintén a lakosság felét magukénak mondhatják. A várost a céhek vezetőiből alakult tanács irányítja. A 8 céh vegyes célokkal kormányzott, de mivel a pyar hullám után már nem volt annyira nagy egyetértés, így a 8 tanácsos (céhmester) mellé egy vallási biztost is választottak, aki mint a mérleg nyelve hol erre, hol arra billenhet el. Sajnos ez sem segített elkerülni a kirobbanó véres vallás-háborút, mely szellemének tüze több városállamra is átterjedt, hol tharr papjai ellen hirdetve irtó háborút, hol pedig a pyarr papoknak kellett menekülni. Csak a külhonból behívott (semleges vallású) zsoldos kompánia tudott rendet rakni és rendet tartani a mai napig is, így a mindenkori kapitányuk is helyett kapott a tanácsban. Mivel a kapitány nem akar balhét, ezért mindig úgy próbál szavazni, hogy egyfajta erőegyensúlyt tartson fel a két vallási fél között. De mivel a szavazások titkosak (utólag derül ki csak, hogy ki mire voksolt), így a vallási biztos kaotikus választásai miatt nem mindig a várható eredmény születik.
Reply With Quote
  #228  
Old 10-01-2007, 10:54
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Miután sikerült felmérni a (v)iszonyokat, a csendes megfigyelő szerepét eldobva, aktív manipulálásba kezdtek. Egy kisebb (halászok) céhen keresztül akartak beépülni idővel a nagyobb (hajóácsok) céhbe, amelyek között nem csak a tharr vallás volt a közös, de jó viszony is akadt. Mézesmadzag, ígérgetés, ajándékok, virágos jövő gyakori emlegetése mellett egyre szorosabb kapcsolat alakult ki kereskedő és a céh(ek) között. Kis híjjá kidobták a taccsot, amikor egy tharr ünnepre is hivatalosak lettek, főleg amit ott láttak (gyerek-gladiátorok, oroszlánnal élve széttépetés, rituális kivégzések, tanmesék, versek, stb). Közben a bárdnak sikerült egy vip patricius kártya partyba is meghívott szerezni, ahol látván a pénzalapokat, beindultak agyában a csillogó dolgokra örökké éhes kis fogaskerekek. Mivel a fogadósok céhmestere tharr hitű, így a tőle elemelt pénzalap már eleve pyarbarát cselekedett, nem is volt gond, hogy erről meggyőzze Arel felkentjét, aki amolyan félig robin-hood típus (a gazdagoktól elveszi, de a szegényeknek még nem adja oda). De mivel az ügynök nem akarta veszélyeztetni az álcát, kénytelenek voltak idegen kézzel elintéztetni. Némi ügyeskedés, illúzió, álnevek és álarcok és egyéb szigorú „etikett” mellett felbéreltek egy tiadlanból (menekült) érkezett 5 tagú bandát, akik tudásukhoz mérten elvégezték a feladatot. A (tahrr) céhmestert a kártya partyról hazafelé meglepték és miszlikbe vágták kísérőkkel egyetembe. A csapat kezére jutott így hát a pénzes ládikó, gazdagságuk és a helyi tharr-vallás elleni háború alapjai. A várost hamar bejárta a szörnyű hír, és hamar akadtak szemtanuk is, akik eskü alatt vallották, a szabók (pyarr) céhe állt a merénylet mögött. A céhek bizalmatlanul méregetni kezdték egymást, régi szövetségek paktumairól került le a por és a fegyver szoba ajtaja is kinyílt. A halászok céhénél a hatalomvágytól fűtött céhmester helyettest támogatta titokba az ügynök, így itt volt az idő a céhmester félreállításának is. Sajnos a méregre nem igen reagált, hiába volt újra és újra ismétlés. Így maradt a jó öreg nyíl "a fejbe haver, ez az ami lever". Mivel a tiadlaniak eltűntek, én nem akadt megfelelő „önkéntes” a kocsmákba sem, így kénytelenek voltak ők maguk megszervezni a céllövészetet a céhmester saját bejáratású hajója fedélzetén. Maga Tharr védhette az öreg céhmester valagát, mert csak nem akart a ligandassra távozni, hiába járta át mellét jófajta acélnyílhegy, ha a céhmester helyettes előre látóan nem küldi legjobb búvárát a hajó alá/mellé biz isten kimászik az ezer sebtől vérző öreg.

Na hát itt tartunk mostanság…
Reply With Quote
  #229  
Old 10-01-2007, 14:02
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Massza Rex: végre, végre élménybeszámoló...

Nah, akkor én is élménybeszámolok egy nyaralás alatt megesett esetről.
Vampire, Szicília Kr.e. 300, 4. generációs karik (salubri harcos, nosferatu, gangrelnek indult senkiházi)
Az élet szép lassan folydogál a medrében, mikor hirtelen eltűnik egy városőr, aki két másik társával járőrözött. Az eltűnés aképpen zajlott, hogy a sarok egyik oldalán még megvolt a fickó, a túloldalon meg már nem. Ez az igen rejtélyes eset felkeltette kedvenc salubri harcosunk figyelmét. (Harcosunk éjeli szolgálatot teljesített a városi őrségben, mondván az a neki való hely.) Elkezdődött a nagy nyomozás meg minden, kiderült, hogy a szegénynegyedben sokan tüntek el. Az eltűnések helyét egy hevenyészett térképen összekötözgették, és egy pentagramma meg egy ötszög jött ki, aminek közös a középpontja (a városőr a középpontban tűnt el). Kiderült, hogy a középpont közelében az összes ház kiürült, még csak patkányok sem járnak a közelben. A szellemekre érzékeny nosferatu jelezte a patkányokkal kapcsolatos anomáliákat, meg a szokatlan érzéseit a hellyel kapcsolatban, erre a salubri úgy döntött végigkutatja az elhagyott házakat. Nagy lelményesen felrakta magára a Csendet, hogy az ajtóbetörések hangját ne hallja meg senki, majd lement a pincébe, hogy végigkopogtassa a falakat hall-e valami szokatlant...
Salubri: - Hallok valami eltérést a fal különböző részeinek kopogtatása közben?
KM: - Nem hallasz semmit.
Még egy házat végigkopogtatott mire rájött a "turpisságra"... (persze mi a másik sráccal addigra már döltünk a röhögéstől... )
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #230  
Old 10-02-2007, 07:44
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default



Nálunk is volt hasonló eset. A karakter egy mágikus csapástól kidölt, és amikor felébredt tök csönd volt (ideiglenesen megsüketült). Mivel elég vészmadár típus volt, ezért rögtön szörnyű mágiákra gyanakodva felfedező útra indult. Persze tök sötét vót, így (lévén képzett vakharcos)a hang után ment

De nem talált semmit sem, illetve a második fa után rájött, hogy erdőbe lehet, de még ekkor sem esett le neki a probléma, a hangok teljes hiánya.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1A események -Fegya- Általános beszélgetés Hódítós témákban 14290 09-18-2022 16:13
A Hódító, mint körökre osztott stratégiai játék kg-- Általános beszélgetés Hódítós témákban 53 08-02-2007 23:45


All times are GMT +1. The time now is 21:19.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu