Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1121  
Old 01-28-2010, 13:08
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
... erős támogatásra szorul. Értem ez alatt hogy a gazdasága marad gyenge, valamint egyedül, távolok nélkül továbbra se megy sokra.
Elnézést helyesbítenék mert most olvastam máshol, hogy lehet a másik orijából távolozni, piacolni; így tehát csak egy olyasvalaki kell a távolokhoz, aki megadja a belépőkódját.
__________________

Reply With Quote
Sponsored Links
  #1122  
Old 01-28-2010, 13:08
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Arról már letettem, hogy használható faj legyen. Amint az lett volna, jött a felzördülés, hogy "dehát ez nekem rossz". Ami persze érthető, hiszen mostanra kialakult egy egyensúlyi helyzet, amit mindenki megszokott, mindenki ért, minek bolygassuk.

Ha olyan fajt csinálunk belőle, ami labdába tud rúgni a meglevők mellett, akkor az a többségnek nem lesz jó.

Így marad az, hogy egy icipicit hozzányúlunk, de érdemi változásra senki ne számítson.
Ati szerinted az oké, hogy erősebb támadásban mint az ork (nem kicsivel) jobban véd mint egy elf, és kaja se kell neki?
Ráadásul sokan felvetették aggodalmukat a betegséggel kapcsolatban...
__________________
Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.
Reply With Quote
  #1123  
Old 01-28-2010, 13:09
D4rth D4rth is offline
Junior Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 19
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Esetleg egy olyan változtatás nagyban megnövelné a hullák szövetségbe lépési esélyeit, és ezzel együtt talán használhatóbb faj is lenne, ha folyamatosan látná a tanácsadók oldalon a rá nyitott térkapukat. Ezzel nem lehetne sem őt, sem a szövetségeseit "név nélkül" lopni/ártózni.
Persze nem azonnal jelennének meg a térkapu infók, hanem mondjuk 5 körönként frissülne a lista. Lehetne akár vip-hez is kötni ezesetben a helytartó nézne neki egy rá nyitott térkapukat x körönként.
Ez csak egy kósza ötlet, nem bolygatná meg a játék jól megszokott mostani rendjét, viszont szerintem sokat javítana a hullán.
Reply With Quote
  #1124  
Old 01-28-2010, 13:11
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ha olyan fajt csinálunk belőle, ami labdába tud rúgni a meglevők mellett, akkor az a többségnek nem lesz jó.
A labdába rúgás és aközött, hogy toronymagasan a legjobb faj lesz belőle 1/A-ban, azért van különbség.

Az alsóbb szintekre jónak tűnik ez a módosítás, mert a haderejét kompenzálja, hogy varázslókkal és tolvajokkal sebezhető, és nincs infója arról, hogy ki bántja.

De Xeper írta annak idején, hogy még a jelenlegi, gyenge hullát is hobbiból bántják, napi akár több százmillió károkat okozva. Ami nem lenne baj, ha tudni lehetne, hogy ki tette, de így nem biztos, hogy játszható lesz, főleg ha még rengetni is hatékonyabban lehet ezentúl.

Arra van esély, hogy ne szintenként erősödjön az élőhalott?
Az egyik fő baj ezzel, hogy 1/A-ra lesz a legerősebb, pedig ott érvényesülnek a legkevésbé a tolvajok és a varázslók, ott számít legjobban a katonai erő, így ott a legkisebb a hátránya (azt leszámítva, hogy ott már másoknak sem kell tanyát tartaniuk a klánraktár miatt)
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Padlócsempe For This Useful Post:
  #1125  
Old 01-28-2010, 13:11
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by D4rth View Post
Esetleg egy olyan változtatás nagyban megnövelné a hullák szövetségbe lépési esélyeit, és ezzel együtt talán használhatóbb faj is lenne, ha folyamatosan látná a tanácsadók oldalon a rá nyitott térkapukat.
A térkapu felderítése egy varázslat, amit az élőhalott nem tud elvégezni. Az élőhalottnak az egyik lényege, hogy ne tudja közvetlenül megtorolni az ellene irányuló lopásokat, hanem úgy kelljen az országot felépítenie, hogy túlélje azokat.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
  #1126  
Old 01-28-2010, 13:13
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Arra van esély, hogy ne szintenként erősödjön az élőhalott?
Elvi szinten van esély, bár bevallom nekem kifejezetten tetszik ez a fajta faji sajátossága.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #1127  
Old 01-28-2010, 13:16
RRRrrr RRRrrr is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Miskolc (a fények városa:))
Posts: 389
Activity: 0%
Longevity: 80%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post

Arra van esély, hogy ne szintenként erősödjön az élőhalott?
Az egyik fő baj ezzel, hogy 1/A-ra lesz a legerősebb, pedig ott érvényesülnek a legkevésbé a tolvajok és a varázslók, ott számít legjobban a katonai erő, így ott a legkisebb a hátránya (azt leszámítva, hogy ott már másoknak sem kell tanyát tartaniuk a klánraktár miatt)

Szerintem pont azért lenne jó, ha az A-csopi nem csak az orkokról szólna, hanem érvényesülni tudna a többi faj is. (varázslók,tolvajok is) Egyenlőre ez nem éri meg, de lehet pont a halottak miatt kezdene pozitívan változni a csopi, az elején persze hatalmas veszteségekkel
Reply With Quote
  #1128  
Old 01-28-2010, 13:18
D4rth D4rth is offline
Junior Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 19
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A térkapu felderítése egy varázslat, amit az élőhalott nem tud elvégezni. Az élőhalottnak az egyik lényege, hogy ne tudja közvetlenül megtorolni az ellene irányuló lopásokat, hanem úgy kelljen az országot felépítenie, hogy túlélje azokat.
Ezzel nincs is gond. A fő probléma hogy ez a szövetségeseit is érinti, így sehol sem látják szívesen. Ezt kellene valahogy orvosolni.
Mondjuk lenne rá egy olyan ötletem is hogy hullára nyitott térkapun keresztül ne lehessen elérni a szövetségeseket. Ehhez mit szólsz ?
Reply With Quote
  #1129  
Old 01-28-2010, 13:27
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by D4rth View Post
Ezzel nincs is gond. A fő probléma hogy ez a szövetségeseit is érinti, így sehol sem látják szívesen. Ezt kellene valahogy orvosolni.
Mondjuk lenne rá egy olyan ötletem is hogy hullára nyitott térkapun keresztül ne lehessen elérni a szövetségeseket. Ehhez mit szólsz ?
Nem mindig egyszerű ugyan, de mindig ki lehet derteni, hogy ki nyitott térkaput az élőhalottra, ha szövetségben játszik. MF-ként pedig ez nem is jelentkezik. Én ezt nem piszkálnám, nem hiszem, hogy amiatt választaná valaki kevésbé az élőhalottat, mert a szövetségeseinek ezzel plusz teendőket ad, vagy hogy egyedül kell vele játszania.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #1130  
Old 01-28-2010, 13:28
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by D4rth View Post
Ezzel nincs is gond. A fő probléma hogy ez a szövetségeseit is érinti, így sehol sem látják szívesen. Ezt kellene valahogy orvosolni.
Mondjuk lenne rá egy olyan ötletem is hogy hullára nyitott térkapun keresztül ne lehessen elérni a szövetségeseket. Ehhez mit szólsz ?
Mivel gondolom ez visszafele is csukodna, igy szegeny szovik az eletben ra nem jonnek, ki lopkodja a hullat, amit eddig meg tudtak csinalni...
__________________
Remedy
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 19:12.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu