Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #21  
Old 05-15-2006, 21:29
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
A körváltás utolsó akkordja a katonai akciók lebonyolódása?
Vagy az már a következő kör eleje?
Egyszóval meddig van "üzemszünet"? A seregek becsapódásakor még nem tudok lefokozni, bontani, piacozni stb-stb?
jaja. ráadásul nemhogy a csata az ucsó de tapasztalatok szerint a kv-ba beleszámítanak pl a kv utáni ht működések is.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #22  
Old 05-15-2006, 21:35
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
A körváltás utolsó akkordja a katonai akciók lebonyolódása?
Vagy az már a következő kör eleje?
Egyszóval meddig van "üzemszünet"? A seregek becsapódásakor még nem tudok lefokozni, bontani, piacozni stb-stb?
-- szünet eleje --
1. Pontlista rendezése
2. Helytartó kör elejei teendői
3. Országok fejlődése
4. Csaták
5. Helytartó kör végi teendői
6. Piaci áruk hazaérkezése
-- szünet vége --
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #23  
Old 05-15-2006, 21:58
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
-- szünet eleje --
1. Pontlista rendezése
2. Helytartó kör elejei teendői
3. Országok fejlődése
4. Csaták
5. Helytartó kör végi teendői
6. Piaci áruk hazaérkezése
-- szünet vége --
  1. Az 1A-ban kicsit másképp van ez a sorrend. Hogyan?
  2. Hová kerül ebben a listában a körtávolságok csata utáni újraszámolása?
Reply With Quote
  #24  
Old 05-15-2006, 22:01
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya-
  1. Az 1A-ban kicsit másképp van ez a sorrend. Hogyan?
-- szünet eleje --
1. Pontlista rendezése
2. Helytartó kör elejei teendői
3. Országok fejlődése
4. Csaták
5. Szövetségi csaták
6. Helytartó kör végi teendői
7. Szövetségi pontok rendezése
8. Piaci áruk hazaérkezése
-- szünet vége --

Quote:
Originally Posted by -Fegya-
  1. Hová kerül ebben a listában a körtávolságok csata utáni újraszámolása?
Ilyen nincs.

A távolságok 2 tényezőből állnak össze, az értékből és a helyezésből. A helyezés a kör elején rendeződik az érték mindig aktuális. Kör közben is el tudsz kerülni sok-sok körre a környezetedtől, ahogyan eddig.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #25  
Old 05-16-2006, 11:00
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
-- szünet eleje --
1. Pontlista rendezése
2. Helytartó kör elejei teendői
3. Országok fejlődése
4. Csaták
5. Szövetségi csaták
6. Helytartó kör végi teendői
7. Szövetségi pontok rendezése
8. Piaci áruk hazaérkezése
-- szünet vége --

Így viszont teljesen lehetetlenné válik a klántámadások visszakísérése TUDATOS módon ha az ellenfél 1mp-el a körváltás elött indul és bont Ez így nem jó sajnos. Nyilván meg fogjuk szokni de állandó probléma lesz a jövőben, hogy hiába figyel valaki végig a nap 24 órájában akár tehetetlenné válik. Hacsak a klánpontlista frissítését ki nem vesszük a körváltásból és tesszük ki mondjuk a kör közepére...
Reply With Quote
  #26  
Old 05-16-2006, 11:07
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Így viszont teljesen lehetetlenné válik a klántámadások visszakísérése TUDATOS módon ha az ellenfél 1mp-el a körváltás elött indul és bont Ez így nem jó sajnos. Nyilván meg fogjuk szokni de állandó probléma lesz a jövőben, hogy hiába figyel valaki végig a nap 24 órájában akár tehetetlenné válik. Hacsak a klánpontlista frissítését ki nem vesszük a körváltásból és tesszük ki mondjuk a kör közepére...
Nem poénból vetetettem azt fel anno, hogy az utolsó másodpercben ne lehessen támadni, sőt, én konkrét perceket javasoltam. Le lett az ötlet hurrogva, így ilyen megszorítás nem lesz. Amikor már mindenki megszokta az új rendszert, akkor én azért ezt a témát fel fogom vetni újra. De ez más téma, nem ide kapcsolódik.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #27  
Old 05-16-2006, 11:14
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
Nem poénból vetetettem azt fel anno, hogy az utolsó másodpercben ne lehessen támadni, sőt, én konkrét perceket javasoltam. Le lett az ötlet hurrogva, így ilyen megszorítás nem lesz. Amikor már mindenki megszokta az új rendszert, akkor én azért ezt a témát fel fogom vetni újra. De ez más téma, nem ide kapcsolódik.

A körváltás kezdete hajszálpontos lesz minden órában mint az éjfél elötti piacfrissülés vagy legalább lesz valamiféle "szórása" ahogy eddig?
Reply With Quote
  #28  
Old 05-16-2006, 11:15
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
A körváltás kezdete hajszálpontos lesz minden órában mint az éjfél elötti piacfrissülés vagy legalább lesz valamiféle "szórása" ahogy eddig?
Eddig se volt szórása a kezdetnek.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #29  
Old 05-16-2006, 11:17
aúú's Avatar
aúú aúú is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 993
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
Nem poénból vetetettem azt fel anno, hogy az utolsó másodpercben ne lehessen támadni, sőt, én konkrét perceket javasoltam. Le lett az ötlet hurrogva, így ilyen megszorítás nem lesz. Amikor már mindenki megszokta az új rendszert, akkor én azért ezt a témát fel fogom vetni újra. De ez más téma, nem ide kapcsolódik.

Atis, ha egy időintervallum meg van adva támadásra, akkor a probléma nem szűnik meg, hisz akkor is ennek az időtartománynak a végén fog a támadás indulni és akkor sem lesz szembe támadás, hisz csak a köv támadásindítási időben lehet majd indulni támadni, ami ugyibár a köv körben lesz... tehát pont ugyanaz történne mint most...

Amúgy jól látom, hogy most, ha építek őrtorikat, akkor azok hamarabb fognak beérni, mint ahogy a csata lemegy, ezzel gyakorlatilag befolyásolva a csatát?
__________________
Én mindig itt voltam
És mindig itt leszek,
Körülöttem pusztulnak
És születnek emberek.
Reply With Quote
  #30  
Old 05-16-2006, 11:21
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by aúú
Atis, ha egy időintervallum meg van adva támadásra, akkor a probléma nem szűnik meg, hisz akkor is ennek az időtartománynak a végén fog a támadás indulni és akkor sem lesz szembe támadás, hisz csak a köv támadásindítási időben lehet majd indulni támadni, ami ugyibár a köv körben lesz... tehát pont ugyanaz történne mint most...
MF-ek esetében valóban, de szövetségek esetében lenne idő még segítséget hívni. Jelenleg ugye ez nem működik (eddig se működött, tehát semmi nem változott ilyen téren). De ez tényleg más téma, majd idővel felvetem, előbb ülepedjen mindenkiben a mostani változás.

Quote:
Originally Posted by aúú
Amúgy jól látom, hogy most, ha építek őrtorikat, akkor azok hamarabb fognak beérni, mint ahogy a csata lemegy, ezzel gyakorlatilag befolyásolva a csatát?
Hmm? Igen, de ez mindig is így volt.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szerverpark bővítés Ati Fontos bejelentések 105 07-16-2006 20:11
Körváltás ruud10 Elvetett javaslatok 10 04-29-2006 18:42


All times are GMT +1. The time now is 23:13.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu