Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #21  
Old 11-05-2006, 16:52
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Szóval Harcosok akkor azt mondod hogy a rövidfordulósokban segítene, ha elee több lenne a kezdő mennyiség (jó hv nem olyan rövid hogy elég lenne, tudom, de ha ott varis vagy.... )
Anarhba is nagyon jó lenne, ott van a legtöbb rúna, valszeg Dben Crazy nagyon örülne ennek a javaslatnak

Hol lehetne még ez probléma?
Sponsored Links
  #22  
Old 11-05-2006, 17:27
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

a kevesebb rúna termeléssel egyet értek, de csak az 5rúna/templommal, mert a többi kicisit már kevés

A kezdő oriknak meg nem szívesen növelném meg a rúnamennyiségét, mivel ha kijön védelem alól egy gyenge orit könnyű szétfosztani, mert pár ilyen orira kiküldök sereget és máris megvan egy adag rúna, amivel elkezdődhet a játék

a harmadik dolog meg az, hogyha kevesebb lesz a rúna, akkor drágább lesz, szval akinek most abban sok mrdje van, az csak még jobban járhat...nem??
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #23  
Old 11-05-2006, 17:35
lacqa lacqa is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Göd
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Sziasztok!

Tehát az ötlet, ami többeknek tetszett:

Javaslom a rúnatermelés lecsökkentését a jelenlegi templomonkénti 10 rúnáról ötre. Ugyanakkor a varázsló személyiség kibővítését aszerint, hogy ezek az országok a nem ilyen személyiséggel rendelkező négyszeresét, azaz 20rúnát termeljenek/kör/templom. jelenleg túl sokan tartanak túl sok rúnát, ezért nem bír sok gyakorlati jelentősséggel, kivéve azoknak, akik így szeretnék fölös pénzüket tartalékba fektetni.

Ezzel a változással talán kicsit felértékelődne a rúna szerepe. Eddig egyedül 4es szinten tapasztaltam, amikor orkkal voltam, hogy néhanapján szükségem lett volna kis utánpótlásra, amit bőven kaphattam karavánnal, illetve fosztottam.

A varis országok is piacozhatnának végre valamivel, így számukra is élvezetesebb lenne a játék.

A cél az, hogy minél többen válasszák /lépéskor, illetve esetleges újraindulással/ ezt a lehetőséget, és szinesedjen a játék.

A piacokra elővetítve ez azt jelentené, hogy egy ideig egyre kevesebb rúna lenne a piacon, de később valószínűleg beállna az egészséges szint.

A véleményetekre, kiegészítésetekre vagyok továbbra is kiváncsi

alapvetően nem rossz ötlet, de ha azt eredményezi, hogy a magára ható varázslatokat nehezebb feltenni, akkor annak hatékonyságán is változtatni kéne. SZVSZ az (mármint a hatás %os aránya) túlontúl nagy ahhoz hogy ez részben az ország irányítójától független legyen. azaz nem tartanám jónak, ha egy hadi beállítottságú ori rákényszerülne templomok építésére csak azért, hogy a varázslatokat feltehesse, különben kiszolgáltatottá válik a piaci mozgásoknak...
  #24  
Old 11-05-2006, 17:38
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
A kezdő oriknak meg nem szívesen növelném meg a rúnamennyiségét, mivel ha kijön védelem alól egy gyenge orit könnyű szétfosztani, mert pár ilyen orira kiküldök sereget és máris megvan egy adag rúna, amivel elkezdődhet a játék
A kezdő orknak 72órás védelme van és 24kör után piacozhatnak.
Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post

a harmadik dolog meg az, hogyha kevesebb lesz a rúna, akkor drágább lesz, szval akinek most abban sok mrdje van, az csak még jobban járhat...nem??
hát ha milliárdnyi rúnája van akkor volt pénze másból amit olcsó rúnába fektetett, ami ezentúl nem fog menni. Aki gazdag attól nem tudod elveni a pénzét, idővel úgyis elfogy neki, az eésődleges cél most itt nem ez, hanem a személyiség gyakorlati hasznát növelni és kicsit taktikázásra bírni az embereket.
  #25  
Old 11-05-2006, 17:45
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by lacqa View Post
alapvetően nem rossz ötlet, de ha azt eredményezi, hogy a magára ható varázslatokat nehezebb feltenni, akkor annak hatékonyságán is változtatni kéne. SZVSZ az (mármint a hatás %os aránya) túlontúl nagy ahhoz hogy ez részben az ország irányítójától független legyen. azaz nem tartanám jónak, ha egy hadi beállítottságú ori rákényszerülne templomok építésére csak azért, hogy a varázslatokat feltehesse, különben kiszolgáltatottá válik a piaci mozgásoknak...
Miért? nincs az sehol leírva hogy mindig mindenkinek minden vari fel legyen téve! A mágia a varázslók fegyvere. Miért nem élvezhetnének ők azzal előnyt hogy minden védővarijuk fenn van, a többieknek pedig prioritásokat kell felállítaniuk.
  #26  
Old 11-05-2006, 17:47
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Beelord javaslatával nem értek egyet, szerintem túl drasztikus.
Harcosok, lényegtelen, hogy a párbaj hogy alakulna egy ilyen változtatástól, lévén mostanság minden nyavajaságot a rendező állít be, azaz lehet úgy indítani párbajt, hogy mindenki 20k rúnával indul. Az meg, hogy neked sok rúnád legyen, másnak semmi, az szintén nem lenne jó
Phoenixxel is egyetértek abban, hogy nem lenne jó, ha a friss orik emelt rúnaszámmal kezdenének. Magamból indulok ki, 200 hekin rendszerint tanyafree vagyok, és a védelem alól frisen kijött orikat fosztogatom mellékprojekt gyanánt kaja miatt.
  #27  
Old 11-05-2006, 17:50
Harcosok's Avatar
Harcosok Harcosok is offline
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 752
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Harcosok, lényegtelen, hogy a párbaj hogy alakulna egy ilyen változtatástól, lévén mostanság minden nyavajaságot a rendező állít be, azaz lehet úgy indítani párbajt, hogy mindenki 20k rúnával indul.
De pl a hv aréna?már lett irva,hogy több runa kezdésnek és az ugy jó azt nem kell elvetni:P
És hozzáteszem ha figyelmesen olvastad volna a témát Steve javaslatával semmi bajom nem volt
Csak azzal volt bajom,hogy 2 runa termelés+hogy varis se termel még többet:P
  #28  
Old 11-05-2006, 18:02
lacqa lacqa is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Göd
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Miért? nincs az sehol leírva hogy mindig mindenkinek minden vari fel legyen téve! A mágia a varázslók fegyvere. Miért nem élvezhetnének ők azzal előnyt hogy minden védővarijuk fenn van, a többieknek pedig prioritásokat kell felállítaniuk.
nincs. nem is kell. ha megfigyelted azt írtam hogy az ötletet alapvetően jónak tartom, viszont ebben a formában ezt túl nagy hátránynak gondolom. már ha megengeded
  #29  
Old 11-05-2006, 18:11
BeeLord's Avatar
BeeLord BeeLord is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ceglédbercel
Posts: 889
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
cél most itt nem ez, hanem a személyiség gyakorlati hasznát növelni és kicsit taktikázásra bírni az embereket.
Na ácsi. Akkor most a rúnatermeléssel, vagy a varázsló személyiséggel van bajunk? Mert a kettőnek nem kell feltétlenül ugyanannak lennie...
  #30  
Old 11-05-2006, 18:14
Med Med is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 53
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Kezd elmenni a vita értelmetlen irányba...
Ami engem illet, már a másik topikban is világos volt, hogy ez egy jó ötlet: 5/20
És ez nem minden:
- nem kell azt feltételezni, hogy minden varis varázsló személyiségű lesz! tehát nem kétféle, hanem jóval többféle ori kialakul majd: a varázsló személyiségű varis, akinek a legtöbb rúnája lesz, ugyanakkor elesik a többi személyiség előnyeitől (azért valljuk be, így van...), aztán a nem varis személyiségű hadis, aki viszont akkorát rúg, mint egy ló (ennek is megvan a varázsa), és bizony ott lesznek a nem varázsló személyiségű varisok is, akiknek a templomok száma elég a rúnához, de nem ebből akar profitálni (mondjuk egy óriás, aki túlélő) stb.

Szóval árnyalt paletta lesz ez...
És kifejezetten tetszik, hogy új taktikai elemeket hozna ez a rendszer.
(Pl. a karavánon rúna is menne sokkal többet...)

Javaslom a szavazást, de jól feltett kérdéssel, hogy mindenkinek egyértelmű legyen!
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Karaván módosítása Cyby_ Megvalósult javaslatok 29 12-20-2006 07:38
1/A korlátozások módosítása Láma Elvetett javaslatok 29 07-04-2006 11:17


All times are GMT +1. The time now is 22:09.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu