Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 08-01-2006, 17:10
Csocsó's Avatar
Csocsó Csocsó is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Szombathely
Posts: 115
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by monro

Szóval szintenként törlődjenek az ujraindulási lehetőségek és csak annyi maradjon ahány személyiséged van. Így az 1 személyiséges orik szintenként 1x a 2 személyiségesek 2x stb-stb tudnak ujrázni. Ha valaki nem használja fel a szinten aktuális ujraindulási lehetőségét akkor azt a fellépésekor jutalmazzuk mondjuk lehetőségenként 50 millió arannyal amit a következő szinten kap meg. Így nem vész el a süllyesztőbe az "elvesztett" ujraindulási lehetőség sem viszont meggátoljuk vele,hogy 1-1 csoportba 500 körönként megjelenjen többszázmillió tekercs vagy többmilliárd arany tönkrevágva ezzel a piacokat és egyeduralmat teremtve azoknak akik visszaélnek a lehetőséggel.
Erre a javaslatodra gondoltál?

A személyiséghez kötött dolog eléggé rossz megoldás lenne! Egy kezdő ori kevesebbet hibázhat mint az a ki már 2szer körbement? Nem lesz sok előnye ez már? több személyiség több újrázás?
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 08-01-2006, 18:15
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Csocsó
Erre a javaslatodra gondoltál?

A személyiséghez kötött dolog eléggé rossz megoldás lenne! Egy kezdő ori kevesebbet hibázhat mint az a ki már 2szer körbement? Nem lesz sok előnye ez már? több személyiség több újrázás?
Igen erre gondoltam.
Nem így fogom én fel a dolgot

Próbáld így : Ha eléggé rutinos vagy már akkor van több lehetőséged kipróbálni, hogy vajon más fajjal vajon mennyire vagy jó?

(másrészről ezek az emberek eddig sem szerettek "trónolni" egy-egy csopiban valószínűleg ezután sem teszik majd)

Másrészről többször kifejtettem már a véleményem arról, hogy a többszemélyiséges ori jelenleg abszoltute nem vonzó legfeljebb lélektani előnye van. Ha egy picit sikerülne ÉRTÉKESSÉ tenni apróságokkal a több személyiséget talán a csoportok bekövesedett topországai is ugy éreznék, hogy megéri átadni a helyüket és körbeszaladni az előnyösebb pozicióért. Erre irányult a személyiségek erősítése javaslatom is leginkább.
Reply With Quote
  #3  
Old 08-01-2006, 18:23
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Visszaolvasva a javaslatomat lehethogy picit félreérthető

Szóval vegyünk egy 3 személyiséges orit...
Ő alapban 3 ujraindulási lehetőséggel indul és szintlépésenként kap 1-et, amit a következő szintlépésnél el is veszít és kap helyette 50 milliót. Ha egy szinten elhasználja a 3 lehetőségét akkor a következő szintlépéskor NEKI IS CSAK 1 lesz! Tehát nem szintenként indulhat ujra 3x hanem összesen az 5 szinten 2 ujraindulással több áll rendelkezésére mint az egyszemélyiségeseknek.
Reply With Quote
  #4  
Old 08-01-2006, 18:29
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Visszaolvasva a javaslatomat lehethogy picit félreérthető

Szóval vegyünk egy 3 személyiséges orit...
Ő alapban 3 ujraindulási lehetőséggel indul és szintlépésenként kap 1-et, amit a következő szintlépésnél el is veszít és kap helyette 50 milliót. Ha egy szinten elhasználja a 3 lehetőségét akkor a következő szintlépéskor NEKI IS CSAK 1 lesz! Tehát nem szintenként indulhat ujra 3x hanem összesen az 5 szinten 2 ujraindulással több áll rendelkezésére mint az egyszemélyiségeseknek.

szerintem meg akinek kék 3-asa van az már tisztában van az összes faj és szint jellemzőivel.. gyakorlatilag számomra elképzelhetetlen, hogy valki kék 3-assal ne tudjun bármely csopiban, bármely fajjal a top30 aljáig eljutni.
ha nagyon rászállnak akkor ismer annyi jó játékost, hogy velük beszövizve, sikeresen vegyen bármely akadályt.
szemben a tapazstalatlan 5ös szuintű kezdőkkel, akik nem ismernek senkit, nem simerik a többi szint elvárásait, esetleg a játéktudásuk is még gyerekcipőben jár..

szal ha valakinek ténylegesen szüksége lehet újrindulási lehetőségre az pont a kezdő orik és nem a kék x-el rendelkezők
Reply With Quote
  #5  
Old 08-01-2006, 18:22
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

üdv

Fegya eredeti javaslatával nem értek egyet, lévén mi történik ha vissza rakunk 1 orit 1 szinttel lejjebb a fellépő orijával? eleve a top30ba érkezik beválasztja az elf fajt majd amint lehet lép, ráadásul ha ez megint szintlépésnek számít akkor kap megint egy újraindulást és annyi cuccot visz magával amennyit bír, ráadásul gyakorlatilag végtelenszer megteheti.

Monroé se tecc, miszerint annál több újraindulása éenne egy orinak minnél több a kék száma, szerintem pont ezeknek a "tapasztalt" játékosoknak volna kevesebb szükségük az újraindulásra, mégha szét is verik őket, a tudásuknak elégnek kell lenni, ahhoz, hogy talpra tudjanak álln, és ne keseredjenek el mint egy kezdő játékos.

viszont az újraindulással való tekercs+ pénz gyártás megszüntetésével egyetértek.

volna egy javaslatom:
lehessen újrindulni akár 500 körönként is, de szabályozzuk a "visszakapott" orit, kb így:

500 kör után újrainduló oriban maradjon max 500 mila +max fajtánként 50k teki
1000 kör után újrainduló orinál, max 1 millárd +100k teki fajtánként
2000 kör után újrainduló mex 2 milliárd+ 200k teki/fajta
3000 kör után max 3 milliárd+ 300k teki/fajta
4000 körnél kapja meg a 4 milliárdját és fajtánkánt max 400k teki.

ezzel nem változik semmi az átlagosan max 400k teki+500 misi kp-val rendelkező orik számára (azaz a játékosok 80%nak), ha szétverik őket, akkor nem kell + időt várniuk az újrázásra, és nem kell szintet sem ismételniük.


viszont ha valki több milliárddal+ több millió tekivel lép az nem valószínű, hogyha már képes volt összeszedni, akkor 500 kör alatt felélné az egészet, olyan szinten, hogy az újrainduláson kívül nem lát más megoldást..

valljuk be aki 4 milliárddal + bazi sok tekivel 500 kör után újrázik azt csak a pénzgyártás miatt van. ezután is megtehhetné, épp csak 8x annyi idő után. ami már erősen behatárolja, a pénzgyártás eme formáját

jah és nem elkerülendő a figyelmet, hogy a tekiben a fajtánként 400k maxnál nem írtam többet.. szerintem aki 30millió tekivel fellép valahová és azt elherdálja anélkül, hogy lépni tudna, nem kéne megadni újra a 30M tekit, így is kaphat a 4 millárdja mellé 3.2M tekit is 4000 kör után, és ennyi bőven elég bármely szinthez
Reply With Quote
  #6  
Old 08-01-2006, 19:14
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
volna egy javaslatom:
lehessen újrindulni akár 500 körönként is, de szabályozzuk a "visszakapott" orit, kb így:

500 kör után újrainduló oriban maradjon max 500 mila +max fajtánként 50k teki
1000 kör után újrainduló orinál, max 1 millárd +100k teki fajtánként
2000 kör után újrainduló mex 2 milliárd+ 200k teki/fajta
3000 kör után max 3 milliárd+ 300k teki/fajta
4000 körnél kapja meg a 4 milliárdját és fajtánkánt max 400k teki.
Tetszik a javaslatod. A vagyonsokszorozódást nagy mértékben csökkenti. Arra is találj ki valamit, hogy a földleadás miatti újrázás is korlátozódjon!
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 22:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 09:56


All times are GMT +1. The time now is 00:56.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu